阻塞式I/O模型阻塞式I/O是我们常使用的I/O模型,很多函数默认都是阻塞的比如accept,read等函数。上面这个图展示了阻塞I/O的工作原理,在满足条件之前函数是不返回的比如recvfrom函数在没有网络数据到达之前不返回,当有数据到来时这个函数将数据从内核空间复制到用户空间。非阻塞式I/O模型指在一个函数的条件没有满足时,本应该不返回的但是非阻塞会使这个函数返回一个错误。上面图是将recv
❝ 摘要:更好的理解
同步/
异步,
阻塞/
非阻塞的概念和机制。
❞
一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制。1、概念解释同步
❝ 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
❞
最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方
为什么要用Handler?子线程不能更改主线程的UI一般来说,所有显示在界面上的控件,都是由主线程创建的每个主线程都有一个Handler,Handler运行在主线程里,它与了线程可以通过Message对象来传递数据Handler原理 主线程里都维护了一个消息对列(message queue),子线程通过Message实例设置消息内容,通过主线程里的Handler实例把消息发送到消息队列(mess
# Android中的Looper:为什么它不会阻塞线程
在Android开发中,Looper是用于处理线程消息的一个重要组成部分。很多初学者在理解Looper时,常常会问:“为什么Looper不会阻塞线程?”在这篇文章中,我们将通过一个简单的流程来解释这一点,并通过代码示例和图表来帮助你理解。
## 整体流程
我们可以用以下表格来展示Looper的工作流程和如何使其避免阻塞线程。
| 步
原创
2024-09-09 03:40:26
67阅读
近期,在做网络通信时,需要开发出一个应用程序来随时更改转发的目标地址,并同时要一直接收别的主机发来的命令从而进行一系列操作。由于之前没有做过windows系统下的窗口程序开发,我开始一点一点学习怎么创建窗口,当应用界面大概成功的时候,出现了一个问题。就是我需要不断地去询问要不要改地址,有没有接收到新的命令。然而当我觉得只要把两个功能放在同一个循环中就可以实现时,却发现,两种功能有种互斥的感觉。当接
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2024-03-27 14:00:04
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# Android Handler NativePollonce不会阻塞线程解析
## 阅读指南
欢迎阅读本文,本文将以1000字左右的篇幅,为你解答Android Handler NativePollonce为什么不会阻塞线程的问题。首先,我将通过表格展示整个流程,然后逐步指导你每一步需要做什么,提供相关代码示例并加以解释。
## 整个流程
```mermaid
journey
t
原创
2024-06-16 03:48:43
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# Android 动画为什么不会阻塞线程
在Android开发中,动画是非常常见且重要的一部分。我们可以使用Android提供的动画框架来实现各种各样的动画效果,例如位移、缩放、旋转等。但是,你可能会好奇为什么在执行动画的过程中,UI界面仍然能够保持流畅,不会出现卡顿现象。这篇文章将为你解答这个问题,并且给出代码示例来加深理解。
## Android动画基础
在深入解答为什么Android
原创
2023-10-17 14:01:17
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一、什么是handler?handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是消息处理机制。 二、为什么要使用Handler一个Android应用程序被创建时就会创建一个进程,该进程用应用的包名作为进程名。该进程会启动主线程ActivityThread,也叫做UI主线程,但有时需要做些耗时操作,为了不能够去阻塞UI主线程的正常运行,我们将它放在子线程中进行操作,操作完成后
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2023-12-22 15:06:33
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消息机制总览如果你想要让一个 Android 应用程序反应灵敏,那么你必须防止它的 UI 线程被阻塞。同样地,将这些阻塞的或者计算密集型的任务转到工作线程去执行也会提高程序的响应灵敏性。然而,这些任务的执行结果通常需要更新UI组件的显示,但该操作只能在UI线程中去执行。有一些方法解决了 UI 线程的阻塞问题,例如阻塞队列,共享内存以及管道技术。Android 为解决这个问题,提供了一种自有的消息传
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2023-09-27 13:16:52
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本篇文章讲给大家带来有关 阻塞式队列 的有关知识阻塞队列什么是阻塞式队列生产者消费者模型标准库中的阻塞队列阻塞队列模拟实现什么是阻塞式队列阻塞队列是一种特殊的队列. 也遵守 "先进先出" 的原则. 阻塞队列是一种线程安全的数据结构, 并且具有以下特性:当队列满的时候, 继续入队列就会阻塞, 直到有其他线程从队列中取走元素.当队列空的时候, 继续出队列也会阻塞, 直到有其他线程往队列中插入元素阻塞队
阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞是指当进程访问的数据如果尚未就绪,进程是否需要等待,简单说这相当于函数内部的实现区别,也就是未就绪时是直接返回还是等待就绪;所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。例如socket编程中connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。再如绝大多数
Windows Sockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作,其中,以socket()、WSASocket()函数创建的套接字默认都是阻塞套接字。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O操作是否完成,该函数所在的线程会继续运行。例如,在调用recv函数时,发生在内核中等待
阻塞I/O模型: 简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好。 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示。 阻塞I/O模型图:在
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2024-03-21 14:38:51
258阅读
虽然我们经常将 Redis 看做一个纯内存的键值存储系统,但是我们也会用到它的持久化功能,RDB 和 AOF 就是 Redis 为我们提供的两种持久化工具,其中 RDB 就是 Redis 的数据快照,我们在这篇文章想要分析 Redis 为什么在对数据进行快照持久化时会需要使用子进程,而不是将内存中的数据结构直接导出到磁盘上进行存储。概述在具体分析今天的问题之前,我们首先需要了解 Redis 的持久
原创
2021-05-29 10:13:09
658阅读
虽然我们经常将 Redis 看做一个纯内存的键值存储系统,但是我们也会用到它的持久化功能,RDB 和 AOF 就是 Redis 为我们提供的两种持久化工具,其中 RDB 就是 Redis...
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2021-07-17 12:13:27
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本文内容:Handler机制是怎么工作的?Loop里的死循环为什么没有阻塞线程? 我们知道,更新ui等一些耗时操作都不能放在主线程去执行,最好在子线程中执行,那我们执行好的任务又怎么通知主线程去更新数据呢?答案就是Handler机制Handler机制里又几个重要的东西:Hanlder :用来处理消息的类Looper :消息循环器,不断从Message
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2023-09-26 19:36:10
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可能阻塞的套接字调用输入操作。包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达。既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可以是一个完整的TCP分节中的数据。如果想要等到某个
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2024-07-04 17:08:17
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同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(con
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2024-07-07 21:26:37
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下面范例是一个关于非阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。 使用的是UDP协议。 Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为非阻塞模式, 此模式下不可直接调用recvfrom。 理由: 阻塞模式下,如
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2024-05-24 22:35:49
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SOCKET 对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法::
方法:fcntl 设置;
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2024-03-05 13:36:08
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