Unity UGUI打字机文本渐变——工具脚本using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class InitUIFrm : MonoBehaviour { Text m_TextValue;//组件 Text string m_TextValueColor;
转载 2024-04-17 12:44:54
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在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 Destroy(gameObject);8 }这个函数干的事情很简单:调用StartCoroutine
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Android 4.1(Jelly Bean)  在 TextView 和 EditText 元素里对“双向文字顺序”提供了有限的功能支持,允许应用程序在编辑和显示字符的时候,能够同时支持从左到右(LTR)以及从右到左(RTL)的排列格式。Android 4.2目前已经对“从右到左”的文字排列顺序给予了原生级别的全面支持,包括提供了一个布局镜面工具
转载 2023-06-27 09:45:07
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很棒一个算法逻辑,记录一下笔记,与大家分享。主要是对Unity开发时一个文字提示同时在页面慢慢出现慢慢消失两次,显示不同的文字提示。具体功能类似于CF的挑战模式,在打完这一关进入下一关的这个时间段会出现一个文字提示表示这一关结束,然后消失,又出现一个下一关开始,然后消失。先看效果:这是刚刚进入游戏时,并提示后缓缓消失。 这是第一波敌人消灭后出现的提示,并且在三秒后缓慢消失。缓慢出现下一个
通过StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通过SetActive()控制显示与隐藏。并且在运行过程中可以将GameObject[]中的元素移出来改变位置与材质,并将原位置设置为null,在改动完成后再赋值回去。Unity3d发布Android遇到问题,提示无法找到可用的android设备,原因
转载 2024-08-26 13:23:34
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文章目录1:什么是流水线:2:什么是渲染流水线:应用阶段:应用阶段有三个主要任务 (在CPU上运行)几何阶段(在GPU上执行)光栅化阶段(在GPU上执行)CPU和GPU之间的通讯1. 将所需数据加载到显存中2. 设置渲染状态3. 调用Draw Call(图像编程接口)GPU流水线(千万要把渲染流水线和GPU流水线分开呀)几何阶段顶点着色器(完全可以编程)曲面细分着色器几何着色器剪裁屏幕映射光栅化
Coroutine的参数都是IEnumerator类型的。 它是个interface,有Current属性、MoveNext方法 和 Reset方法。 实际操作类似foreach,即每次 MoveNext 之后得到 Current,执行 Current,然后等下一帧被调用,如此往复,直到 MoveNext 返回 false(表示执行完毕),释放掉IEnumerator即可。yield 语句可以
[核心提示] Unity 是全球顶级开发引擎之一,可以让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity5 可以使游戏开发者更加方便地设计出逼真画面与震撼音响,并拥有方便的跨平台开发能力。Camouflaj 是一家西雅图游戏公司,与 Unity 已经合作 5 年,开发了《Republique》共和国,Unity 使这家
在前端开发中,jQuery 是一个强大的工具,尤其在实现动态视觉效果时非常有用。今天,我将分享如何使用 jQuery 和 CSS 实现一个文字逐字出现的动效。这个过程将涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等方面。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保我们的开发环境是兼容的。我们将使用 HTML、CSS 和 jQuery,适用于大多数现代浏览器。 以下是我制作的
原创 5月前
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你想制作漂亮的标题而不用将每个标题都做成图片吗?这里是一个简单的CSS技巧,它将向你展示使用一个png图片制作渐变文字的方法(纯CSS、无Javascript或Flash)。而你所需要的仅仅是在标题里面的一个空标签,它使用背景图片和position:absolute属性将标题覆盖。该技巧经主流浏览器测试:Firefox, Safari, Opera, 以及Internet Explorer 6。好
/**kid逐渐消失*/ function dieout(){ var oImg = document.getElementById("kid");  //获得图片obj         var iAlpha = 60;//用来定义默认的图片的透明度           die(oImg);         var oTimer = null; } //定时器      function c
转载 2021-05-13 03:22:00
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本例子主要使用transition来实现鼠标移入之后,标签逐渐高亮,存在渐进的过程。具体的做法:将background-color,color等属性,作为一个动画来执行。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标移入文本高亮显示</title..
原创 2022-02-21 17:47:54
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本例子主要使用transition来实现鼠标移入之后,标签逐渐高亮,存在渐进的过程。具体的做法:将background-color,color等属性,作为一个动画来执行。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标移入文本高亮显示</title..
原创 2021-08-27 12:42:39
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每个公司甚至每个程序员都有自己的一套编码习惯,个体不同,风格自然是迥异的,为了项目的代码质量,团队往往会制定自己的编码规范。这是我们整理的编码规范,发表出来供大家参考哟。 iOS 编码规范 时间:2017-05-10 版本:1.0前言:规范的编码可以避免很多问题,提高项目的稳定性,也增加了易读性和可维护性,所以,现在初步建立一套编码规范,之后再逐步完善。1、命名规范 原则: 1)可读性高; 2)防
在现代网页设计中,创造吸引眼球的动态效果已成为提升用户体验的重要手段之一。借助 HTML5 和 CSS,我们可以实现文字逐个出现的效果,仿佛 AI 正在逐渐展现智慧。以下内容包含了“html5 css像ai那样文字逐个出现”的过程,涵盖了版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化及生态扩展等方面,让我们一起探讨这个有趣的技术实现。 ### 版本对比 在 HTML5 和 CSS的发展过程
原创 5月前
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前言作为程序员的我们,书写代码也需要大量的技巧。一份良好的代码能让人耳目一新,让人容易理解,同时也让自己成就感满满。因此,在这里简单的整理一些CSS开发技巧,希望能让你写出耳目一新、容易理解、舒服自然的代码。CSS实用技巧第一讲:文字处理本小结主要是围绕css文字处理的技巧,有兴趣的小伙伴可以收藏一下。文本对齐方式CSS最常用的对齐方式,居中对齐、左对齐(默认)、右对齐,而且实现起来也是非常的简
转载 2024-04-30 17:04:52
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 filter: Alpha ( enabled=bEnabled , style=iStyle , opacity=iOpacity , finishOpacity=iFinishOpacity , startX=iPercent , startY=iPer
转载 2023-06-08 13:28:43
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.word { // 必须设置宽度 width: 270px; word-break: break-word; white-space: pre-line;}
css
原创 2022-12-05 15:31:11
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<html><head> <style> body {font-family:"宋体";} #first{font-family:"Microsoft Yahei";} h1 {font-size:40px;color:r
原创 2023-05-18 15:19:10
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background-color: #d4d4d4; width: 64px; text-align: center; display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 50px;
转载 2020-10-16 11:48:00
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