首先去下一个Cygwin.
原创 2023-08-25 14:15:42
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1、下载cocos2dx 3.1版本号 2、打开终端,cd 进入 cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin 3、cocos new game -p com.test.app -l cpp, 默认会在bin里面下生成game目录 cocos new<proje
转载 2016-03-29 17:18:00
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1.替换 App/libs/ CCInvocation.h .cpp  修改extentions Android.mk :去掉编译的CCInvocation.cpp一行2.jni/Android.mk 修改3.修改proj.android/build_native.sh  copy资源改用xcode工程的资源路径4.修改lua Android.mk 去掉cocos2dx_su
jni
原创 2013-05-24 14:46:43
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在使用cocos2dx的安装模板在VS2012安装好模板后,新建一个cocos2dx的lua工程,把一开始生成的拷进Debug.win32里面,编译出现很多的“无法解析外部符号”,想了好久,终于找到解决方法,在VS2012的属性管理器的链接器的附近依赖库中添加lua51.lib,在编译便通过了,太坑爹了,记录下来,以后好看看!!
原创 2014-01-07 22:24:08
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
转载 2023-04-27 15:24:21
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下载好cocos2d-x-2.1.4,然后在./install-templates-xcode.sh -u -f 会发现就安装好了cocos2dx的模板
原创 2013-12-22 17:51:00
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下载好cocos2d-x-2.1.4,然后在./install-templates-xcode.sh -u -f 会发现就安装好了cocos2dx的模板
原创 2023-04-27 12:04:11
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有的同学建议先上图,好吧
ide
原创 2022-04-24 09:32:47
168阅读
有些时候需要在界面上显示些文字,自然设计dao
原创 2022-04-24 09:33:39
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c++ 11 基础 :    std::function        类模版 std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。用法示例:①保存自由函数void printA(in
原创 2015-07-05 15:50:21
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有的同学建议先上图,好吧
原创 2021-07-13 17:25:06
303阅读
CCTextFieldTTF是一个提供文本输入的控件。先上个简单的例子
原创 2021-07-13 17:27:21
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Cocos2d-x for Linux is a powerful game development framework that allows developers to create high-quality games for multiple platforms. In this article, we will explore the key features of Cocos2d-x
原创 5月前
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,na
原创 2022-04-24 09:32:57
148阅读
CCControlSwitch也是extension中的控件,本身比较简单,直接上例子// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){ ////////////////////////...
转载 2014-05-01 21:31:00
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有些时候需要在界面上显示些文字,自然涉及到字体的问题显示文字使用CCLabelTTF即可,创建方法是CCLabelTTF(const char* text, const char* font, int size);系统自带了很多字体,不多说了,直接上代码和图吧static std::string ...
转载 2014-05-01 16:54:00
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头文件和源文件拷贝到项目中就能用了! have fun使用cocos2dx 3.2 原理都一样淡蓝色的点是地图深蓝色的点是障碍物绿色的点是路径暗绿色的点是搜寻过的点红色的点是按路径行走的点dijkstra算法 会发现路径最短,但寻找过的路径比較多(计算速度慢)最佳优先搜索算法会发现寻找过的路径少了(...
转载 2014-10-10 13:55:00
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Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏开发框架,可以让开发者在不同的平台上轻松地开发2D游戏和应用程序。在Linux系统上,Cocos2dx同样可以进行开发,提供了强大的功能和灵活的工具让开发者能够更好地制作他们的游戏作品。 首先,Cocos2dx在Linux系统上的使用非常方便。开发者只需要在Linux系统中安装好相应的开发环境,然后下载Cocos2dx的最新版本,按照官方文档进行配置即可开
原创 5月前
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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 地址连接: http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html 开发连接:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x.html
转载 精选 2012-11-19 10:47:56
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