cocos2d-x提供的工程样例(HelloWorld)的init函数中添加以下功能:功能1:实现精灵的动作图片资源:​​​​​player.png代码: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233​​// 得到设备屏幕的大小​​​​CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->ge
cocos2dhttp://cn.cocos2d-x.org/
转载 2013-01-24 17:41:00
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转载 精选 2012-12-02 18:46:00
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在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档。搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。幸运的是,cocos2d的作者已经在源码里面加入了文档凝视,我们仅仅须要使用文档生成工具解析源码生成文档就可以。最经常使用的文档生成工具是Doxygen。 用Doxygen处理cocos
转载 2016-02-04 16:26:00
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游戏画风细腻柔美,可爱灵动,游戏玩法多样,操作性好。由于可能对最新的SDK支持有问题,本人在Xcode 6.1.1上运行发现适配有问题,大家可以使用较老版本的Xcode编译试试。源码解压后直接运行Xcode工程即可游戏名称:MiniTD游戏类型:策略、游戏平台:ios(与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版本)语言:英语测试环境:Xcode 6.
转载 精选 2015-03-04 18:13:50
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想使用cocos2d做个游戏,遇到图片的问题,用PS抠出的图做为cocos2d的精灵的图片,发现精灵的图片有边框,查阅了一些资料,发现是格式的问题,jpg格式的图片不能做透明处理,PNG格式的图片就可以,转换为PNG格式的图片,把背景去掉,好,大功告成!得继续研究一些图片格式的知识!!
原创 2014-02-11 00:36:06
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CCNodeLoader::parseProperties CCBReader::readNodeGraph kCCBPropTypeBlockCCControl CCInvocation parsePropTypeBlockCCControl CCNodeLoader::parseProperti
转载 2017-05-29 21:16:00
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最近两三年年都没怎么搞游戏客户端了,最近在重新找工作,有cocos的面试,于是就再扫一遍引擎源码了。 关于cocos技术, 我认为比较重要几个点: 1. 引擎工作流? 一个游戏循环,每帧渲染节点树。。 2. 渲染流? 3. 事件流? 鼠标点击, 键盘输入, 手指触摸, 重力感应 4. 不同语言的交互
原创 2021-07-30 11:35:09
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今天大致了解了一下Cocos2D,惊叹于功能和效果的同时也被其清晰简洁的设计所折服。了解过程中大致勾勒了下仅仅包含一些关键类的Cocos2D类图。
原创 2010-11-01 19:01:52
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Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Cocos2d的学习之旅吧!Cocos2d下载地址: 下载文件为targ.gz格式,将其解压到某个目录下,打开该目录,找到&nbsp
转载 精选 2013-04-11 20:56:49
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1. pushScene后,如果才能保持前一个Scene的所有动作,比如schedule2. APP进入到背景模式运行时,如何让它仍然做一些工作?
原创 2021-08-04 10:15:37
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位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFont (Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreator粒子编辑工具Particle Editing ToolsParticleCreatorParticle Designer物理编辑工具Physics Editing ToolsMekanimoPhysicsBenchPhy
转载 精选 2012-11-25 21:49:38
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       因为想了解下cocos2d游戏开发,所以最近准备学习学习,cocos2dcocos2d-x        cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Cocos2D是iPhone开发中一个非常有用的库,它可以让你在创建自己的iPhone游戏时节省很多的时间。它具有
原创 2012-09-16 18:40:00
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原文地址:cocos2d中CCAnimation的使用(cocos2d1.0以上版本)作者:七贤林子在cocos2d 0.9及以下版本中,CCAnimation中可以使用animationWithName,但在1.0及以上版本中,此方法已经不能使用了,而是使用animationWithFrames替代,
转载 2012-04-06 10:23:00
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在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为:1.Cocos2d引擎2.JDK3.SDK4.NDK5.ANT6.ADT1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可。点击下载Cocos2d引擎2.JDK检查自己电脑上是否已装好JDK环境方法:打开终端,输入 java–version如果
之前介绍CCNode的时候说过,动作是指在特定时间内完毕移动、缩放、旋转等操作的行为,节点能够通过执
转载 2015-09-21 10:34:00
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CCScene普通情况是游戏里面的根节点。称之为"场景",执行游戏时须要通过CCDirector启动第一个场景。当然,游戏略微复杂一点的话。可能会包括非常多个场景,这就涉及到场景的切换,也是通过CCDirector来完毕。CCScene是个抽象的概念。也没有可视化显示的功能。对照CCNode。CCScene基本上没有额外的代码:[java] view plain​ copy // CCSce
转载 2017-05-16 15:13:00
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本文章主要讲解cocos2d画图,代码分享给大家,有需要的朋友可以参考下。 这是cocos2d中的一些画图的例子代码 - (void) draw{ CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];// draw a simple line// The default state is:// Line Width: 1// color: 2
转载 2012-05-14 11:42:28
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   原帖:http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/6770543   cocos2d引擎   2.0 cocos2d简介        Cocos2d最初的版本是用python写的,之后被改成objectiveC,应用于iphone上,之后国内某人又
转载 精选 2013-04-07 18:06:56
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