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2015-06-08 11:39:00
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cocos 官网提供了很多开发工具包括 cocos code ide,但目前好像不太好用所以在这里我们用轻量好用的sublime text1.下载所需素材 (1) sublime text (2) sublime text 插件 QuickXDev(3) cocos2d-lua2.安装 (1)安装sublime text ,
原创
2015-02-27 12:01:22
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cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点.1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了)2. LuaEdit(开源)我的意思不是
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2024-07-05 10:20:35
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer() local inGameL
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2023-04-27 15:24:21
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原创
2013-04-08 01:30:11
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cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
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2023-04-27 11:43:10
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cocos luacompile -s /Users/hlsb/Documents/nnRoom/src -d /Users/hlsb/Documents/iossrc -e -k 2dxLua -b NNROOM --disable-compile /Users/hlsb/Documents/nn
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2019-03-10 17:10:00
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然后对stack中信息进行解释
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2013-09-30 22:39:00
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cocos2dx版本号:cocos2dx2.2.3
lua插件:babelua 1.5.3 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h
第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击依照提示安装
第二步:新建一个luaproject,先在vs环境下执行生成.exe文件,
我的lua工程的文件夹是G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2
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2015-01-06 09:57:00
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2013-04-12 13:26:21
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在VS下开发Cocos2d-Lua 常见错误
今天试用了一下Cocos2d-Lua,发现有几处比较容易犯错的地方,与大家分享一下,以后遇见的错误也会在这个上面进行更新。
2013年4月9日:
如果发现你的脚本写好后,放在上面不能运行,请你第一要检查你所有调用的方法名
大小写:
原创
2013-04-09 21:31:29
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注意:mac ox 。lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15下面。5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪。(获取table长度。相当与cout。size,length) 下载解压, cd 文件夹 make macosx sudo
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2016-02-19 18:44:00
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【唠叨】 本节要讲的是如果将自己写的C++类注册进Lua环境,让Lua去调用自定义的C++类。 网上有很多都是用原始的tolua++工具来注册C++类的,我看了很多这样的教程,感觉操作起来十分麻烦,而且也很难看懂他们到底在讲什么。 其实,在cocos2dx v3.2版本中,提供了b
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原创
2014-10-26 03:17:49
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从今天開始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有不论什么疑惑或者不正确的地方。尽情指正、交流、探讨。 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点。以下直接附上代码,凝视已经非常清楚。无需赘述。 这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,j
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2017-08-04 13:19:00
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cocos luacompilecocos luacompileOverviewUsageAvailable ArgumentsSamplesOverview
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2022-12-27 10:29:15
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2013-04-12 13:29:22
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【唠叨】 现在开始学习Lua了,开始用 Cocos Code IDE 开发cocos2dx的游戏了。 可是呢,因为 cocos2dx v3.x 刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的, 而针对Lua版本的大部分都是老版本 v2.x 的教程,对于
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2014-10-28 22:10:20
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2013-04-08 17:32:53
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转自:://.benmutou./blog/archives/491.Lua的堆栈和全局表我们来简单解释一下Lua的堆栈和全局表,堆栈大家应该会比较熟悉,它主要是用来让C++和Lua通信的,是的,它们并不认识对方,只能通过堆栈来沟通,就像写信一样。Lua的全局表又是什么呢?可以想...
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2014-05-04 15:15:00
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按README.mdown文档上面要求, 主要就是python2.7.3(日他奶奶的,64位系统也得装32位python,不然会出现很恶心的问题), PyYAML, pyCheetah(放入网盘),我是64位系统,安装过程出现的问题安装PyYAML会出现找不到python的情况,解决办法:执行网盘里面的register.py和安装网盘里面的Pillow-2.5.2.win-amd64-py2.7;
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2014-08-14 11:48:25
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