2022年6月10日15:33:04luajit开发文档中文版(一)下载和安装luajit开发文档中文版(二)LuaJIT扩展luajit开发文档中文版(三)FAQ 常见问题 luajit开发文档wiki中文版(一) 总目录 luajit开发文档wiki中文版(二) LuaJIT 扩展luajit开发文档wiki中文版(三)性能调优和测试luajit开发文档wiki中文版(四) LuaJIT
转载 2024-05-11 16:11:14
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本文是根据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识。Lua基础1、  语言定义:在lua语言中,标识符有很大的灵活性(变量和函数名),不过用户不呢个以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这种格式为lua自身保留如_Start。建议用户使用如下格式和命名规则来定义变量、常量和函数名:①  常量用全大写和下划线,例如:MY_CO
转载 2024-05-13 22:44:37
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1.加入参考库watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2lzZG9tNjA1NzY4Mjky/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=...
it
转载 2015-06-08 11:39:00
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cocos 官网提供了很多开发工具包括 cocos code ide,但目前好像不太好用所以在这里我们用轻量好用的sublime text1.下载所需素材 (1)  sublime text (2)  sublime text 插件 QuickXDev(3) cocos2d-lua2.安装 (1)安装sublime text ,
原创 2015-02-27 12:01:22
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cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点.1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了)2. LuaEdit(开源)我的意思不是
转载 2024-07-05 10:20:35
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一、 window服务是什么 当你单击“开始”,执行“services.msc”命令。就会看见如下窗口。它显示的是当前操作系统中系统自带的服务或者第三方软件安装的服务。服务的状态有名称、描述、启动状态、启动类型等等。你也可以在此窗体中管理相关服务,注意谨慎操作,防止系统错误或软件故障。在此,为了让大家对后面使用的代码项目有个整体了解。整个专案有如下项目:1、ServerForm: 一个W
最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
转载 2023-04-27 15:24:21
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lua-单例 function newAccount(initlizedBanlance) local self = {balance = initlizedBanlance} local show = function (v) self.balance = self.balance - v end local getBanlance = function () re
转载 2017-04-28 12:13:00
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原创 2013-04-08 01:30:11
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lua - 多继承1,模拟伪继承新建extend_test.lua新建extend_test.luasetmetable(a,b) b对象是a 对象的父类a继承于bAccount = { num = 10}function Account:new(o) o = o or {} setmetatabl...
转载 2015-01-11 17:06:00
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参考Lua的优点Lua是一种轻量级、可嵌入式的脚本语言,这样可以非常容易的嵌入到其他语言中使用。另外Lua提供了协程并发,即以同步调用的方式进行异步执行,从而实现并发,比起回调机制的并发来说代码更容易编写和理解,排查问题也会容易。Lua还提供了闭包机制,函数可以作为First Class Value 进行参数传递,另外其实现了标记清除垃圾收集。因为Lua的小巧轻量级,可以在Nginx中嵌入Lua
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文章目录扩展应用程序基础table 操作调用 Lua 函数 扩展应用程序Lua 的一项重要用途是作为一种配置语言(configuration language )。本章将介绍如何用 Lua 来配置一个程序。将从一个简单的例子开始,逐步地扩展它,使其完成更复杂的任务。基础作为我们的第一个任务,让我们假设一个简单的场景:你的 C 程序有一个窗口,你想让用户能够指定初始的窗口大小。很显然,对于这些简单
转载 2024-04-16 10:42:46
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cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
转载 2023-04-27 11:43:10
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cocos luacompile -s /Users/hlsb/Documents/nnRoom/src -d /Users/hlsb/Documents/iossrc -e -k 2dxLua -b NNROOM --disable-compile /Users/hlsb/Documents/nn
转载 2019-03-10 17:10:00
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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本文原创介绍一下SabaMMD这个MMD动画库的编译过程首先官网下载:glfw-3.3.4 glfw<=3.3.2源码,PS:不素bin,是src,3.3.3或以上版本删除了color key,做透明窗口(不规则窗口)会变不透明,我已经提了issue,作者也到glfw官网重开issue了,当然,如果你素普通不透明窗口那没什么影响。saba-master 截至目前的最新版本这里我直接提供了
cocos2dx版本号:cocos2dx2.2.3 lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h 第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击依照提示安装 第二步:新建一个luaproject,先在vs环境下执行生成.exe文件, 我的lua工程的文件夹是G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2
转载 2015-01-06 09:57:00
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Qucik-x的开发离不开Lua语言的支持。下面就简单介绍下Lua语言的语法基础。推荐的开发方式是sublime + QuickXDev + player.exe(quick-cocos2dx的exe程序)安装过程我就不赘述了,网上很容易找的到。打开SublimeText3,首先需要增加Lua语言的编译系统:把下面的代码拷贝进去: { "cmd": ["lua", "$file"], "fil
转载 2024-05-10 12:03:22
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原创 2021-07-20 14:36:13
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  本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi )  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1314.html            &#9758; 点击订阅 &#9756;&nb
原创 2013-04-12 13:26:21
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