对于正在享受小米折叠屏MIX FOLD超大屏手机的用户,又将迎来令人兴奋的体验升级。近日,小米集团副总裁常程在微博透露,小米折叠屏MIXFOLD已经推出固件升级,最新MIUI 12.0.10稳定版系统新增的5大功能包括掌上PC模式、平行窗口、自由窗口指尖拖拽、3D环绕音、一键隐身。另外,新版本还修复小米SIM卡激活服务提醒问题。 这让小米折叠屏MIX FOLD的使用体验
转载 2023-10-17 10:10:31
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服务器端代码: 1 #!/usr/bin/python 2 3 import time, socket, threading 4 5 # thread handle function 6 def tcplink(sock, addr): 7 print 'Accept new conne...
转载 2014-11-02 21:34:00
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C 设计模式:装饰模式(转载) 最近在公司分享了下C语言版的设计模式,记录一下吧。
转载 2022-09-16 09:34:38
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元<极 为顺=1>空 基(){ 如 常式(为顺)...; 异 ...; } 空 A(){中 基<0>();} 空 B(){中 基<1>();} 元<极 为顺=1,极 为串=1>串 转(){ 如 常式(为顺)...; 异 ...; 如 常式(为串)...; 异 ...; ...//等等实现 }然后,再...
原创 2022-02-09 15:39:13
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1 策略模式设计模式一般是项目后期比较考虑使用的,主要是会对相关的代码进行重构,增加前期实现的不足1.在项目开发中,可能经常会使用的多条件分支的判断例如if-else,特别是随着需求的增加,有些场景下不得不对之前的case增加逻辑,可能会涉及到相关函数的方法的修改,比较慎重的case不得不随着代码的而修改,进行回归测试等例如enum class operation{case1,case2};int
原创 精选 2022-10-09 22:46:48
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装饰模式概述:装饰模式是动态地将责任添加到具体对象上而不影响这个对象所对应的类或者基类的方法。当需要拓展功能的时候,提供了一种比传统继承方式更为灵活的选择。
原创 2023-08-05 00:46:21
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c++设计模式——工厂模式
原创 2021-07-08 15:44:52
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模式 is 表达式 switch 语句 switch 表达式(C# 8.0 引入) 在这些构造中,可将输入表达式与以下任一模式进行匹配: 声明模式:用于检查表达式的运行时类型,如果匹配成功,则将表达式结果分配给声明的变量。 在 C# 7.0 中引入。 类型模式:用于检查表达式的运行时类型。 在 C# ...
转载 2021-08-19 10:54:00
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命令模式:        命令模式很简单,简单的点理解就是客户下发命令,然后有专门接受命令的人,接受命令的人真
文章目录1决远程访问问题虚拟代理: 是根据需要创建开销很大的对象, 通过他来存放实例化需要很长时间的真实对象 比如打开一个很大的的HTML页面, 里面有很多文字和图片, 但是我们还能很快
原创 2022-11-23 02:46:56
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策略模式 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 策略模式为了适应不同的需求,只把变化点封装了,这个变化点就是实现不同需求的算法,但是,用户需要知道各种算法的
转载 2016-08-14 20:24:00
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转载来自:https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11524376.html 什么是工厂模式? 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建 ...
组合模式,顾名思义,通过组合关系定义类间的关联关系,实现了将对象组合成树形结构,最终实现类的复用。可能是由于设计模式看的多了,初看组合模式的类图,感觉和装饰者模式类图很相似,都是使用继承和组合关系,当然,也只是结构相似而已。
原创 2023-08-05 00:46:24
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将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口。使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。
原创 2023-08-05 00:46:31
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设计模式-规约模式C#版
推荐 原创 2012-10-10 21:33:09
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将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
转载 精选 2014-03-13 14:43:02
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c#设计模式-单例模式
转载 精选 2014-03-13 15:04:13
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在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比方要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理。这样的无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这样的情况下。怎样将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象。实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Comman
转载 2017-07-30 20:44:00
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模式定义 状态模式同意对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改动了它的类。 模式结构: Context: 环境定义客户感兴趣的接口 维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态 State: 定义一个接口封装与Context的一个特定状态相关的行为 ConcreteS
转载 2017-04-23 20:30:00
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IPhone 6已经在中国香港开售了,圆了在专卖店等候一个多月苹果粉丝的苹果梦。然而对中国大陆而言。须要到9月17日苹果才在大陆开售。这对中国大陆的粉丝而言,不亚于一种煎熬,因此而滋生一种代购方式。非常多中国大陆的苹果粉托在香港的朋友代为购买,或者中介在中国香港购买苹果后。转卖给大陆的苹果粉。在设计
转载 2017-04-24 17:48:00
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