Command模式通过将命令封装到一个对象当中,并且将接受请求对象(Receiver)的指针存放在ConcreteCommand对象当中,通过对象组合的方式进行解耦,当然命令的发送还需要一个执行者Invoker,即命令分发对象。#include"iostream"using namespace std;class Receiver{ public: Receiver(){
原创 2023-03-07 00:40:10
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在遥控器上按下“On”时,电器打开;当我们按下“Off”时,电器关闭。好了,让我们开始Command 模式之旅吧。HardCoding的实现方式控制器的实现一般来说,考
转载 2013-05-07 16:03:00
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     Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Command(命令模式)模式是比较常用的一个模式.    Command命令模式: Command模式通过被称为C
转载 精选 2012-09-17 17:24:11
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>>返回《C#常用设计模式》 1. 简介 2. 示例 1. 简介 把方法调用封装起来: 通过封装方法调用,可以把运算块封装成形,所以调用此运算对象不需要知道事情是如何进行的。通过封装方法调用,可以实现一些很聪明的事,比如日志记录。 类图 其中提到的一个Command,可能为多个 日志的封装 Ilog ...
转载 2021-05-29 23:55:08
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重要概念 1.命令抽象类,也是命令模式的核心理解 2.命令模式能较容易的设计一个命令队列,在需要的情况下,可以容易地将命令计入日志,并允许接收请求的一方可以判断否决掉请求。 3. 可以容易的实现对请求的撤销和重做。 4. 由于加进新的具体命令类不影响其他的类,因此添加新的具体命令类很容易。 5.命令模式把请求一个操作的对象与指导怎么执行的操作的对象通过命令对象分割开. 示例代码 u...
转载 2009-12-13 14:16:00
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public interface ICommand { void Show(); void Undo(); void Redo(); } public class Document { public void ShowText() { } } public class Graphics { public void ShowGraphics() { } } public class DocumentCommand:IC...
转载 2013-04-09 19:29:00
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命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式结构图:Commandod ,用来声明执行操作的接口abstract class Command{ protected Receiver receiver; public Command(Receiver receiver
原创 2022-09-28 17:06:47
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命令模式又称为行动(Action)模式或者交易(Transaction)模式。 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或恢复功能。 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开
原创 2021-07-15 11:32:43
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定义: 将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化。 本质上是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分隔开。 角色: 接收者类:实现了具体的业务操作,拿电视机来说,这个类实现了电视机的开启和关闭的真实操作方法。 抽象命令类:定义了一个执行命令的方法接口,由其子类实现
1. 模式的定义电脑开机的几个过程:1. 加载电源 2. 设备检查 3. 装载系统客户端只是想要发出命令或者
原创 2021-08-04 15:46:48
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@@@模式定义: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化, 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 @@@练习示例: 电脑开机 @@@示例代码: \pattern\MainBoardApi.java ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~package pattern;/** * 主板的接口 */public interface MainBoardApi { /** * 主板具有能开机的功能 */ public void open(); /** * 主板具有实现重启...
转载 2013-07-14 23:08:00
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定义将一个请求封装为一个对象,实现请求者与实施者的低耦合。案例大部分应用都存在非常多的菜单和一些操作button,但在设计这些菜单和button的时候,并不知道它要运行什么样的操作。在设计删除、复制和撤销这些详细实现的时候,也不知道在要什么地方用到,可能是代码里面直接调用,也可能是界面上点击了某个b...
转载 2014-10-23 21:28:00
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Command 模式如果您写过Java的Swing视窗程式,您可能使用过Command模式了,例如在您按下JMenuItem的“
原创 2023-06-01 14:35:34
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“行为变化”模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化
原创 2022-10-02 00:16:00
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概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通 常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将 “行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。这就是本文要说的Command模式。 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化
转载 精选 2013-01-15 16:46:44
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命令模式/Command 意图/适用场景: 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是被谁处理、是否被处理、何时处理以及怎么处理。 命令模式有以
原创 2013-08-06 13:00:20
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Command 命令模式 命令模式吧一个对象向另一个对象发送的命令封装为一个抽象的Command类,具体的命令为它的子类,命令接受者(Receiver)负责响应发送者发出的命令(即执行其Execute方法)。 Command模式将调用操作的对象与执行操作的对象解耦。 支持多种命令。 命令可以打包组合 ...
转载 2021-11-01 15:16:00
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命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。支持可撤销操作。要点:1.命令模式将发出请求地进行...
原创 2023-05-12 17:39:14
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# 使用Command模式实现Java命令行应用 ## 简介 Command模式是一种行为设计模式,它将一个请求封装成一个对象,以便调用者可以用不同的请求对客户端进行参数化。这种模式使得请求的发送者和接收者解耦,可以方便地添加、修改和删除请求。 在Java中,我们可以使用Command模式来实现命令行应用程序,使得我们可以通过命令来执行不同的操作。 ## 整体流程 下面是使用Command
原创 2023-07-19 12:58:51
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# Java Command模式实现指南 ## 1. 概述 在本文中,我们将一步步教会你如何使用Java语言实现Command模式Command模式是一种行为型设计模式,用于将请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。这种模式使得请求的发送者和接收者解耦,并且可以很方便地扩展新的命令。 ## 2. 流程概览 下面的表格展示了实现Java Command模式的步骤:
原创 2023-08-30 08:13:48
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