在本例中,我们将学习中的策略模式春天。我们将介绍注入策略的不同方法,从简单的基于列表的方法到更有效的基于地图的方法。为了说明这个概念,我们将使用《哈利·波特》系列中的三个不可饶恕咒——阿瓦达·凯达维拉、克鲁西奥和因佩里奥。战略模式是什么? 战略模式是一种设计原则,允许您在运行时在不同的算法或行为之间切换。它允许您在不改变应用程序核心逻辑的情况下插入不同的策略,从而使您的代码具有灵活性和适应性。这种
一:定义(什么是策略模式策略模式,定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可
原创 2022-12-07 09:49:30
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定义算法家族,分别封装起来,让它们可以相互替换,让算法变化不会影响到用户。策略模式与简单工厂模式基本相同,但简单工厂只能解决对象创建问题,对于经常变动的算法应使用策略模式。代码实现:#include<iostream> using namespace std; //策略基类 class COperation { public: int m_nF
原创 2014-08-27 17:02:00
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m代表model模型,v代表view视图,c代表controller,控制器。m中包含你写的业务逻辑,就是取数据的模型,v代表你显示的视图,c来控制m和v之间的关系。mvc的运行原理基本一样没有什么不一样的地方,只是不同的mvc框架的实现技术不一样吧了。接下来我给你考一段网上的别人的看法; 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件
转载 2023-07-19 14:07:31
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策略模式 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 策略模式为了适应不同的需求,只把变化点封装了,这个变化点就是实现不同需求的算法,但是,用户需要知道各种算法的
转载 2016-08-14 20:24:00
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1 策略模式设计模式一般是项目后期比较考虑使用的,主要是会对相关的代码进行重构,增加前期实现的不足1.在项目开发中,可能经常会使用的多条件分支的判断例如if-else,特别是随着需求的增加,有些场景下不得不对之前的case增加逻辑,可能会涉及到相关函数的方法的修改,比较慎重的case不得不随着代码的而修改,进行回归测试等例如enum class operation{case1,case2};int
原创 精选 2022-10-09 22:46:48
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一、         什么是策略模式策略模式的定义/含义:策略本身就是为了实现某一个目标而采取的一种工作方式,因此只要能够达成目标,则采取哪一种策略都可以;因此多种实际的策略之间是相互平行的。注意:策略模式与模板模式是不同的,模板模式是定义了一个骨架(会有很多个步骤,其中可能包含必选和可选步骤,步骤之间可能会有一定的顺
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头文件#ifndef CSTRATEGYMODE_H#define CSTRATEGYMODE_H#include<iostream>using namespace
转载 2022-06-13 18:00:50
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需求:做一个商场收银软件,营业员根据客户所购买商品的单价和数量,向客户收费。 额外需求1:打折(8折,7折,5折不等) 额外需求2:返现(满300返100,满200返50等)使用简单工厂实现UML类图代码namespace PatternTest.Strategy{ abstract class CashSuper { public...
原创 2022-08-30 12:38:27
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设计模式-策略模式C#版
原创 2012-10-10 21:23:09
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文章目录行为型模式----策略模式结构和实现模式的结构策略模式的UML类图模式的特点优点缺点策略模式实例行为型模式----策略模式策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户结构和实现模式的结构抽象策略类:定义了一个公共
原创 2021-12-04 17:54:09
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的加班情况,有不同的算法。我们不能在程序中将计算工资的算法进行硬编码,而是能自由的变化的。这就是策略模式。角色: 抽象策略角色(Strat...
原创 2022-11-07 18:38:22
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程序优化是用于消除程序中大量的if else这种判断语句#include <iostream>#include <string>using namespace std;class CashSuper{public
转载 2022-06-13 18:03:39
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意图:       定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
最近打算总结一下设计模式(希望可以坚持写完...)。设计模式大体上可以分为三种:1)创建型(5种)具体包括:工厂方法(包括简单工厂),抽象工厂,单例,建造者,原型2)结构型模式(7种)具体包括:适配器,桥接,组合,装饰器,代理,外观,享元3)行为型模式(11种)具体包括:策略模式,模版方法,命令,职责链,状态,观察者,中介者,迭代器,访问者,备忘录,解释器 创建型模式的技巧主要应用于创建
转载 2012-01-21 22:07:00
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策略模式是指定义一系列的算法,把它们单独封装起来,并且使它们可以互相替换,使得算法可以独立于
转载 2021-08-06 21:34:00
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1. 背景与核心概念1.1 设计模式的起源与发展策略模式作为经典的23种GoF设计模式之一,诞生于1994年的经典著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》。这本书由四位作者(Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides)共同完成,被业界亲切地称为"四人帮"(Gang of Four)。发展历程:1994年:GoF首次系统化提出策略模式
策略模式策略模式主要解决枚举变化的情况,转化为一系列算法类。enum TaxBase{ CN_Tax, UR_Tax, UK_Tax,
转载 2022-06-13 18:06:49
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定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且是他们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使
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