应用实例 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格 骑士周游问题的解决步骤和思路 1. 创建棋盘 chessBoard , 是一个二维数组 2. 将
马踏棋盘算法马踏棋盘算法介绍和游戏演示马踏棋盘算法也被称为骑士周游到尽头,没办法,那就只能回退了,查看
原创 2023-01-31 15:00:46
139阅读
写在前面  本系列的文章是博主边学边记录的,可能不是特别的正确,因为会加上博主自己的理解,仅供参考。正文:  1.磁盘的访问时间    为了读或者写,磁头必须能移动到所指定的磁道上,并等待所指定的扇区的开始位置旋转到磁头下,然后开始读取或者写入数据。那么可以把对磁盘的访问时间分为以下三个部分:    1.寻道时间    磁头移动到要操作的磁道的时间    2.旋转延迟时间    指定扇区移动到磁头
马踏棋盘算法介绍 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格 马踏棋盘算法分析 马踏棋盘问题(骑士周游问题)实际上是图的深度优先搜索(DFS)的应用。 ...
转载 2021-08-09 15:51:00
397阅读
2评论
# 大转盘算法:用 Java 创建幸运抽奖应用 在日常生活中,抽奖是一种常见的活动,尤其是在各种节日促销、活动表演和社交聚会上。其中,大转盘抽奖因其简单直观的方式而广受欢迎。本文将通过 Java 语言演示如何实现大转盘算法,以及如何在抽奖过程中生成结果,展示给用户。 ## 大转盘的基本概念 大转盘通常由多个区域构成,每个区域代表一种可能的奖品。用户通过旋转转盘来决定运气,最终落在某个区域上,
原创 10月前
78阅读
思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2022-02-11 17:50:27
189阅读
package com.atguigu.horse; import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; public class HorseChessboard { private static int X;// 棋盘的列数 private static int Y;// 棋盘
转载 2023-08-07 14:49:17
46阅读
尽管我们已经讨论过Alpha-Beta搜索简单有效,还是有很多方法试图更有效地对博弈树进行搜索。它们中的大部分思想就是,如果认为介于Alpha和Beta间的评价是感兴趣的,而其他评价都是不感兴趣的,那么对不感兴趣的评价作截断会让Alpha-Beta更有效。如果我们把Alpha和Beta的间距缩小,那么感兴趣的评价会更少,截断会更多。首先让我们回顾一下原始的Alpha-Beta搜索,忽略散列表和“用
一、介绍马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格二、思路分析使用回溯(就是深度优先搜索)来解决。创建棋盘 chessBoard , 是一个二维数组将当前位置设置为已经访问,然后根据当前位置,计算马儿还能走哪些位置,并放入到一个集合中(ArrayLis
转载 2023-09-04 11:35:28
97阅读
这是某个紫薇排盘算法JAVA对应版  具体含义不太明白  发上来大家看看是干什么用的/*
原创 2023-02-26 11:22:49
35阅读
磁盘调度二https://github.com/SKPrimin/HomeWork/tree/main/OperatingSystem/diskscan 实验内容:编写一个程序处理磁盘调度中寻道时间的策略。 实验目的:磁盘调度中寻道时间直接影响到数据访问的快慢,处理好磁盘寻道时间是关键。实验题目:采用SCAN策略处理;采用CSCAN策略处理;实验原理扫描(SCAN)算法进程“饥饿”现象SSTF 算
转载 2023-06-20 13:43:59
203阅读
马踏棋盘算法详解说明马踏棋盘是指在一个8 * 8的国际棋盘上,从某一位置开始,每次走一个日字,将所有的位置都走一遍可以使用递归 + 回溯来解决,再加上贪心算法来优化指定某种策略,因为从棋盘的某一位置开始走,它的下一步最多有8个选择,编写一个方法,将下一步能走的位置记录在集合中创建一个Boolean数组记录当前位置是否走过,如果没有走过则可以走,否则不能从开始的位置开始,遍历它的下一步可以走的位置的
转载 2024-01-25 22:28:16
79阅读
思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2021-07-19 09:48:12
303阅读
思路分析代码实现package com.atguigu.horse;import java.awt.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Comparator;public class HorseChessboard { private static int x;//棋盘的列数 private static int y;//棋盘的行数 //创建一个数组,标记棋盘的各个位置是否被访问过 private s
原创 2022-02-11 17:50:26
167阅读
mydisktest最新版是一款帮助用户将各大电子设备进行扩容的软件,同时还能扫描出电子的处理信息如何,更好的使用存储功能,有需要使用的小伙伴们,极光下载站提供mydisktest下载。mydisktest官方版简介mydisktest扩容检测为用户带来了极大的便利,mydisktest检测工具为使用者更好的了解u盘等是否经过处理,mydisktest修复扩容也是具有专业级别,极光下载站为用户带来
马塔棋盘算法又称骑士周游或骑士漫游问题是算法设计的经典问题之一。国际象棋的棋盘为8*8的方格棋盘,现将“马”放在任意指定的方格中,按照“马”走棋的规则将“马”进行移动,要求每个方格只能进入一次,最终使得“马”走遍棋盘64个方格。编写代码,实现马踏棋盘的操作,要求用1-64来标注“马”移的路径。关于马的走法:马踏棋盘的一个解对于在n*n的棋盘上,档n>=5且为偶数的时候,以任意点作点都有解。一
原创 2023-02-03 08:00:27
449阅读
问题描述 所谓“马踏棋盘”问题,就是指在中国象棋的棋盘上,用马的走法走遍整个棋盘,在8*8的方格中,每个格都要遍历,且只能遍历一次。 问题解析 从起始点开始,根据“马”的走法,它的下一步的可选择数是有0—8个的。 我们知道,当下一步的可选择数为0的时候,进行回溯。当下一步的可选择数有1个的时候,我们
转载 2021-04-10 00:11:00
566阅读
2评论
马踏棋盘算法(骑士周游问题)
原创 2022-03-10 09:48:59
558阅读
马踏棋盘算法(骑士周游问题)
原创 2021-09-01 09:48:34
800阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5