初学opengl,学长一开始推荐了NeHe的网页上的教程,据说很经典,很快速,但是看了之后觉得还是太快了,没有详细分析说明,更加不会有什么扩展了,看起来像是逼着你照猫画虎,其他的还是不会……想来点自己发挥,但是没有提供选择,因为除了示例程序没给别的类似函数啊,参数啊
原创 2008-05-15 22:22:27
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图形渲染管线 (Graphics Pipeline)实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程第一部分把你的3D坐标转换为2D坐标,第二部分是把2D坐标转变为实际
原创 2022-06-13 12:23:33
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计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和当中遇到的一些问题记录下。希望对OpenGL的刚開始学习的人有帮助^ ^ OpenGL简单介绍: OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。 OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其他操作系统的。亦是网络透明的。 在包括CAD[2] 、内容创作、能源、
转载 2017-07-14 20:44:00
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)作为其图形渲染API。这些API提供了一种跨平台、可移植且高性能的图形编程解决方案,支持大量不同类型的设备和操作系统。在本篇博客中,我们将深入了解OpenGLOpenGL ES的基础知识,包括它们的发展历程
转载 2024-04-19 13:18:51
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OpenGL ES 1.0是专门针对嵌入式系统设计的3D图形库,它是从OpenGL 1.3发展而来的。它是OpenGL的一个子集,但也不仅仅是子集,还添加了OpenGL没有的一些内容。两者的主要区别如下:    ★ 去掉了多余的API:考虑到灵活性,OpenGL设计了大量不同的函数来完成同一件事情。比如 glColr(),就有30多种不同的形式,而
OpenGL 开放分类: 电脑、操作系统、计算机、进程、系统进程 目录 • 概述 • Open GL现状 • 高级功能 • OpenGL编程入门 概述 OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口
转载 2023-06-28 08:22:09
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opengl系列文章–001 一: 运行结果二:代码未注释之前的状态//# 常用opengl函数 // 作者 广都--编程每日问 2022-7-20 w: wo15985300747 // 有什么问题可以相互讨论。 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> void myglClearColor(double r, double
转载 2024-03-22 14:06:32
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简介OpenGLOpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGLOpenGL
转载 2024-03-28 13:11:17
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参考英文原版地址前言先看一下效果图:模型视图矩阵,茶壶工程代码下载地址七色
原创 2022-07-11 07:09:32
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什么是OpenGL ES?OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL在不同的平台上有不同的实现,但是它定义好了专业的程序接口,不同的平台都是遵照该接口来进行实现的,思想完全相同,方法名也是一致的,所以使用时也基本一致,只需要根据不同
从未停止!OpenGL的版本历史和发展由于本文的内容过长,在Chrome浏览器下可能不能完全显示,建议使用IE或者FireFox阅读本文。来源请注明,本文永久地址为从未停止!OpenGL的版本历史和发展 - YangZhao1992 - OpenGL®作为业界最为广泛使用的2D和3D图形接口标准,应用在成千上万的各式各样的计算机的程序中。从初期的崭露头角,到与Direct3D激烈竞争,后经历
前言最近才发现,自己写的glsl和教程的glsl版本对不上,一直以为是xcode不允许使用太高版本,只能使用OpenGL 2.0的版本,却不知使用glfw可以使用到最新的OpenGL版本。?发现了解OpenGL 版本的迭代对于理解OpenGL是有帮助的。OpenGL2.0从OpenGL 2.0开始,OpenGL 发生了重大的改变,其中最大的改变莫过于有了自己的着色语言,版本为1.00,毕竟之前使用
下面是效果图,是旋转的的照片看不出旋转效果,可以运行源码我的开发环境是Android studio 2.1.3  自带的模拟器不支持opengl es3.0 只能在真机上调试各个类Celestial 类实现的是绘制星星,原理是绘制一个大的球并且在一个打球随机产生亮点,这样在内部看起来就实现天空中星星的效果Constantl类实现的一个是存放了一些常量Earth类是绘制一个地球Moon是绘
初学者学习opengl是用红宝书好还是蓝宝书好? 这两本书都堪称opengl的经典,但是那一本更加适合初学者呢?本人有一定的C++面向对象编程能力,opengl的学习还处在零点,大家关于这两本经典有什么好的建议? 邹帆 信仰单机的游戏程序员 18 蓝宝书以例子为主,每个章节都有大量的示例代码,适合初学者上手实验。
转载 2023-08-02 09:21:19
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i#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  #include<stdio.h> int main() { int a = 10; if (a < 11)  printf("a太小了"); else if (a <12)  printf("a still too small"); else printf("h
原创 2022-11-28 09:09:52
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   OpenGL 函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等.gl是核心,glu是对gl的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,比aux功能强大。扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开
原创 2014-03-27 19:02:18
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目录(?)[-]什么是GLSLGLEW安装GLEW使用GLEW其他库使用GLM库进行数学运算安装GLM使用GLM使用GLM作为OpenGL的输入使用GLFW进行窗口管理这篇文章主要是根据《OpenGL S...
转载 2016-09-27 21:23:00
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使用openGL绘制图形显示在pyqt建立的ui界面中,一种方法是使用widget对象,将widget提升成自定义成openglwidget显示openGL的图像。1.安装pyqt、qtdesigner.exe、pyuic.exe工具。 qtdesigner.exe可以像QT的IDE一样,拖拽生成操作界面(所见即所得的界面生成工具)。 pyuic.exe可以把界面的.ui文件转化为py文件。安装
转载 2023-09-08 19:53:04
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建立OpenGL ES环境 为了能在你的Android应用中使用OpenGLES绘画,你必须创建一个view作为容器。而最直接的方式就是从GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer分别派生一个类。GLSurfaceView作为OpenGL绘制所在的容器,而实际的绘图动作都是在GLSurfaceView.Renderer里面发生的。使用GLSurfaceVie
转载 2023-07-03 14:24:53
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