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大家好,我感觉到游戏开发中有许多相通的共性,如动画,特效,声音,输入,文件,网络等。其中
逻辑部分可以自己想,动画、特效、声音等依赖资源,输入部分处理依赖平台API,网络也要依赖平台API。
平台与平台之间有很大的差异性,一般来说一个平台的软件不能放到不同CPU的平台上直接运行,为此,产
生了JAVA、C#、Lua等脚本语言,依赖于要执行的平台安装运行脚本语言的环境。另外一种
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2024-05-10 16:52:13
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一、从触摸屏屏体本身区别 1.电阻压力触摸屏 电阻压力触摸屏一般为硬塑料平板或有机玻璃底材多层复合膜,硬塑料平板,或有机玻璃,作为基层,表面涂有一层透明的导电层上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层它的表面也涂有一层透明的导电层,在两层导电层之间有许多细小的透明隔离点。电阻屏的外表如果用手触摸用心
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2023-12-04 11:12:00
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触摸操作是安卓最基本的交互方法,掌握多点触摸的开发可增强应用交互体验。首先需要了解触摸事件的侦听和传递,同时,本文介绍了单点、多点触摸的使用方法,并在此基础上,使用多点触控完成了一个缩放照片的简单例子。1.触摸事件的侦听初始化页面根布局,通过findViewById查找到privateRelativeLayoutroot;root= (RelativeLayout) findViewById(R.
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2023-07-27 13:54:44
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现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求。 Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的。需要注意的
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2023-06-27 20:22:40
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【译者注:这篇文章是翻译自微软官方的WP7 QuickStart的第九篇,讲述WP下的触控输入。部分内容加入了自己的理解和表达习惯。而翻译此系列的主要目的一是为了练习英语,二是让自己作为一个 BI开发者对WP7的开发有一个了解。部分翻译不当的地方望各位高人指出批评指正】
【译者注:这篇文章是翻译自微软官方的WP7 Quick
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2024-05-19 15:36:07
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笔点酷玩答疑时间到——请题主首先明确2点:1,目前绝大部分智能手机屏幕都是电容屏,早期有电阻屏,原理不同。本来二者几乎同时起步,但此后电容屏的技术进化比电阻屏快很多,优胜劣汰,电阻屏基本灭绝。所以笔点君这里主要讲主流的电容屏原理。2,在理解电容屏的触屏原理之前,你需要了解了解一下电流感应是怎么回事——放在变化磁通量中的导体会产生感应电动势,如果将该导体闭合成一回路,则该电动势会驱使电子电子流动,形
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2024-03-25 22:32:24
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刷新JAVA锁屏软件 V1.11 (2007-04-02)首先感谢大家对本软件的支持和宽容:)V1.11修改了刚刚一些机友提出的V1.1的问题(原下载链接作废),主要是某种情况下造成的黑屏的问题。如果大家愿意继续帮忙测试,请下载使用;如果想要等待更加成熟的版本,也可继续关注。开发者:Dery Gump E-Mail: kisswww@sina.comV1.1新增
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2023-08-17 13:23:32
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工作中我们经常需要对应用的页面进行手势操作,比如滑动、长按、拖动等,AppiumDriver 为我们提供一个模拟手势操作的辅助类 TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。导入TouchActionfrom appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction常用的手势操作TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操
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2023-11-07 11:48:03
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移动平台输入
触控技术
目前各游戏公司在使用Unity3D开发的游戏产品中,一般都不会仅仅停留在PC 端的Windows 平台的游戏发布与运营,而是面向所有主
要的游戏平台,尤其以目前的Android 与IOS 平台为主。
触控对于Android移动设备来说是一
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2024-05-11 10:49:59
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目录多点电容触摸简介硬件原理分析实验程序编写编译下载验证编写Makefile 和链接脚本编译下载 随着智能手机的发展,电容触摸屏也得到了飞速的发展。相比电阻触摸屏,电容触摸屏有很多的优势,比如支持多点触控、不需要按压,只需要轻轻触摸就有反应。ALIENTEK 的三款RGB LCD 屏幕都支持多点电容触摸,本章就以ATK7016 这款RGB LCD 屏幕为例讲解一下如何驱动电容触摸屏,并获取对应的
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2024-05-23 17:15:27
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注:配图来自网络。。。 本文通过图文配合的方式讲解Android触摸反馈。(具体的可参考任主席的《开发艺术探索》或者自己查看系统源码(工具:Source Insight 4)触摸反馈:点击、长按、滑动等他们的本质原理。把一系列的触摸事件解读为对应的操作,然后根据解读出来的操作给出相应的反馈,这就是触摸反馈的本质。其中,触摸事件不是独立的,是成序列的,成组的。每一组事件以按下事件为开头,以
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2024-01-15 09:41:53
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我用的NGUI是3.5.4,Unity3d版本是4.3.4f需要的到 NGUI3.5.4 下载NGUI,这是破解版的,用于学习,如果是商用,请支持正版 插件的导入 1、NGUI的导入,双击NGUI Next-Gen UI v3.5.4.unitypackage,导入全部资源 2、当菜单栏出现NGUI后,表示当前导入完成 3、点击NGUI-Create-Widget,会在当前视窗创建一
Input.touchCount获取当前的触摸点数目,若为1则是单点触控,大于1则是多点触控点击事件用:Input.GetTouch(num).phase== TouchPhase.Began这样的格式:1. usingUnityEngine;
3. usingSystem.Collections;
4.
5. public classclick2 : MonoBehaviour {
6.
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2023-10-18 19:39:17
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对于触控一体机而言,在触摸方式上的选择,是用户场景使用需要考量的重要因素。在工业领域中,像电气室机柜多变频器干扰的使用场景,用户一般选择触控一体机的电容触摸方式。而实际上,在工业自动化领域,触控一体机的电阻触摸方式更受用户欢迎。 此前,触想智能已经对触控显示设备电容触摸方式的优点发布过相关文章,今天,触想小编继续与你们一起来探讨触控一体机电阻触摸屏的使用优势,来一探究竟吧!技术发展更成
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2024-08-07 17:08:21
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Windows10系统的一大改进便是增加了精密触摸板的增强支持功能,通过笔记本的内置触控板来实现多点触控手势。正如苹果用户所知道的那样,使用一、二、三个手指来导航应用程序,切换桌面,执行各种点击和选择的能力,确实可以加快你的工作流程。下面我们就来介绍如何在Windows10设备上进行这些设置。 打开触摸屏设置从开始菜单,转到设置>设备>触摸板的步骤来访问触摸板选项。在设备支持的情况下,
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2023-10-11 17:54:23
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一、目的 这一节我们学习如何使用我们的ESP32开发板来控制ILI9341 3.2寸TFT-LCD触摸屏进行LVGL图形化编程的第一步:显示中文。二、环境 ESP32 + 3.2寸 ILI9341触摸屏 + Thonny IDE +
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2023-09-11 16:05:30
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用户与产品之间的交互,不是一成不变的,随着技术的积累与进步,二者之间的交互逻辑时刻发生着改变。无论是汽车、手机还是笔记本电脑,这些我们日常生活中常用到的产品,正从基于实体按键的交互逻辑演变为基于屏幕的交互逻辑。在软件层面,车机系统、手机系统以及PC系统都在向触屏交互逻辑靠拢;在硬件层面,更大的触控屏幕,更好用的触控板都能为用户带来更舒适的触屏使用体验。正是看到此交互演变的前景,华为将于春节后2月3
作者 | 屠敏生于创新,死于无用。或许这句话说的太过绝对,但是用在 3D Touch 这项技术身上似乎又毫不为过,当然其中的“无用”指的是大范围内,很少有人使用。 新一代多点触控技术 3D Touch 四年前,在 iPhone 6s 发布之际,苹果高级副总裁 Phill Schiller 于发布会现场激动地向全球开发者及用户宣布一项隐藏
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2024-05-24 15:44:46
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触摸屏性能优化----作者:李国权 20150410 触摸屏性能相关因素:(依重要次序排列)1. 所用方案(自电容/互电容)、半导体厂家/IC/算法2. 模组厂TP工艺/玻璃/材
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2023-11-15 15:19:30
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# Android 触控屏点位坐标详解
在现代智能手机和平板电脑中,触控屏已经逐渐成为主要的输入方式。Android系统提供了一套丰富的API来处理触控事件,包括获取触控点坐标。这篇文章将带你了解Android触控屏点位坐标的处理,以及如何在代码中实现。
## 触控事件的基本概念
触控事件在Android中主要通过`MotionEvent`类来处理。当用户在屏幕上触摸、滑动或放开时,系统会生