第8 章 编译·运行·调试        虽然我们把 Lua当作解释型语言,但是 Lua 会首先把代码预编译成中间码然后再执 行(很多解释型语言都是这么做的)。在解释型语言中存在编译阶段昕起来不合适,然而, 解释型语言的特征不在于他们是否被编译,而是编译器是语言运行时的一部分,所以,执行编译产生的中间码速度会更快。我们可以说函数 dofile 的存
转载 2024-08-05 17:51:03
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转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/26/luabindobj.html虽然有tolua++, luabind等等, 不过自己手动绑定还是有助于更深的了解lua的机制, 以及锻炼自己如何使用lua提供的现有机制来实现自己的需求[部...
转载 2015-05-26 12:13:00
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部分也能够允许提供给玩家来定制整个游戏。
转载 2023-01-05 16:13:43
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需要tolua++tolua.cast(object , "ClassName");
转载 精选 2013-04-19 19:56:37
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本文主要介绍lua绑定C++对象的原理和方法,并能在C/C++定义类和方法,在lua中创建C++类的句柄实例,像面向对象一样去使用C++类实例。为了便于大家理解,系列文章会从基础知识讲解,并通过多个版本的进化,一步步完成从基础到多版本实践的完美结合和深入,彻底理解lua绑定C++对象的原理方法。在阅读本系列文章前,需要具备一定的lua开发经验以及luaC/C++相互调用操作的知识。1、基础C/C
转载 2024-04-06 09:15:49
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前言我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持。在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介 
转载 2024-03-05 22:44:52
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外的地方随意改动这个对象的字段,访问不存在的字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
转载 2024-03-21 11:37:58
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在本篇文章中,我们将介绍如何在C语言中调用Lua,并将一个JSON字符串传递给Lua,在Lua中解析为table,并返回一个JSOio、string等)。C语言调用Lua,传递一个JSON字符串,并将其解析为table,并返回一个JSON串给C语言。
原创 2024-03-27 16:18:53
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01:new C# 在 C#这样 new 一个对象
原创 2022-11-02 13:50:23
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Lua 面向对象      面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。很多编程语言都支持面向对象编程:C++、Java、Objective-C、Smalltalk、C#、Ruby等。面向对象特征主要有封装、继承、多态。指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象
转载 2024-04-18 11:44:26
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面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。4)抽象:抽象(Abstra
原创 2017-09-01 20:48:53
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目录1. unordered系列关联式容器1.1 unordered_map1.1.1 unordered_map 简介1.1.2 unordered_map 接口说明1.2 unordered_set1.2.1 unordered_set 简介1.2.2 unordered_set 接口说明2. 底层结构2.1 哈希简介2.2 哈希冲突2.3 哈希函数2.4 哈希冲突的解决2.4.1 闭散列2
在网上看了一篇介绍Lua面向对象的文件,觉得十分重要,于是把重点摘录下来。原文在http://blog.csdn.net/guang11cheng/article/details/7547253元表概念Lua中,面向对向是用元表这种机制来实现的。元表是个很“道家”的机制,很深遂,很强大,里面有一些基本概念比较难理解透彻。
原创 2015-02-26 15:50:00
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面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。java,c++,.net等都支持面向对象 面向对
原创 2024-01-18 15:21:33
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[code="lua"]local A = {}local mt = { __index = A }function A.add (self, v) self.value = self.value + vendfunction A.new (self, value) value = value or 0 return setmet...
lua
原创 2023-04-11 00:29:54
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1.Lua 中的面向对象 table 表示成员字段,function 表示成员函数,table + function 表示类 metetable 关联对象和类 ...
转载 2021-09-06 10:56:00
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这两天做TCP协议,数据的传输都是二进制的,需要解释,于是用到了struct 看到这样一句代码:    length = struct.unpack('>I', self.buffer[:4])[0]    当时没有明白format=">I"是什么意思,从google找了一下,有人说这个东西,可都
1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
转载 2024-05-16 11:30:01
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Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
Clua交互解释CLua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在CLua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
转载 2024-03-18 17:23:14
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