目的:将3D渲染结果与2D图像背景合成,尤其是能够在2D图像上呈现逼真的阴影实现效果工具: Blender3.3.1 LTShttps://www.blender.org/download/fSpy 1.0.3链接:https://pan.baidu.com/s/1iRMRSR-YrFN_u8rUIZ5-mQ 提取码:stvm在fSpy中画平面 根据红绿线画出自己想要放置物体的平面 另保存在指定位
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2024-04-15 08:39:44
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今天我们将继续介绍Unreal 4引擎动画模块中的其他进阶功能,其中主要包括:动画重定向、逆向运动学和顶点动画。在此,特别感谢Unreal中国团队对于本篇文章中Unreal引擎相关内容的审核,并在UWA团队学习其引擎的道路上提供的大力支持。一、动画重定向游戏引擎动画模块中的动画重定向(Animation Retargeting)可用于在不同模型上重用动画文件,该功能类似于Unity引擎中Human
目录blender界面介绍3D视图操作物体移动操作物体的旋转与缩放物体删除、抓取与复制blender界面介绍当我们第一次打开blender的时候,页面会弹出一个下面这样的欢迎界面,我们点击常规就可以了刚进入页面的时候,在3D可视区域有一个默认的正方体,其大致的主页面介绍如下:那么我们如何完成旋转、缩放、平移视图这些基本操作呢?这里简单介绍一下:旋转视图:在屏幕上有一个导航器,我们可以点击一个坐标轴
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2024-08-11 11:04:53
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https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=157 题意:输入建筑物的x,y坐标,宽度,深度和高度,输出从南向北看时能看到的建筑物。 这道题需要用到离散
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2016-12-29 15:45:00
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视图操作+模式切换+层级切换+渲染模式切换 这些命令虽然简单,但是极为常用,因此需要初学者熟练掌握,让它们融化到血液里1. 视图操作平移视图,快捷键Shift+鼠标中键
摇动(旋转)视图,快捷键鼠标中键
缩放视图,快捷键鼠标滚轮
视角切换菜单,快捷键~
~键位置如下图所示2. 模式切换模式,是Blender中非常重要的概念,在不同的模式中,你对当前所选对象的可执行操作是不同的。 窗口的左上角会实时
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2024-02-28 07:16:41
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很巧妙的一道题,看了很长房子里!
代码如下:
#includ
原创
2023-05-15 00:36:04
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摄像机模式 1.只显示摄像机视角内的内容,外面的不显示。 在右侧图层中选中摄像机,然后在右侧导航,选中摄像机——视图实现——外边框:设置为1,就...
原创
2022-07-16 00:07:49
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一:题目 注意: (一)样例输入 (二)样例输出 二:代码实现 (一)思路分析 具体实现: (二)代码实现
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2019-09-15 17:37:00
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首先说一下学习Blender的目的主要是为了unity的学习。顺便说一下,Cycles渲染是离线渲染而Unity是实时渲染,所以建议使用Blender渲染。1中文界面设置:"File" -> "User Preference"->“System",将滚动条拉到下面,勾选“International Fonts”在下面,选择Language 为“simplified Chinese(简体
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2024-05-25 23:16:30
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我们可以将影响渲染速度的因素分为四类,包括硬件、渲染设置、场景和外部软件因素。在本文中,小编为大家带来了外网知名的3D艺术家Erik Selin分享的10种提高Blender软件3D渲染性能的方法,主要侧重于Cycles渲染。一、渲染设置1.调整样本我们首先可以改变的是样本数。Cycles是一款光线追踪渲染引擎,它会为每个像素投射多条光线,并根据这些光线在场景中的反射来确定像素的颜色。如果我们减少
文章目录简介.采样.环境光遮蔽.辉光.景深.次表面散射.屏幕空间反射.间接光照明.阴影.体积.未讲到的选项卡可以在cycles渲染器中找到.Eevee渲染器的局限性. 简介.1 EV渲染器是实时渲染,类似于游戏引擎,效果差于Cycles 2 EV渲染器使用的设备是显卡采样.1 渲染和视图分别指渲染模式和视图模式的采样值,值越大,效果越好(锯齿变小,阴影柔和),越耗时环境光遮蔽.必须开启,效果好
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2024-04-27 14:01:09
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前言到目前为止,本教程的完整项目可以在我的资源中得到–OpenGL4.0+VS2019渲染一个模型本教程将介绍如何使用GLSL在OpenGL 4.0中渲染3D模型。本教程中的代码基于漫反射教程中的代码。在之前的教程中,我们已经渲染过3D模型,但是它们是由单个三角形组成的,相当没意思。现在已经涵盖了基础知识,我们将继续渲染一个更复杂的对象。在这种情况下,对象将是一个立方体。在介绍如何渲染更复杂的模型
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2024-06-19 07:42:21
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v_res,
原创
2021-09-06 10:05:48
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随着虚拟现实 (VR) 技术的快速改进和变得越来越流行,对完全沉浸式 3D 体验的需求每年都在增长。Oculus 和 PlayStation VR 等 VR 耳机不仅用于娱乐,还用于 3D 模型创建。Blender也不例外。像 HDRI 摄影这样的图像已经在视觉制作中使用,允许场景具有自然光的效果,使用照片作为背景图像,模拟 360 度环境。但是如何渲染这样的图像呢?在本文中,我们将逐步向您解释如
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2024-03-21 22:05:18
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资源文件:obj文件,记录着模型中每个粒子的坐标 工具:Blender,CubeSurfer插件 目的:将obj中的粒子模型渲染成网格面模型的效果具体步骤:1:导入obj文件 Blender有导入obj的功能,但是需要在文件->用户设置->插件这里把导入obj打上勾才能导入obj,然后在文件->导入里就会出现obj的选项。 2:将导入的点模型与粒子系统结合 对导入的点模型
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2024-03-18 09:33:06
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由于博客中的图片被压缩,有一些会不太清楚,因此将教程整理成pdf文档,在这里可以直接下载。一、初步探索首先我们需要把甜甜圈放在一个平面上。视图上默认情况下3D游标在世界空间的坐标系中心,因此不需要调整。下图中指示的位置可以决定是否在视图上显示3D游标。 通过按住shift并在视图上右键单击,可以改变3D游标的位置,快捷键shift+c可以让游标回到世界空间坐标系的中心。将甜甜圈的面包和糖霜两个物体
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2024-03-15 08:07:12
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GitHub - jzplp/aoapc-UVA-Answer: 算法竞赛入门经典 例题和习题答案 刘汝佳 第二版=
原创
2023-03-07 10:04:37
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最近整理MPEG-I提案,其提供的标准视频序列是用CG合成的。其中Classroom video是在Blender软件中生成的,于是就简单的学了学如何在Blender中拍出场景和深度图。首先是软件安装和语言设置,很傻瓜的步骤。点击FILE-USER PREFERENCES 用户设置就可以设置语言。点击打开链接Blender基本操作--快捷键Blender界面快捷键摘要然后就进入具体使用啦,因为场景
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2024-05-25 10:01:26
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随着越来越多的3D用户转向blender,blender用户迫切需要一款免费的简单的轻量级渲染农场软件来应付动画广告视频方面场景需求,毕竟再强大的单台PC也解决不了动画领域广告电影的渲染需求,皮克斯科幻电影也不是通过无比强大的i9+4090卡单台机器来解决耗时上万小时的渲染任务,毕竟一秒正常也得20帧以上,30秒也得600帧,对于4k一帧渲染就得好几个小时,算下来至少也
原创
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2023-12-04 20:15:43
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作为 3D 艺术家最令人沮丧的任务之一就是您的软件崩溃或无响应,而当您尝试渲染时,情况会更糟。导致Blender崩溃的原因有很多,比如你要渲染的场景太重,你的电脑太弱,使用了错误的Blender软件版本等等。今天来了解到底是什么原因导致Blender在渲染时崩溃,以及如何防止Blender在渲染时崩溃。您的计算机缺少视频内存如果您使用的是 GPU ,Blender 在渲染过程中崩溃的主要
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2024-03-08 12:32:27
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