Verge3D 2.16 for Blender 发布我们很高兴在此宣布新版Verge3D发布,这是您创作三维网页应用的高效工具箱!本版本提供了易于使用的WooCommerce集成模块,改进了SSAO和轮廓,并支持Blender 2.81的新阴影。我们还在视觉脚本编辑器中实现了许多新的拼图和改进,为注释和更快的光线投射实现了精确的遮挡。WooCommerce集成备受期待的功能:WooCommerc
OpenGL 概念建立 作者: 刘鹏 日期: 2009-06-30 本文从概念、接口、工作流程、操作步骤等方面对 OpenGL 做了详细介绍,力图使读者阅读后能够对 OpenGL 有个综合性的把握。 What is OpenGLOpenGL is a software interface to graphics hardware.L
Core Animation和Core Graphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章。tintColor,来满足个性化界面的需求,但是Apple在这方面还远远做的不够。一是现在用默认控件根本难以做出界面优秀的应用,二是tintColor所覆盖的并不够全面,在很多情况下开发者都无法使用其来完成个
大家好,我是程序员晓晓。我今天又来给大家分享AI教程了,本期教程主角就是ComfyUI入门教程从2023年下半年开始,AI绘画界出现了一颗新星——ComfyUI。这个工具以其快速、流畅的图像生成能力,以及对低配置设备的友好性,迅速在创作者中流行起来。ComfyUI的一个亮点是能够一键加载大量工作流,让用户轻松实现人像生成、背景替换和图片动画化等功能。如果你像许多人一样,是通过Web UI开始你的s
在学习 Blender 渲染时,为了创造逼真的场景照明或某种特殊的材质效果,需要在世界环境中添加环境贴图。今天就为大家推荐 5 个可以免费下载高质量环境贴图素材的网站,前 3 个网站可以下载模拟真实环境的 HDRI 贴图,后 2 个网站是下载特殊环境贴图的网站。一、HDRI Haven网站直达: https://hdri-haven.com/HDRI Haven 是一个专业的 HDRI 贴图素材下
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一、总线之限制器类1.插件联盟 Lindell 80 Buss Line Amp:THD控制谐波失真量。中间位置为失真正常量。Trim:+ / - 10 dB 音量。Level fader音量控制:控制输出音量。2.Waves - L2 Ultramaximizer(L2母带限制器)L2的界面非常简单,操作和使用起来也很容易上手。 在总输出上使用L2,一
你需要在一个地方学习的一切 在本课程中,您将学习Blender中景观创建的每一个重要工作流程,而无需使用任何付费附加组件或资产。你将学习如何创造山脉、海洋、森林、沙漠、云层和天气影响。无需搜索描述特定技术或工作流程的在线视频–您将在一门课程中学习环境创建的所有重要步骤。大小解压后:12.1G 持续时间400分钟 包含项目文件 2560X1440 MP4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译
游戏引擎列表免费和开源引擎Agar – 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro – 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom 引擎 – OGRE的衍生引擎。Baja 引擎 – 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。Boom – Doom代码的一部分。由TeamTNT开发Build 引擎 – 一个第一
为了纪念这个只想在家吹空调的季节,我们本期就来做一个blender岩浆熔化物体的视觉特效吧。事先说明,这次教学会用到流体模拟系统,这是一个视觉效果更真实,对硬件要求就越高的系统,尤其是处理器和内存,我使用的是采用Core i7 11800H处理器、32GB DDR4-3200内存、RTX 3060独显的游戏笔记本,可以在相对还不错的幅度上进行模拟。1.第一步:利用流体系统制作岩浆环境首先制作被岩浆
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流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz 语言:英语|大小:6.60 GB |时长:7h 44m Blender了解三维模型如何创建模拟和动画的简单方法 你会学到什么 完成创建两个鬼魅万圣节场景的完整指南,包括模拟和全动画元素 使用Blender并了解其界面和快捷方式 从初级到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员使用的技术的三维建模 课程介绍中的
上一周我们进行了模拟项目-巨木镇的建模搭建,相信很多同学观看了直播吧!这一次小焰把概念设计建模里面的一些关键点拿出来进行了图文讲解,同时快剪视频和回放也准备好了噢。建模视频完整版视频在B站黑焰CG美术学院Blender是什么?Blender是免费的开源3D创作软件,支持整个3D创作流程,可用于概念设计、动画电影制作、视觉效果、艺术、3D打印模型、交互式3D应用程序和视频游戏。软件安装包htt
目录1. Blender下载1.1 Blender硬件要求1.2 下载Blender1.3 或者下载LTS版本2. 安装向导2.1 在Windows上安装2.1.1安装msi文件(这里演示案例)2.1.2 点击“Next”2.1.3 勾选,点击“Next”2.1.4 点击“Next”2.1.5 点击“Install”2.1.6 安装进度2.1.7 点击“Finish”2.2 从Zip压缩包安装3
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Blender Photogrammetry Importer:一款强大的三维重建导入工具项目介绍Blender Photogrammetry Importer 是一个专为Blender设计的插件,用于导入和处理来自多种三维重建库的成果数据,如 Agisoft Metashape、Colmap 和 Meshroom 等。这个插件能够帮助用户将复杂的重建结果轻松地整合到Blender的工作流程中,支
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一、地图与地形加载<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="widt
PyOgre入门以及如何使用Blender制作Ogre的Mesh。在进入正题之前,先扯点闲话。其实最开始接触游戏开发的时候,就是从Ogre开始的。不得不说Ogre是我目前看到过的代码质量最好的开源项目了,在如此庞大的架构下,功能全面而且简单易学。这应该是每个制作游戏引擎的同学应该学习的地方(虽然Ogre只能算是一个图形渲染引擎)。上面这句话也是因为前两天首页上出现的“为什么这么多人做引擎”联想到的
本文是针对使用Visual Studio在windows上构建的,请确保您的电脑以安装Subversion,Git,CMake和Visual Studio等软件。详情请翻阅官方文档。 Building Blender/Windowswiki.blender.org 一、获取源码: Blender的源码有好几种获取方式,如Git、Github、官网下载、甚至可以是别人分享的xx
# Blender Python 环境部署指南 作为一位新手开发者,熟悉并能够在 Blender 中进行 Python 编程是非常重要的。Blender 是一个功能强大的开源三维创作套件,广泛应用于动画、建模、渲染和后期制作。本文将为您提供一个详细的指南,教您如何在 Blender 中设置 Python 环境。 ## 流程概述 以下是实现 Blender Python 环境部署的步骤概览:
原创 11月前
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探索动漫渲染新境界:Goo Engine —— 为NPR爱好者定制的Blender分支项目介绍Goo Engine是由DillonGoo Studios开发的一款基于Blender的优化版本,专为非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)和动漫风格呈现而设计。这个项目通过修改源代码,引入了自定义着色器节点和光组等特性,为艺术创作者提供了更加聚焦于NPR的工具
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    注:以下内容基于 Blender 2.7x 版本工程,其它低版本可能有改动。  Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash。默认是打开的,可以在设置里关闭。在文件菜单里点击用户首选项(快捷键Ctrl + Alt + U),在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面(Interface)的右下角,有一个选项 Show Splash,默认打了勾,关闭然后最下一行的 Save U
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2.5 用Blender制作机器人的三维模型在这一节中,我们将设计机器人的3D模型。3D模型主要用来进行三维仿真,采用Blender工具软件进行建模。Blender的版本必须要在V2.6以上,目前我们只在V2.6以上版本中测试过。Blender软件主界面上的工作空间和用于3D建模的工具栏如图2-14的屏幕截图所示。我们选择用Blender这个工具的主要原因是,它可以用Python脚本语言进行机器人
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