Android 音频数据(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
下面以Android 6.0为例来说明。一、音频音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义的音频格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0;    电话int STREAM_SYSTEM = 1;   系统int STREAM_RING = 2;  响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3;   音乐
音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
# Android音频 Android音频Android系统中用于管理音频的重要组件,它可以控制音频的播放、录制和处理。在Android开发中,我们经常需要使用音频流来实现各种音频功能,比如播放音乐、录制语音、接听电话等。 ## 音频类型 Android系统定义了几种不同类型的音频,每种类型都有自己的用途和特点。常见的音频类型包括: - STREAM_VOICE_CALL:用于
原创 4月前
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上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始。智能手机中音频的主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同。 1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback
转载 2023-06-27 20:36:44
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目录1.AudioTrack2. AudioFlinger3.动态路由4.AudioPolicyAuto音频的三大核心,一个是音频管理(声音焦点),一个是音频流管理(音频路由),一个是Audiohal实现。   音频播放分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案。MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,AudioTrack只能播放PCM数据。Media
转载 2023-08-31 19:26:11
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# 如何在Android中获取音频 ## 1. 整体流程 首先,我们需要了解在Android中获取音频的整体流程。下面是一个简单的流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化音频管理器 | | 2 | 创建并配置音频录制器 | | 3 | 开始录制音频 | | 4 | 停止录制音频 | | 5 | 释放资源 | ## 2. 详细步骤及代码 ###
原创 4月前
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# Android音频采集 在Android应用程序中,音频采集是一个常见的需求,比如录制音频、语音识别等场景都需要对音频进行采集。在Android平台上,可以通过MediaRecorder类或AudioRecord类来实现音频的采集。 ## 使用MediaRecorder类进行音频采集 MediaRecorder类提供了简单的接口用于捕获音频。下面是一个简单的示例,演示如何使用M
原创 4月前
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用户希望能够控制音量的音频应用。标准行为包括使用音量控制的能力(设备上的按钮或旋钮或滑块在UI中),并避免突然大声播放如果外围像耳机断开连接时使用使用音量控制当用户在游戏或音乐应用程序中按下音量键时,音量应该会发生变化,即使播放器在歌曲之间暂停,或者当前游戏位置没有音乐。Android使用单独的音频流来播放音乐、警报、通知、来电铃声、系统声音、来电音量和DTMF音调。这允许用户独立地控制每个的音
# Android 生成音频详解 在现代移动应用中,音频的生成和播放变得越来越普遍。从音乐播放器到实时语音处理,音频流在各种应用中都有广泛的应用。本文将介绍如何在Android平台上生成音频,带您了解音频的基本原理,并通过实际代码示例来演示如何实现这项功能。 ## 什么是音频音频是通过网络或其他介质传输的音频数据。这种数据可以是实时的(如广播)或录制的(如音乐文件)。在And
原创 1天前
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我们要知道用什么去做混音~一、宿主软件混音软件的称呼:【宿主】DAW(全称:数字音频工作站,Digital Audio Workstation)1.常见的宿主按字母顺序排序:Audition:和别的宿主相比,差在MIDI,和PR联动性好,毕竟一家公司的Ableton Live:Live效果链很强,参数可控自由度高,可以在无需第三方插件的情况下完成很多创意设计(其他DAW也能做到,Live更方便)C
# Android音频读取实现指南 在本教程中,我们将学习如何在Android中实现音频的读取。首先,我们将概述整个过程的步骤,然后详细解释每一步所需的代码和其含义。最后,我们将通过类图和流程图来帮助理解。 ## 步骤概览 我们可以将音频读取过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化音频录制相关参数 | | 2 |
原创 28天前
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Android 开发 AudioRecord音频录制 前言  Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。&nb
linux_sound_alsa_Android+alsa音频系统中的几个问题1.Android +alsa音频体系大体结构:     从alsa的角度由下往上看:linux中有alsa驱动层,其中,/sound/core/pcm_native.c文件中的snd_pcm_f_ops是alsa驱动层对alsa_lib层的接口;Android 中有alsa_lib层(在donut/
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前言这篇文件简单介绍下移动端Android系统下利用FFmpeg的Filter进行音频数据预处理的方法。按照惯例先上一份源码 AndroidFFmpegFilter。项目实现了:FFmepg编译须知 由于需要用到Filter模块, 所以在FFmpeg编译脚本中需要开启相关编译选项。 否则会出现 avfilter_get_by_name(filter_name) 找不到对应的处理器。 --enabl
1.1 AudioFlinger在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是 一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入 到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析。 1.1.1 Audio
android定义了很多种音频类型,完整定义在native层如下,system\core\include\system\audio.h文件中:/* Audio stream types */ typedef enum { /* These values must kept in sync with * frameworks/base/media/java/android/medi
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摘要: PhoneGap API帮助文档翻译Notification提醒是本文要介绍的内容,主要是来了解PhoneGap API文档的内容,具体PhoneGap API文档内容的详解来看本文,设备的视觉、听觉和触觉通知。方法:notification.alert notification.confirm notification.beep notification.vibrate no
A2DP音频流在安卓系统中的实现 通过前一篇文章《蓝牙音乐之A2DP音频》的分享,大家都清楚了A2DP音频的开启、暂停、数据传输等一系列协议规定,今天就带大家一探安卓系统中这部分是如何实现的。这篇文章主要分享下A2DP协议中SNK端的音频的工作,那这就离不开 AudioTrack。AudioTrack的工作原理这里就不做说明,对安卓系统中的音频感兴趣的小伙伴相信你们可以找到学习渠
iOS 和 OS X 平台都有一系列操作音频的 API,其中涵盖了从低到高的全部层级。随着时间的推移、平台的增长以及改变,不同 API 的数量可以说有着非常巨大的变化。本文对当前可以使用的 API 以及它们使用的不同目的进行简要的概括。Media Player 框架Media Player 框架是 iOS 平台上一个用于音频和视频播放的高层级接口,它包含了一个你可以在应用中直接使用的默认的用户界面
转载 2023-08-23 22:40:04
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