audio.h 声音的类型和枚举值定义在:system/core/include/system/audio.h。输入输出端口(audio_io_handle_t)typedef int audio_io_handle_t;流类型audio_stream_type_t(AUDIO_STREAM_*)&nbs
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2023-08-21 11:08:18
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安卓情景模式开发(二)-控制静音/音量/振动
实现与系统设置相同的音量和振动功能。
在上面一篇文章中 我们已经可以控制GPS/WIFI/蓝牙/飞行模式了,现在我们再来控制系统的音量和振动。 sdk提供了一个类来控制系统音量和振动的更改api,android.media.AudioManager
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2023-07-30 14:44:02
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【案例4-3】多彩的声音记得 关注,收藏,评论哦,作者将持续更新。。。。【案例介绍】案例描述设计和实现一个Soundable发声接口,该接口具有发声功能,同时还能调节声音大小。Soundable接口的这些功能将由有3种声音设备来实现,他们分别是收音机Radio、随身听Walkman、手机MobilePhone。最后还需设计一个应用程序类来使用这些实现Soundable接口的声音设备。程
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2023-08-31 08:23:32
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首先先获取AudioManager audio = (AudioManager) super .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);正常模式MyAudioManagerDemo.this.audio.set
原创
2014-06-29 21:57:23
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# Android 声音权限实现教程
## 整体流程
首先,我们来看一下实现 Android 声音权限的整体流程,可以使用下面的表格展示:
```markdown
| 步骤 | 操作 |
|------|------------|
| 1 | 检查权限 |
| 2 | 请求权限 |
| 3 | 处理权限回调 |
```
## 步骤详情
### 步骤1
原创
2024-03-04 05:31:06
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# 如何在 Android 中实现录像和声音录制
在 Android 应用开发中,实现视频和音频录制功能是一个常见的需求。本文将引导你,通过几个简单的步骤,学习如何在 Android 中实现录像和声音的录制。
## 流程概述
下面是实现录像和声音录制的整体流程:
| 步骤 | 说明 |
|------|-------------------
Android 声音识别技术是当今移动设备中一个重要的交互方式,尤其在智能助手和无障碍功能方面展现了巨大潜力。本文旨在详细记录如何解决可能出现的 Android 声音识别问题,涵盖从协议背景到逆向案例等各个方面,以便为开发者提供一份详尽的参考记录。
### 协议背景
在理解 Android 声音识别的基本原理之前,我们需要明确声音识别的总体架构和协议交互。声音识别通常需要声学模型、语言模型及解
# Android 声音特效开发入门
在Android开发中,声音特效是提升应用用户体验的重要部分。无论是游戏、音乐播放器,还是社交应用,合适的声音效果都能增强用户的互动感和沉浸感。本文将介绍如何在Android中实现简单的声音特效,并提供相关代码示例。
## 声音特效的基本概念
声音特效通常指通过不同的音频处理技术对原始声音进行修改或增强。常见的声音特效包括回音、混响、变调等。Androi
原创
2024-09-16 06:07:37
127阅读
public class MyApplication extends MyApp {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = this;
TIMManager.getInstance().setOfflinePushListener(new TIM
QQ是我们最为喜欢的IM软件,可是这么长的时间了,它的上线下线、系统消息的音乐就那么“滴滴”“当当”,非常的没有个性。如果能在聊天的时候能够播放我们自己喜欢的音乐不是更好吗? 现在QQ的网站戏⑾至艘桓?QQ炫铃,它专为上线下线时,让你的好友听到你与众不同的个性铃音。它是要使用Q币支付的收费服务。不过我们可以让他在本地为自己免费服务! 一、下载QQ炫铃音乐 我们首先打开QQ
在这个博文中,我们将讨论如何有效地进行 Android 声音检测,确保我们的应用提供优质的用户体验。检测声音的需求逐渐增多,特别是在语音识别、噪声监测和音频分析等领域。接下来,我们将通过一系列结构化的内容来帮助开发者快速理解和解决 Android 声音检测中的问题。
### 背景定位
在现代移动应用中,声音是一项关键的交互方式。特别是在语音助手和音频应用中,声音检测直接影响用户体验。因此,系统
# 如何在Unity中实现声音播放(安卓平台)
在Unity中实现声音的播放,对于刚入行的小伙伴来说可能有些棘手,但其实只要掌握了基本的流程和代码逻辑,就会发现其实并不复杂。本文将指导你如何在Unity中实现声音的播放,特别是针对Android平台的应用。
## 一、整体流程
在开始之前,我们先来看看实现声音播放的整体流程。下面是一个简单的步骤表:
| 步骤 | 描述
一、概述在项目中多多少少都会涉及到视频播放,相信大多数人都会使用videoview或者mediaplayer+surfaceview,但是这都是基于默认格式的,像avi, rmvb等都是不支持的,那么如果要支持多种视频格式该怎么办呢,那么可以使用一个成熟的第三方框架Vitamio。但是作为想要进阶的程序猿,光会用是不够的,还是对其进行一定的探索,所以我也是在网上浏览了很多相关的文章后,整理了一下相
小朋友们,我们上一节已经学完了Scratch【事件】模块,今天我们开始研究Scratch【声音】模块,声音模块更有趣哦!我们在做游戏的时候可以给游戏添加背景音乐,小朋友生日时做一个贺卡,给他录制一首生日歌。。。我们还可以对声音进行调整,例如调整音量,调整音调等。【注:音频文件的格式非常多,但是Scratch仅能识别两种格式:wav和mp3。如果库中没有合适的音乐,可自行录制。】先来认识一下今天的积
原创
2020-08-23 00:34:02
1752阅读
# Android 声音合成入门指南
声音合成(Text-to-Speech,TTS)在现代移动应用中扮演着越来越重要的角色。在Android平台上,Google已经提供了强大的TTS引擎,开发者可以利用这些引擎快速实现文本到语音的转换。本文将带你从零开始实现Android声音合成,适合初学者和刚入行的小白。
## 基本流程
在实现Android声音合成的过程中,我们可以将整个过程分为以下几
# Android 分贝声音科普
在Android开发中,我们经常需要处理声音相关的功能,比如录音、播放音频等。其中,声音的分贝是一个重要的概念,它用来表示声音的强度。在本文中,我们将介绍如何在Android应用中获取并处理分贝声音的信息。
## 什么是分贝声音
分贝(Decibel,简称dB)是衡量声音强度的单位,它是对数单位。在声音领域中,分贝是用来测量声音强度的一种标准单位。
在An
原创
2024-03-30 03:40:10
232阅读
# Android 警告声音的实现与应用
在现代应用程序中,声音提示是一种常见的用户交互方式,尤其是在 Android 应用中。警告声音不仅能够提高用户体验,还能有效地引导用户进行必要的操作。本篇文章将介绍如何在 Android 应用中实现警告声音,并提供相关的代码示例,帮助开发者快速上手。同时,我们也会绘制相应的类图,以便更清晰地理解应用程序的结构。
## 1. 警告声音的使用场景
在 A
# Android波浪声音的探索
## 引言
在现代社会,声音不仅是音乐的表现形式,也在我们的生活中扮演着重要角色。尤其是在移动设备上,声音的质量和表现形式对用户体验有着至关重要的影响。在这篇文章中,我们将探索如何在Android应用中实现波浪声音,并通过代码示例具体阐述实现的过程。同时,我们还将通过ER图和旅程图帮助您更好地理解这一过程。
## 理论基础
波浪声音是一种通过频率和振幅变化
# Android 实现声音增益教程
## 1. 整体流程
首先,让我们来看一下实现 Android 声音增益的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取 AudioTrack 对象 |
| 2 | 设置音频流类型 |
| 3 | 设置音频参数 |
| 4 | 设置音频增益 |
| 5 | 播放音频 |
## 2. 具体步骤及代码
### 步骤1
原创
2024-03-24 04:26:17
340阅读
# Android中的声音通知:实现方式与示例
随着移动设备的普及,声音通知在我们生活中的作用愈发重要。无论是社交媒体消息,还是应用程序提醒,声音通知都是一种有效的信息传达方式。本文将探讨如何在Android应用中实现声音通知,包含代码示例,并通过ER图展示相关关系。
## 一、声音通知的基础知识
声音通知是一种通过设备发出声音来提醒用户进行某项操作的方式。在Android中,可以使用`No