1.1 AudioFlinger在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统核心与难点。作为Android系统中音频中枢,它同时也是 一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入 到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析。 1.1.1 Audio
# 如何实现 Android 音频类型 Android音频处理涉及到多个方面,包括音频播放、录制和流式处理。在这篇文章中,我将指导你如何实现 Android 音频类型,并通过步骤展示和代码示例帮助你更好地理解。 ## 流程概览 以下是实现 Android 音频类型主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 设置音频权限和依赖 |
原创 10月前
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播放音频MediaPlayer类中常用控制方法方法名功能描述setDataSource()设置要播放音频文件位置prepare()在开始播放之前调用,以完成准备工作start()开始或继续播放音频pause()暂停播放音频reset()将MediaPlayer对象重置到刚刚创建状态seekTo从指定位置开始播放音频stop()停止播放音频。调用后MediaPlayer对象无法再播放音频
前言这篇文件简单介绍下移动端Android系统下利用FFmpegFilter进行音频数据预处理方法。按照惯例先上一份源码 AndroidFFmpegFilter。项目实现了:FFmepg编译须知 由于需要用到Filter模块, 所以在FFmpeg编译脚本中需要开启相关编译选项。 否则会出现 avfilter_get_by_name(filter_name) 找不到对应处理器。 --enabl
# Android导航播报音频类型 在开发Android应用程序时,我们经常需要使用导航功能来指引用户到达目的地。导航过程中,播报语音提示是很重要功能之一。在Android中,我们可以通过设置音频类型来控制导航播报声音在系统中输出方式。 ## 音频类型介绍 Android系统中定义了几种不同音频类型,用于控制不同场景下声音输出方式。在导航应用中,我们通常会使用`STREAM
原创 2024-05-19 03:45:10
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这是一篇更通俗音频线材知识贴,集合。小伙伴们都收藏起来吧,你们学习和记忆能力还没达到学霸级别的。线材是很重要。可惜是,我们无线系统现在还不完善。我们现在现实是,我们需要把不同越来越多模拟和数字设备连接起来。是的,我知道这个很麻烦,而且特别容易让你不爽,影响你音乐体验。但是把纯净和清晰信号从吉他,合成器,鼓,和麦克风记录到你数字音频工作站(DAW),需要大量音频
文章目录前言一、WebRTC组成?二、信令交换方式三、会话描述四、客户端应用1.HTML2.JavaScript五、效果演示六、项目地址总结 前言刚写了篇基于WebRTC使用RTCDataChannel接口实现双向数据通信文章,但是,WebRTC不仅仅可以实现数据通信,还可以实现音视频通信,那么,当前写这篇文章目的就是为了实现这个音视频及数据通信Demo。一、WebRTC组成?get
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Android AudioManager获取当前音频类型实现过程 在Android开发中,音频管理是一个非常常见需求,而使用`AudioManager`获取当前音频类型对于实现多媒体应用至关重要。本文将系统地记录我在实现这一功能时过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证和故障排查。 ## 环境预检 为了正确配置Android音频管理环境,我对开发和测试环境进行了
原创 6月前
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Android 音频数据(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
下面以Android 6.0为例来说明。一、音频音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义音频格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0;    电话int STREAM_SYSTEM = 1;   系统int STREAM_RING = 2;  响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3;   音乐
本文介绍网络协议数据处理程序。网络协议数据在视频播放器中位置例如以下所看到。本文中程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序能够分析UDP协议中RTP 包头中内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式信息。通过改动该程序能够实现不同UDP/RTP协议数据处理功能。原理MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去流程例如以下图所看到。图中首先每7个
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音频数据流音频正常回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice帮助下完成解码相关操作,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
上一篇文章(Android智能手机上音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下音频数据流向,现在我们就开始。智能手机中音频主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同模式下音频数据流向也有所不同。 1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback
转载 2023-06-27 20:36:44
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# Android音频 Android音频Android系统中用于管理音频重要组件,它可以控制音频播放、录制和处理。在Android开发中,我们经常需要使用音频流来实现各种音频功能,比如播放音乐、录制语音、接听电话等。 ## 音频类型 Android系统定义了几种不同类型音频,每种类型都有自己用途和特点。常见音频类型包括: - STREAM_VOICE_CALL:用于
原创 2024-04-20 04:31:23
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我们要知道用什么去做混音~一、宿主软件混音软件称呼:【宿主】DAW(全称:数字音频工作站,Digital Audio Workstation)1.常见宿主按字母顺序排序:Audition:和别的宿主相比,差在MIDI,和PR联动性好,毕竟一家公司Ableton Live:Live效果链很强,参数可控自由度高,可以在无需第三方插件情况下完成很多创意设计(其他DAW也能做到,Live更方便)C
A2DP音频流在安卓系统中实现 通过前一篇文章《蓝牙音乐之A2DP音频分享,大家都清楚了A2DP音频开启、暂停、数据传输等一系列协议规定,今天就带大家一探安卓系统中这部分是如何实现。这篇文章主要分享下A2DP协议中SNK端音频工作,那这就离不开 AudioTrack。AudioTrack工作原理这里就不做说明,对安卓系统中音频感兴趣小伙伴相信你们可以找到学习渠
转载 2024-08-04 17:20:19
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目录1.AudioTrack2. AudioFlinger3.动态路由4.AudioPolicyAuto音频三大核心,一个是音频管理(声音焦点),一个是音频流管理(音频路由),一个是Audiohal实现。   音频播放分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案。MediaPlayer可以播放多种格式声音文件,AudioTrack只能播放PCM数据。Media
转载 2023-08-31 19:26:11
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linux_sound_alsa_Android+alsa音频系统中几个问题1.Android +alsa音频体系大体结构:     从alsa角度由下往上看:linux中有alsa驱动层,其中,/sound/core/pcm_native.c文件中snd_pcm_f_ops是alsa驱动层对alsa_lib层接口;Android 中有alsa_lib层(在donut/
转载 2023-08-31 19:25:33
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# Android 音频实现指南 在现代应用程序中,音频是一项常见功能,无论是进行在线直播还是进行语音通话。想要在Android中实现音频,我们通常会依赖媒体编解码库和网络传输库。本文将为你概述整个过程,并提供每一步详细信息和代码示例。 ## 流程概述 以下是音频主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-12 04:30:01
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# Android音频读取实现指南 在本教程中,我们将学习如何在Android中实现音频读取。首先,我们将概述整个过程步骤,然后详细解释每一步所需代码和其含义。最后,我们将通过类图和流程图来帮助理解。 ## 步骤概览 我们可以将音频读取过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化音频录制相关参数 | | 2 |
原创 2024-08-21 07:24:56
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