引言飞机大战是一款经典的射击游戏,深受玩家喜爱。在这个游戏中,玩家操纵一架飞机,不断射击敌机,躲避敌机的攻击,取得高分。本文将介绍如何使用Python语言实现简单版的飞机大战游戏,通过代码实现和详细说明,帮助读者了解游戏开发的基本流程和技巧。游戏规则玩家飞机可以通过键盘控制上下左右移动,并且可以发射子弹。敌机会不断向玩家飞机移动,并且发射子弹攻击玩家。玩家飞机被敌机的子弹击中后游戏结束。玩家击毁敌
pycharm自带了第三方库pygame,安装一下就好了,很方便。虽然很多大佬已经给出了步骤,我这里还是啰嗦一下,也为了自己巩固一下。上图:这里再给出代码的逻辑架构plane_main.py
import pygame
from plane_sprites import *
class PlaneGame(object):
"""飞机大战主游戏"""
def __init__(self):
pri
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2023-08-06 22:44:30
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飞机大战(初级)(一) 因为最近有做这个的实训,每天一点点的学习。因为自己也是个初学者,希望自己所做的这些也能帮助简单学习java的朋友,这是第一次在这上面去分享这些,一方面希望自己能进步,能交更多的朋友,有更好的空间,也能和大家一起进步。一· 流程图 这个是最简单的框架。三个界面:开始界面,游戏界面,结束界面。 这个是三个类,战机,敌机
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2023-11-10 19:37:34
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目录开发环境要求运行方法《彩图版飞机大战》程序使用说明源码示例源码及说明文档下载路径 开发环境要求本系统的软件开发及运行环境具体如下。 操作系统:Windows 7、Windows 10。 Python版本:Python 3.7.1。 开发工具:PyCharm 2018。 Python内置模块:sys、random、codecs。 第三方模块:pygame。 注意:在使用第三方模块时,
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2023-08-13 22:39:39
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目录1 了解游戏的元素2 规划进行游戏设计1) 我们要创建一个不会关闭的窗口2) 加载一下循环背景3)设置游戏的开始 游戏中 游戏后 的各种的背景 按键(实现前面所说的按键点击检测) 编辑4)在游戏中添加玩家(此时的玩家应该会移动)玩家精灵类 玩家管理类5) 在游戏添加敌人(敌人也要会移动)敌人精灵 敌人管理类敌人精灵中要有自己的属性 敌人
一、游戏效果展示 图片贴的很随意 不要在意这些细节。 O(∩_∩)O 二、功能简介、分析游戏中我发飞机在下方,由玩家键盘控制左右移动和发射子弹。上方为敌方飞机,随机发射子弹和移动。暂时没有写飞机被击中的逻辑,这里只是为了课程总结,体验一下面向过程的编程方式
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2023-11-26 12:26:16
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飞机大战是Python项目中经典中的经典了,从今天开始我将一步一步的学习飞机大战的整个项目(代码参考书上的,我会根据自己的想法来进行适当的改动)。期待以后我可以用Python做出自己的游戏。come on!在游戏《飞机大战》中,玩家控制着一艘可以发射子弹的飞船,玩家可以用键盘上的上下左右键来控制飞船的上下左右移动。然后敌方的飞机会从屏幕顶端向下飞行,玩家按空格键发射子弹击毁敌方飞机,消灭一批之后会
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2023-09-07 13:13:00
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1.需求分析1 新建工程 导入图片,导入的图片在工程目录下 2 新建窗体,窗体大小400,600,新建画布,在画布类中实现三个接口 3 在画布中声明线程,以及在run方法中搭建线程样例代码 4 加载开始图片,声明Image变量,并在静态代码块中加载,在paint方法中画 5 鼠标移动到开始框中的变化6 在点击的方法中切换背景,重画,开始线程.解决变小手问题.背景图片下滑完以后的处理 7
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2024-07-24 22:35:50
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音乐播放器 音乐播放器,这个作品已经花了很多心思上面,包括实现播放,获取歌词,专辑等,网络部分采用断点下载方式获取方法,这个播放器大家都懂的。 准备工具:Eclipse,ADT,SDK 实现需求:能够正常播放音乐,专辑和歌词,网络部分下载 本地音乐实现方法:一个本地音乐列表,另一个播放界面 对自己以前做过的小项目/应用来个总结吧,首先是音乐播放器,这个作品已经花了很多心思上面,包括实现播
项目规划1 对象总览于程序设计思路 2 程序设计 3 程序测试飞机大战项目设计pygame模块,利用SDL模块写的游戏库四个对象: ----敌方飞机,我方飞机,敌方子弹,我方子弹 功能: 背景音乐添加 ----我方飞机移动【通过键盘控制】 ----敌方飞机移动【程序控制移动】 ----双方飞机都可以发射子弹步骤: 1 创建窗口 2 创建一个我方飞机 3 给我方飞机添加发射子弹的功能【按键发射】 4
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2023-08-14 12:39:19
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这篇博客发布后得到了很多同学的认可和喜欢,也因此收获了一些很好的粉丝,很多小伙伴同学找我要过源代码项目文件以及有的同学想要让我在此上面再加点元素等等,我想着有时间给添加一些元素丰富一下可玩性,但是因为一直在忙给忘记了,刚好今天想起来就忙里偷闲花了半个小时给简单拓展再次完善了一下,我们看一下之前的项目实现的功能:进阶前项目实现功能: 1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条 2:敌飞机有3种形
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2023-06-29 17:31:06
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python入门笔记——飞机大战(极简版、未进行继承优化)import random
import pygame# 引用pygame里的模块
from pygame.locals import *# *意思为导入该包内所有的内容
class PlaneFly:
'''
飞机类(关于飞机的操作及行为等,具体为移动,发射子弹和显示功能)
注:
在这里最要注意的事情是,
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2024-01-11 09:55:44
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品**飞机大战小游戏设计与实现 **? 学长根据实
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2023-12-06 16:18:14
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上篇中,我们实现了游戏背景滚动以及敌机随机出现的效果,在上次的基础上,来创建英雄飞机以及实现英雄飞机发射子弹和游戏中的碰撞检测。 目标1、创建英雄飞机以及实现方向键控制移动2、英雄飞机发射子弹3、游戏中碰撞检测 一、创建英雄飞机要求:1、英雄飞机位于屏幕中心,且距底部100个像素# 创建英雄飞机类
class Hero(GameSprite):
def _
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2024-09-07 10:00:42
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当年微信 5.0 发布时,首页被设置成了一款新推出的小游戏,它就是微信版飞机大战,游戏一经推出便是火爆异常,铅笔画风格的游戏界面也受到了很多人的喜欢。最近重温了一下这款小游戏,尽管时隔多年,但无论是游戏的画质还是风格,时至今日依然都不过时。本文我们使用 Python 来实现一下这款小游戏,游戏的实现主要用到第三方模块 pygame,安装使用 pip install pygame 即可。环境操作系统
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2023-09-15 14:29:35
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项目名称:python飞机大战 编程语言:python 用到关键知识:pygame模块,python基础,os文件读写,以及面向对象思想方法! 实现功能: 1:飞机的移动,发射子弹,手雷,生命值,生命条 2:敌飞机有3种形态(小,中,大)不同的飞机大小不一样,生命值不一样,爆炸动画也不一样 3:背景音乐,子弹击中敌机会发生碰撞的爆炸动画和音效 4:随机产生补给(双射子弹和全屏炸弹) 5:难度逐渐增
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2023-08-17 23:21:47
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飞机大战(项目实战)左右移动飞机,子弹可以消灭飞机目的: 综合复习 面向对象需要模块: pygame 安装(在终端输入) sudo pip3 install pygame 验证安装 python3 -m pygame.examples.aliens需要游戏素材照片设计思路 将静止的图片,放到游戏窗口中取 通过用户交互,移动图片,产生动画效果使用pygame创建游戏初始化窗口pygame.init(
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2023-09-21 10:01:16
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飞机大战概要设计文档规格说明书1. 引言部分1.1目的该文档描述的是飞机大战的概要设计,主要内容包括飞机大战功能简介等。本文档预期的读者包括全体小组成员及指导教师。1.2 范围1.2.1 项目目标开发一个能为生活增添乐趣,填补空闲无聊时间、丰富我们的生活的小游戏,满足我们休闲娱乐的要求。1.2.2 主要项目需求该游戏主要功能包括:操控战机发射炮弹攻击敌机收集道具1.2.3 项目设计约束、限制该游戏
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2023-11-05 14:55:35
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目录 简介实现过程结语简介使用python实现pygame版的飞机大战游戏; 环境:Windows系统+python3.8.0 游戏规则:1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏;2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动;3.飞船在底部中间生成,玩家使用上下左右键控制飞船移动,敲击空格键发射子弹;4.子弹打到敌机,该敌机产生爆炸效果并累计分数到右上角;5.消灭10只飞
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2023-10-08 13:03:24
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python飞机大战07-得分与绘制文本1 保持分数跟踪玩家的得分非常简单:只需要一个变量,将其初始化为0,并在每次子弹摧毁流星时添加。由于有不同大小的流星,而大型流星比小型流星更容易击中,因此击中更小的流星获得更多的得分。将在游戏循环之前初始化 score 变量:score = 0# Game Looprunning = True根据流星的大小分配得分,可以使用之前的属性 leng 。最大的敌人
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2023-08-21 15:47:10
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