黑马程序员-iOS基础-C语言基础(五)指针 一、指针1)定义根据地址直接访问对应存储空间的一种特殊类型变量。2)格式变量类型 *变量名;//通常用*p意味着这个指针只会指向变量类型类型的变量,指向其他类型会出错如:int *p;意味着这个指针只会指向int类型的变量3)作用指针变量只能存储地址, *p指p所指向的存储空间, 根据一个地址值,访问对应的存储空间示例:i
作者:PlatyHsu 上个月发布的 iPadOS 13.4 中,最亮眼的新功能毫无疑问就是对指针输入设备(包括触控板和鼠标)的支持。为配合这一功能,苹果同步发布了适用于 iPad Pro 的 Magic Keyboard(妙控键盘),将背光键盘和触控板两种输入方式合二为一。 然而,Magic Keyboard 高企的售价(11 英寸版 2399 元、12.9
iOS开发中本地存储主要有三种形式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)应用沙盒什么是应用沙盒??要想在本地存储数据,那就要知道一下什么是应用沙盒 ,其实很好理解应用沙盒就是应用的文件夹,与其他文件系统隔离。每一个iOS应用都有自己的应用沙盒,应用必须待在自己的沙盒里,其它应用不能访问该沙盒。 如何获取应用沙盒路径,可
      计算机有一系列连续编号或者编址的存储单元(通常所说的内存),这些存储单元可以单个进行操作,也可以以连续成组的方式进行操纵。指针是能够存放一个地址的一组存储单元,指针指的就是内存地址,通常是4个(32位机器)或者8个(64位机器)字节。            1.指针是引用数据类型,因为
要在应用中启用iCloud,首先要为iCloud使用配置App ID。配置好后,生成授权文件(provisioning profile)并在应用中申请权限(entitlement)。根据应用的数据存储需求,需要申请以下一种或两种权限。 iCloud权限键12com.apple.developer.ubiquity-container-identifierscom.apple.developer.
Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,不管学习任何一门语言,我们要知其然,知其所以然,本文主要分析下Java中类和对象在内存中的表现形式,方便我们对其有更深了解。一般Java在内存分配时会涉及到这几个区域:栈区(stack)、堆区(heap)、方法区(Method Area)、常量池。我们先对下面几个概念进行深刻了解后,再进行画图分析类和对象在内存中的变化及表现形式。栈:存放基本类型的数
1.  数据存储常用的方式(1)XML 属性列表(plist)归档(2)preference(偏好设置)(3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)  (4)  SQLite3   (5)  Core Data 2.  应用沙盒(文件系统根目录) 2.1.  应用沙盒结构分析 Documents:保存应用运行
ios程序中数据数据存储有下列5种方式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)SQLite3 Core Data每一个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统文件夹),与其它文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其它应用不能訪问该沙盒应用沙盒的文件系统文件夹,例如以下图所看到的(如果应用的名称叫L
Ios 11系统关闭了查看相册的权限,不需要在plist中添加权限就可以打开相册,同样在打开相册的时候也没有权限的访问.但是在拍摄照片的时候要注意了,拍摄照片的时候一般是会保存到本地相册的,这个时候就需要增加一个新的权限访问,就是保存照片到相册的权限.如果有保存照片到相册的代码,但是没有开放此权限,程序是会崩溃的.后果还是很严重的解决办法:1.plist 的添加方法是:添加下面的一项,提示文字自定
数据结构基础之数组和链表数组数组(array):是有限个相同类型的变量所组成的有序集合。数组中每个变量被称为元素。数组是最简单、最常用的数据结构。数组的另一个特点,在内存中顺序存储。数组中每一个元素,都存储在小小的内存单元中,并且元素之间紧密排列,既不能打乱元素的存储顺序,也不能跳过某个存储单元进行存储。数组操作:增(O(n))、删(O(n))、改(O(1))、查(O(1))数组适合读操作多、写操
一、XML属性列表(plist)归档 二、Preference(偏好设置) 三、NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 四、SQLite3 五、Core Data 前三种都是存储在应用沙盒里。那么,先来了解一下沙盒: •每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 •应用沙盒的文件系统目录,如
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数组:存储多个同一种数据类型的集合。一维数组:由一个下标就能找到数组内特定的某个元素一维数组的定义:数据类型 数组名称[元素个数];例:int name[100]; //定义一个存100个int数据的一维数组一维数组的内存分布:1、数组定义在哪里,内存就分配在哪里。数组作为局部变量,则它的内存就分配在栈上;数组作为全局变量,则它的内存就分配在数据段上;还会有动态分配的内存。注:为了防止栈溢出的错误
好多更新完Xcode8 的小盆友们(我也是小盆友啦),会发现当我们调用系统功能,相册,相机,麦克风等会出现崩溃,而控制台打印出一堆乱七八糟的看不懂的东西,但是最后一句话是有用的,给出了崩溃的原因 啦,就是这句,这段英格力士的意思也很明显,就是需要在Info.plist文件中添加权限啦,所以我们要按照苹果公司的规定楼(米有办法啊。。)。1.首先找到Info.plist文件,2.然后点进去点加好添加
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iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.documents,tmp,app,Library。(NSHomeDirectory()),手动保存的文件在documents文件里Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里1...
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一.简单说明偏好设置的存储一般是为了保存一些比较常规的设置,比如用户名,字体大小,是否自动登录等信息.存储的位置在沙盒的 Library(Preferences) 文件夹中.二.注意点1.偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般情况不要在偏好设置中保存其他数据.如果利用系统的偏好设置来存储数据,默认就是存储在 Preferences文件夹中的,偏好设置会将所有的数据都保存到同一个文件夹中.
 //Documnts:存放的东西要是链接上itunes会自动备份到iTunes(缓存一般不放到这个文件夹) //Library:包括了Caches和Preference //缓存一般放到Caches(卸载程序的时候会被清理掉) //tep: 这个是不定时的会清理掉 (没准你重新打开以下程序里边的东西就没有了) //获得library/Cache
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Redis是一款高性能的键值数据库,主要用于缓存和持久化数据,支持多种数据结构和高级功能。在实际的应用场景中,Redis常常被用来作为数据缓存和分布式锁的解决方案。本篇博客将介绍Redis的背景和用途,以及如何安装和使用Redis。Redis的背景和用途Redis最初由Salvatore Sanfilippo在2009年创建,是一款开源的内存数据存储系统。Redis具有以下特点:高性能:Redis
1.引用计数工作原理●Retain    递增保留计数●Release  递减保留计数●Autorelease   待稍后清理“自动释放池”时,再递减保留计数。*OC使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或者递减的计数器。如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数,用完了之后就递减其计数。计数变为0,就表示没人关注此对象了,于是,就可以把
ios在哪里打开 vivo手机ios在哪里打开1、首先,下载个1.0.1版本的Clean UI,然后再替换成Clean UI2.0.2版本。2、按手机的Home键(主屏幕键),选择 “Clean UI”然后选择“始终”。3、把桌面整理一下,首先把系统软件图标改为ios对应的图标。
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C++中对象或其对象指针的赋值 C++中成员函数的动态绑定: C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用一个基类指针指向某一个子类对象,这样才会在函数调用时实现动态绑定。 在C++中,只有对象指针才有可能使用函数的动态绑定。所有对象实体所能够进行的操作都是静态绑定的。C++中对象或其指针的赋值操作: 这是很容易混淆和出错的地方。C+
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