一、XML属性列表(plist)归档

二、Preference(偏好设置)

三、NSKeyedArchiver归档(NSCoding)

四、SQLite3

五、Core Data


前三种都是存储在应用沙盒里。那么,先来了解一下沙盒:

•每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒

•应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

/Users/apple/Library/Application Support/iPhoneSimulator/6.0/Applications


应用沙盒结构分析

•应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件


•Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。

•tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。

•Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。

•Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。

应用沙盒目录的常见获取方式

•Documents:(2种方式)

①利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString*home = NSHomeDirectory();
NSString*documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

②利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray*array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);
//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString*documents = [array lastObject];
  
 
  
•tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

•Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)

利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)

•Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

一、XML属性列表(plist)归档

•属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist

•如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中

e.g.将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中

<span style="font-size:14px;">// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中</span>
<div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO) lastObject];</span></div><div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *fileName = @"stu.plist";</span></div><div style="font-family: 宋体;"><span style="font-size:14px;">NSString *path = [documentPath <span class="s1">stringByAppendingString</span><span class="s2">:fileName];</span></span></div><span style="font-size:14px;">[dict writeToFile:path atomically:YES];</span>


•成功写入到Documents目录下

用文本编辑器打开,文件内容为:

•用xcode打开属性文件

•读取属性列表,恢复NSDictionary对象

// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary*dict = [NSDictionary  dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@",[dict objectForKey:@"age"]);


•打印信息如下

二、偏好设置


• 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能

•每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置

•比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast"forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0fforKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YESforKey:@"auto_login"];

•读取上次保存的设置


NSUserDefaults*defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString*username = [defaults stringForKey:@"username"];
floattextSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOLautoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];


•注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

[defaults synchornize];

三、NSKeyedArchiver归档

1)如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。

2)不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。

NSCoding协议有2个方法:

  • encodeWithCoder:

每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量。

  • initWithCoder:

(解码 )对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用 decodeObject:forKey方法解码实例变量。


e.g.

@interface Person : 
      NSObject 
     < 
     NSCoding 
     >
 
   
@property ( 
     nonatomic 
     , copy) 
     NSString 
      *name;
 
   
@property ( 
     nonatomic 
     , assign) 
     int 
     age;
 
   
@property ( 
     nonatomic 
     , assign) float height;
 
   
@end
      
@implementation Person
      
- (void) 
        encodeWithCoder 
        :( 
        NSCoder 
        *)encoder
 
       
{
 
     
    [encoder 
       encodeObject 
      :self.name 
      forKey 
      :@"name"];
 
     
    [encoder 
       encodeInt 
      :self.age 
      forKey 
      :@"age"];
 
     
    [encoder 
        encodeFloat 
       :self.height 
       forKey 
       :@"height"];
 
     
}
 
     
- (id) 
        initWithCoder 
        :( 
        NSCoder 
        *)decoder
 
       
{
 
     
    
        self.name 
        = [decoder 
       decodeObjectForKey 
       :@"name"];
 
     
    
        self.age 
       = [decoder 
        decodeIntForKey 
       :@"age"];
 
     
    
        self.height 
       = [decoder 
        decodeFloatForKey 
       :@"height"];
 
     
    return self;
 
     
}
 
     
@end

  • 归档(编码)
Person  *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @"MJ";
 
       
person 
        .age 
        = 27;
 
       
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:persontoFile:path];


  • 恢复(解码)

Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] ;


注意:


  • 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
  • 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句

[super encodeWithCode:encode];

确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档

  • 应该在initWithCoder:方法中加上一句

self = [super initWithCoder:decoder];


确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复