# 使用 jQuery 实现小球碰撞的科普 在网页开发中,经常需要实现一些有趣的效果,例如小球碰撞动画。本文将通过一个简单的示例来展示如何使用 jQuery实现这一效果。我们将创造两个小球,在页面中相互碰撞,并使用动画效果呈现它们的运动轨迹。通过这个例子,读者能够理解碰撞效果的原理,同时掌握基本的 jQuery 动画和事件处理技术。 ## 什么是 jQueryjQuery 是一个快
原创 10月前
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js实现简单的小球与边框碰撞反弹改变运动方向及颜色,并且继续运动的特效(代码可以直接复制使用,只需要把body中的div的id换成对应的就行,css中可以设置小球的大小和初始位置,修改小球大小之后需要在js里把现在的80改成小球的大小值)最终实现效果图:思路:首先先实现一个小球的运动和撞边框反弹效果,并且改变其颜色,效果如下图:主要实现方法:1.小球定位,运动靠改变它的position上下左右值;
转载 2023-10-01 20:55:56
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javaScript实现小球碰撞
原创 2021-11-12 16:56:51
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最近在做一个项目的时候,用到了一个小球碰撞的功能。由于本人能力不足的关系,就想在网上找一个插件用用,找了好久都没找到(不是不能用就是不合适),最后磕磕绊绊,发现了一个,用原生js实现小球碰撞检测的方法,下面分享给大家。一、HTML代码(body部分)<body> <!--只需要做一个大div包裹几个小div即可,你想要几个小球碰撞就在内部做几个div即可,也可以通过js去
转载 2024-02-02 10:59:40
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小球碰撞
转载 2011-02-21 21:10:00
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由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
转载 2024-01-11 11:54:27
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canvas实现动态小球碰撞
首先我们要在一个窗口里面显示这个功能,因此引入JFrame类然后创建一个窗口代码如下:JFramewin=newJFrame();//新建窗口win.setLocation(250,100);//设置窗口位置win.setSize(800,600);//设置窗口大小win.show();//显示窗口win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
原创 精选 2018-01-29 15:57:30
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# Java实现小球反弹的教程 本文将指导你如何实现一个简单的Java程序,使小球在窗口中反弹。我们将逐步进行,输出每一步所需的代码以及其意义。 ## 项目流程 在开始之前,我们先来了解一下整个项目的步骤。以下是实现小球反弹的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|---------------------------
原创 8月前
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import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.plaf.ComponentUI; import java.util.*; /** */ @SuppressWarnings("serial") public class B
转载 2023-08-30 13:27:58
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       这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。       首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
转载 2023-10-26 22:34:32
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本文实例为大家分享了java实现小球碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下这次我们做一个小球碰撞的游戏,规则是:按下添加按钮,窗口的中心部分会产生一个小球(刚开始默认为黑色),四个方向随机产生,发射小球,再次按下即产生两个小球。当小球碰到窗体边缘的时候会产生反弹,当两个小球接触时会产生碰撞,双方交换速度,向相反方向移动。我们可以选择相应的颜色来改变下一个发射的小球颜色。当按下清除可以清除屏幕上
碰撞小球​​from CCF-CSP 2018-03-2​​Time limit:1sMemory limit:256MB思路:数据范围比较小,直接暴力就行了。对于每个小球,它的信息都包括当前的位置和移动的方向,所以用一个pair数组存储所有小球的信息。pair<int,bool> p[105];//存储小球的信息,int表示小球所在位置,bool真表示正向移动,假表示负向移动对于每
原创 2022-07-11 17:13:05
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<style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } canvas { box-shadow: 0 0 40px black; margin: 50px
转载 2023-06-08 15:12:40
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# Python小球碰撞项目指南 ## 概述 本文将引导你完成一个简单的Python小球碰撞项目。我们将利用Python的Pygame库来实现小球的运动和碰撞效果,最终实现一个简单的小游戏。在文章中,我们将详细说明每一个步骤,以及对应的代码和注释。 ## 实现流程 在开始之前,我们先来了解整个实现的流程。以下是我们需要遵循的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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条件判断计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断。比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现:age = input("age:") age = int(age) if age >= 18: print('your age is', age) print('adult')根据Python的缩进规则,如果if语句判断是Tr
首先先来认识下EasyX EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。 比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 文章目录1.静止小球2.颜色渐变实现3.围棋棋盘4.国际象棋棋盘5.小球运动6.多个小球移动7.多个小球碰撞
程序截图:这个教程的目的就是让你们熟悉在cocos2d里面如何使用box2d,所采用的例子就是制作一个简单的应用,里面有一个篮球,你可以通过旋转你的iPhone来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。  这个教程假设你已经学过前面的教程《如何使用cocos2d来制作一个简单的iphone游戏》,或者有同等相关经验也可以。  好了,让我们开始学习Box2d物理引擎吧!创建一个空的工程  打开
转载 2024-06-11 12:36:24
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java实现小球碰撞动量守恒 在我们生活中,物体的碰撞是普遍存在的现象,而理解这些现象背后的物理原理。特别是在计算机科学和游戏开发中,模拟这样的物理行为变得尤为重要。我们将探讨如何使用 Java 编程语言模拟两小球碰撞,并遵循动量守恒定律。在这篇博文中,我们将详细介绍背景、技术原理、架构解析、源码分析、扩展讨论及总结。 ## 背景描述 在物理中,动量守恒定律是指在一个孤立系统内,物体的总
原创 6月前
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试题编号: 201803-2 试题名称: 碰撞的小
原创 2023-06-28 15:41:01
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