最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-24 14:18:00
                            
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            测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
 
sysctl -a |grep net.core
 
发现
 
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-12 17:10:34
                            
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   最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失.你试着用阻塞模式吧..            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP丢包及无序问题  最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 有没有成熟的解决方案来解决这个问题. 我用过sleep(1),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-16 20:23:54
                            
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            关于udp传输的不可靠性,用过这个的人都知道会丢包。具体细节可能就不清楚了,经过我的理解和总结,有以下两点:1)udp包的大小可以达到64k,但实际上mtu大小只有1k多,如果直接发一个超过mtu大小的包,就会在协议层被分片,这样的问题是,如果只要有一个分片在传输中出错了即校验不正确(这是较容易发生的),整个传输的udp包就被丢弃。注意是整个而不是单个分片。这就是为什么发送udp包通常也是1k多大            
                
         
            
            
            
            一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-28 16:17:06
                            
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            摘要本文记录通过数据报套接字来检测UDP数据包的延迟和丢包的思路和简单的代码实现。思路UDP协议及用户数据报协议在传输层提供了无连接、不可靠的传输服务,端到端的延迟以及丢包率是反应当前网络环境好坏的重要评价标准。Ping检测延迟的方式是:发送端发送一个ICMP包给接收端,接收端接收到ICMP包之后向发送端回应一个包,发送端可以计算出往返时间(RTT),本文通过套接字使用类似于Ping的思路来计算R            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-05 09:09:13
                            
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            Linux UDP严重丢包问题的解决
	
		测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
 
sysctl -a |grep net.core
 
发现
&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现Android udp丢包
## 概述
在Android开发中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它可以实现高效的数据传输,但也容易出现丢包的情况。对于刚入行的小白开发者而言,了解如何处理UDP丢包是非常重要的。本文将向你介绍如何在Android应用中处理UDP丢包问题。
## 流程步骤
以下是处理Android UDP丢包的流程步骤:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据丢包的问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些包),在应用程序看来是即是丢包。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP包的处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 17:11:30
                            
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            今天UDP组播丢包问题,可把我害惨了,130个包,接收端总是只接受到121个包,稳定丢9个包,我一直以为是代码逻辑问题,但是通过130个单步调试发现,单步调试就是不丢包。后来去复习了一下UDP。豁然开朗,UDP发送过快就是会导致丢包的,难怪我单步调试就不丢包。心累。 UDP丢包原因一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-05 14:06:46
                            
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            刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    今天收到故障电话,说交部分电脑上网极度缓慢,丢包严重。  迅速telnet上远程交换机,show  pro  cpu查看到很担忧的一幕, cpu使用率达87%,  连命令输入有时都会卡,  情况比较可能是广播风暴、病毒。  查看拓扑,在show mac-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2010-08-18 23:52:18
                            
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               今天收到报障,说网络丢包严重。
  查看拓扑,拓扑中显示的很简单,一台65为核心,下接一台Cisco3524(这台sw下面的终端丢包严重)冗余连接----类似这样 口====口 ,拓扑是这么显示的,show cdp nei也是显示只有一台互联设备。所以第一步先看下上联端口, show interface gi0/1  显示正常 (这个为转发口),            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2010-08-12 17:53:17
                            
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            快中午了,开发那边反应121.14.11.38在操作机上ping严重丢包,我在我机器上ping一下,果然如此,之后我在操作机上traceroute 121.14.11.38,
traceroute 121.14.11.38
traceroute to 121.14.11.38 (121.14.11.38), 30 hops max, 38 byte packets
 
1&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-03-18 14:58:52
                            
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            网络严重丢包
        在网络的故障率方面,网络严重丢包的情况也会经常发生,当网络严重丢包时,会对网络造成以下后果:
        第一:视频会议说话断断续续
      &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-03-23 15:26:42
                            
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            1.概念(1)bps是指比特率bps是线路单位,表示bit(比特)/second(秒)。在计算机网络或者是网络运营商中,一般,宽带速率的单位用bps(或b/s)表示;bps表示比特每秒即表示每秒钟传输多少位信息。(2)pps是指网络吞吐率pps是包转发率单位,表示包/秒,交换机每秒可以转发多少百万个数据包(Mpps),即交换机能同时转发的数据包的数量。(3)BpsBps是用户在网上下载时显示的速            
                
         
            
            
            
            # Android UDP广播与丢包现象
在Android开发中,UDP(用户数据报协议)是一种常见的网络传输协议,尤其适用于需要低延迟传输数据的场景,比如在线游戏、实时视频传输等。然而,由于UDP是无连接的协议,相比TCP,它更容易发生丢包现象。本文将探讨Android UDP广播的基本实现,并分析丢包问题。
## 什么是UDP广播?
UDP广播是指将数据报文发送到子网中的所有主机。与单播            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-26 04:33:45
                            
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            # Android UDP 丢包问题解析及解决方案
UDP(用户数据报协议)因其简单性和低延迟特性,常用于实时应用,如视频流、在线游戏和语音通话。然而,UDP协议没有流控制和重传机制,这也导致了数据包的丢失。本文将探讨在Android开发中如何处理UDP丢包问题,提供代码示例,并分析如何优化UDP传输。
## UDP的特性
UDP是一种无连接的协议,这意味着在发送数据前不需要建立连接。虽然这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-09 14:52:38
                            
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