之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据丢包的问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些包),在应用程序看来是即是丢包。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP包的处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以
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2023-08-30 17:11:30
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# Android UDP 丢包问题解析及解决方案
UDP(用户数据报协议)因其简单性和低延迟特性,常用于实时应用,如视频流、在线游戏和语音通话。然而,UDP协议没有流控制和重传机制,这也导致了数据包的丢失。本文将探讨在Android开发中如何处理UDP丢包问题,提供代码示例,并分析如何优化UDP传输。
## UDP的特性
UDP是一种无连接的协议,这意味着在发送数据前不需要建立连接。虽然这
原创
2024-08-09 14:52:38
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最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送
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2023-08-24 14:18:00
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测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
sysctl -a |grep net.core
发现
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa
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2023-12-12 17:10:34
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最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失.你试着用阻塞模式吧..
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2023-12-21 12:50:05
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摘要本文记录通过数据报套接字来检测UDP数据包的延迟和丢包的思路和简单的代码实现。思路UDP协议及用户数据报协议在传输层提供了无连接、不可靠的传输服务,端到端的延迟以及丢包率是反应当前网络环境好坏的重要评价标准。Ping检测延迟的方式是:发送端发送一个ICMP包给接收端,接收端接收到ICMP包之后向发送端回应一个包,发送端可以计算出往返时间(RTT),本文通过套接字使用类似于Ping的思路来计算R
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2023-10-05 09:09:13
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UDP丢包及无序问题 最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 有没有成熟的解决方案来解决这个问题. 我用过sleep(1),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还
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2024-08-16 20:23:54
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一、UDP 协议:简单背后的 “小脾气”
在网络通信的世界里,UDP(User Datagram Protocol)协议就像个 “急性子”,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。与 TCP(Transmission Control Protocol)协议相比,UDP 最大的特点就是简单、高效、“无拘无束”。
TCP 协议好比一个谨慎的快递员,在传输数据前要先和对方 “握
# 如何实现Android udp丢包
## 概述
在Android开发中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它可以实现高效的数据传输,但也容易出现丢包的情况。对于刚入行的小白开发者而言,了解如何处理UDP丢包是非常重要的。本文将向你介绍如何在Android应用中处理UDP丢包问题。
## 流程步骤
以下是处理Android UDP丢包的流程步骤:
原创
2024-06-08 06:19:36
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一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send
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2023-07-28 16:17:06
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刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字
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2023-12-01 08:47:39
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今天UDP组播丢包问题,可把我害惨了,130个包,接收端总是只接受到121个包,稳定丢9个包,我一直以为是代码逻辑问题,但是通过130个单步调试发现,单步调试就是不丢包。后来去复习了一下UDP。豁然开朗,UDP发送过快就是会导致丢包的,难怪我单步调试就不丢包。心累。 UDP丢包原因一、主要丢包原因1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理
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2023-10-05 14:06:46
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什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过
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2023-08-04 13:18:48
202阅读
关于udp传输的不可靠性,用过这个的人都知道会丢包。具体细节可能就不清楚了,经过我的理解和总结,有以下两点:1)udp包的大小可以达到64k,但实际上mtu大小只有1k多,如果直接发一个超过mtu大小的包,就会在协议层被分片,这样的问题是,如果只要有一个分片在传输中出错了即校验不正确(这是较容易发生的),整个传输的udp包就被丢弃。注意是整个而不是单个分片。这就是为什么发送udp包通常也是1k多大
# Android UDP广播与丢包现象
在Android开发中,UDP(用户数据报协议)是一种常见的网络传输协议,尤其适用于需要低延迟传输数据的场景,比如在线游戏、实时视频传输等。然而,由于UDP是无连接的协议,相比TCP,它更容易发生丢包现象。本文将探讨Android UDP广播的基本实现,并分析丢包问题。
## 什么是UDP广播?
UDP广播是指将数据报文发送到子网中的所有主机。与单播
原创
2024-10-26 04:33:45
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# Android查看UDP丢包的方法
## 概述
在Android开发中,有时候需要查看UDP传输中是否存在丢包的情况。本文将介绍如何通过代码来实现Android查看UDP丢包的方法。
## 流程说明
下面是整个过程的流程图:
```mermaid
journey
title Android查看UDP丢包流程
section 创建UDP连接
section 接收UD
原创
2024-01-12 13:23:32
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一、UDP丢包现象UDP丢包是正常现象,因为它是不安全的。UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,与TCP相比,有两个致命的缺点,一是数据包容易丢失,二是数据包无序。要实现文件的可靠传输,就必须在上层对数据丢包和乱序作特殊处理,必须要有要有丢包重发机制和超时机制。常见的可靠传输算法有模拟TCP协议,重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议等等。1、我感觉
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2023-09-25 22:25:53
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最近公司一个网关项目出现概率性问题,WiFi网关发消息给终端设备时概率性丢包,导致有些控制消息没有执行。产品结构框图产品结构图如上,一次对家电的过程消息先由手机发给云端服务器,云端服务器处理后发给网关,网关发给家电。Bug分析过程从网关到空调这一段使用的是UDP通信方式,出现了概率性丢包。什么时候会出现此bug?当云端下发的控制消息只是一条时,没问题,当云端连续下发三条控制消息时容易出现此问题。1
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2024-05-07 10:13:45
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今天要测试一下linux上udp的丢包率,查了一下,有个iperf的可以做这个,分别在发送端和接收端安装命令,然后运行一下就行了,首先在服务端设置 iperf -p 80 -s -u -i 1
参数说明:
-p : 端口号
-s : 标示服务端
-u : 标示udp协议
-i : 检测的时间间隔(单位:秒)然后在发送端设置iperf -c 10.0.0.6 -p 10021 -u -b 10M
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2023-06-07 16:15:06
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udp丢包是指网卡接收到数据包后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据包处理过程中的丢包,主要原因有两个:1) udp数据包格式错误或校验和检查失败2) 应用程序来不及处理udp数据包1),udp数据包
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2023-04-25 23:05:14
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