最近在做图片加载时遇到内存溢出问题,所以这里找到一些资料学习后,在这里做一个总结。 这里使用带了LruCache技术和DiskLruCache技术,简单地说,LruCache是做的内存缓存处理,只负责内存中图片的管理,也就是在内存中缓存被清除后还是需要重新从网络去加载,这就是导致效果很差,一个很直观的就是消耗流量,再一个就是网络加载就会很慢,大量图片时就会导致很卡顿不流畅,体验也不好。所以为了解
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2023-08-18 15:27:28
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android 网络图片缓存 image cach
android从网络上异步加载图像,现总结如下: (1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。 在主线程中new 一个Handler对象,加载图像方法如下所示 p
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2023-09-11 16:08:11
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今天总结下有关Android的图片开源框架UIL、Glide、Picasso、当然不止这些还有okhttp、xutlis、afinal、andbase、volley等等,今天主要是对于Glide使用进行总结。 Gliderepositories {
mavenCentral() // jcenter() works as well because it pulls from Maven C
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2024-01-25 22:18:38
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写的一个图片缓存的demo,包括内存缓存和硬盘缓存,加载大量图片的时候感觉效果还是挺好的。直接上代码吧:package com.hongri.recyclerview.fragment;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.app.Fragm
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2023-10-04 13:10:50
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异步下载 / 本地缓存异步下载大家都知道,在Android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新
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2023-08-30 15:50:53
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目录想要成为一名优秀的Android开发,你需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样。PagerAdapter 介绍ViwePager 缓存策略ViewPager 布局处理ViewPager 事件处理相关内容那企业需要什么样的移动开发人才?移动开发者还需要学习什么实现架构进阶呢?接下来我们看一份阿里P7级别资深移动架构师成长路线。通过这份成长路线图,我们一起分享学习移动开发者
Android中图片缓存简单介绍使用背景在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收
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2023-08-21 16:32:08
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目前很多商业应用都会涉及到从网络上读取图片数据的问题,为了节约用户流量,应用一般会将图片缓存起来。图片缓存一般分为内存缓存和外存缓存。内存 缓存运用java的缓存机制,在程序完全退出后,缓存所在的内存空间可能被其它应用程序占用从而丢失。外存缓存一般放在程序特有的访问空间或者sd卡中, 在sd卡中存放的资源为公有资源,其它程序也可以访问,且对用户来讲没有一个强制清除缓存的规范机制。综合以上,本文采用将缓存图片放置在程序的特有空间 中, 其它应用程序无法访问,且用户可以在
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2013-06-21 16:17:00
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# Android 图片缓存机制详解
在 Android 开发中,图片的处理和缓存是不可忽视的部分。尤其是对于高质量的图片,这样的处理能够显著提升用户体验和应用性能。而在多次请求同一张图片的情况下,使用缓存能够减少内存消耗和网络流量。本文将探讨 Android 的图片缓存机制,并提供代码示例以说明具体实现。
## 什么是图片缓存?
图片缓存就是将下载或处理过的图片存储在本地存储中,以后再次使
<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;background-color: rgb(255, 255, 255);"></span>加载一张图片并显示在画面上是非常简单的,但是当需要同时加载很多图片时,问题就变得比较复杂了。如ListView、GridView或ViewPager中,就需要在画面上显示很多图片,且图片的数
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2023-07-01 19:50:48
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## Android 如何获取Glide的缓存图片
在开发Android应用程序时,我们经常会使用Glide库来加载和缓存图片。但是有时候我们需要访问Glide的缓存图片,以便进一步处理或显示。本文将介绍如何通过Glide获取缓存图片,并提供一个实际的示例。
### 获取Glide的缓存图片
Glide库默认会将加载过的图片缓存在内存和磁盘中,以提高图片加载速度和节约流量。我们可以通过Gli
原创
2024-03-17 05:58:57
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引言接着上一篇博客分析完RecyclerView的绘制流程,其实对RecyclerView已经有了一个大体的了解,尤其是RecyclerView和LayoutManager和ItemDecoration的关系。 本篇文章将对RecyclerView的缓存机制的讲解,但由于缓存对于RecyclerView非常重要,所以准备分几部分进行分析,本篇博客主要从源码角度进行分析缓存的流程。前言无论是原来使用
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2023-09-14 16:57:58
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RecyclerView 是用于大量数据展示的控件,相对于传统的 ListView ,更加强大和灵活。缓存机制RecyclerView 与 ListView 的缓存机制原理大致相似, 滑动的时候,离屏的 ItemView 被回收至缓存,入屏的 ItemView 则会优先从缓存中获取,只是 ListView 与 RecyclerView 的实现细节有差异。ListView 缓存机制ListView
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2023-07-06 22:03:00
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图片三级缓存类原理:先从缓存中查找,缓冲中没有,再从SD卡中查找,SD卡没有,从网络查找下载,下载完成,在SD卡和缓存中分别保存一份Lruch : 类似于内存强引用的缓存,存储方式为键值对存值(K,V),取值 方便,当缓存中内存的大小超出本身的内存的时候,它会自动将最前面的内存强制抛出交给垃圾回收机制(GC)进行回收set集合在安卓中的使用:去重的功能如何避免图片错位的问题,给set集合中的ima
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2023-11-01 17:10:21
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1、为什么要缓存图片?这个机制并非是处理内存占据大小的,而是优化用户体验,节省流量的(去网络获取,这种耗时长且损耗流量)。PS: 由于我们的图片都是直接读取本地文件,所以,缓存图片意义不是很大。但官方既然这样设计了,估计还是有利于性能提升的。 2、为什么要压缩图片?Android根据设备屏幕尺寸和dpi的不同,给系统分配的单应用程序内存大小也不同,具体如下表:屏幕尺寸 DPI
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2023-07-02 21:59:20
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自己总结如下; 1.imageloader 2.picasso 3.glide 4.fresco图片缓存中基本概念: 1。RequestManager:请求生成和管理的模块 2。Engine:创建任务,并且调度执行 3。GetDataInterface数据获取接口,从数据源获取数据 4。Displayer:显示 5。Processor:资源处理ImageLoader
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2023-06-27 20:19:10
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缓存机制涉及到技术核心点:内存缓存,磁盘(文件)缓存,LRU算法,基本数据结构。图片缓存大致有如下2种:内存缓存其实就是利用Map接口的对象在内存中进行缓存,可能有不同的存储机制。磁盘缓存其实就是将文件写入磁盘。缓存加载顺序如下图:检测内存是否缓存->检查磁盘缓存->网络请求下载->根据配置策略选择是否内存缓存和写入磁盘。一:内存缓存 1. 只使用的是强引用缓存 Lru
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2023-06-29 17:47:15
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# Redis如何缓存图片
## 引言
在现代Web开发中,图片经常是我们网站或应用程序中不可或缺的一部分。然而,由于图片的大小和数量通常较大,直接从硬盘或数据库中读取图片可能导致性能问题,因此我们可以考虑使用缓存来加速图片的加载和传输。本文将介绍如何使用Redis作为缓存来优化图片加载的过程,并通过一个实际问题的解决示例来说明。
## 实际问题
假设我们正在开发一个电子商务网站,每个商品都有
原创
2023-10-21 10:15:48
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# Android Glide 图片缓存
在开发 Android 应用程序时,我们经常需要加载网络上的图片并显示在界面上。Glide 是一个强大的图片加载和缓存库,它可以帮助我们高效地加载图片并提供缓存功能,以提升用户体验。
## 什么是 Glide
Glide 是一个流行的图片加载库,它可以帮助我们加载、缓存和显示图片。Glide 具有以下特点:
- 支持 GIF、WebP、BMP、GI
原创
2024-04-16 06:32:26
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在Android中经常性的会用到加载图片的问题,那么为了不阻塞主线程,我们首先要考虑异步操作,为了用户更好地体验我们还需要考虑对图片进行缓存。
对图片进行缓存首先要了解softreference<Bitmap>软存储机制,还有就是硬存储的方式在手机端一般就是SD卡的存储。
那么如果当我们进行图片异步加载的时候就需要考虑内存中是否有,如果内存中有的话直接从内存中取出,如果内存中没有的
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精选
2012-10-18 09:24:51
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