3.1 Canvas图形绘制 Canvas也称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大,Android Api中Canvas的相关 Api有许多。1.绘制颜色 绘制颜色是填充整个画布,常用于绘制底色。例如我想将整个画布绘制为蓝色,可以使用如下方法:canvas.drawColor(Color.BLUE);2.创建画笔 要想绘制内容,首先需要先创建一个画笔,画笔创建大
1. 锁屏效果如下图所示2. 源码及流程介绍2.1 辅助线绘制canvas.drawLine(0, standardY, canvas.getWidth(), standardY, paint); paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawLine(standardX, 0, standardX, canvas.getHeight(), paint); 2.2
Android界面绘制整体框图任何一个操作系统实现界面绘制,都需要处理应用层、系统层和硬件层的分工协作:应用层负责定义画面的内容系统层负责综合整个屏幕的画面并保证流畅硬件层负责把数据输出到显示设备上应用层除了系统窗口(Toast),主要在Activity中绘制界面,需要解决两个问题定义显示内容。基本原理就是在Canvas上绘制界面,然后调用surfaceholder.unlockCanvasAnd
1. 简介     Android系统--视图绘制主要由以下几部分组成:     1) Canvas(画布)         提供画图所需要的所有工具,即各种draw函数;当前可用的画布对象有:具有硬件加速的GLES20Canvas和GLES20RecordingCanvas,不使用硬件加
# Android 屏幕绘制网格 在安卓开发中,经常需要在屏幕上进行自定义绘制,尤其是在游戏开发或者复杂的用户界面设计中。绘制网格是一项常见的需求,它不仅可以帮助开发者在布局设计中提供辅助线,还能使用户的视觉体验更加直观。本文将介绍如何在 Android 应用中绘制网格,并提供相应的代码示例。 ## 1. 绘制网格的基本概念 网格的基本概念就是在屏幕上以一定的间隔绘制竖线和横线,从而形成一个
原创 2024-08-07 12:25:57
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  如果你是画家,有一群人想要看你的画,想象一下整个流程。  首先找一块画布,执笔,绘制,完成后找一面墙把画挂上去,众人围观。其中不可缺少的要素包括:画布、(画家拿笔)绘制、挂墙展示。对于计算机,也就对应着 帧缓存、像素填充、刷新至屏幕。如果你希望显示一些东西,那么首先你需要拿到一块缓存,然后向这块缓存中填充像素(也就是绘制),然后将这块缓存交给屏幕显示出来。   Android中的图形
 摘自:柯元旦《Android内核剖析》   Android中的GUI系统是客户端和服务端配合的窗口系统,即后台运行了一个绘制服务,每个应用程序都是该服务端的一个客户端,当客户端需要绘制时,首先请求服务端创建一个窗口,然后在窗口中进行具体的视图内容绘制;对于每个客户端而言,他们都感觉自己独占了屏幕,而对于服务端而言,它会给每一个客户端窗口分配不同的层值,并根据用户的交
转载 2023-11-16 17:26:05
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View的绘制流程分为mesure、layout和draw三个阶段,measure是对view宽和高进行测量,确定了view的measuredwidht和measuredheight,layout是对view进行布局,确定了view四个顶点的位置,draw是将view绘制屏幕之上。1、Measure,View的measure要分为两种情况来说:1.1、非容器View,它的measure 过程比较
转载 2023-07-28 18:45:39
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上篇文章探讨了android事件分发机制,这一篇简单的介绍一下,android的绘画机制。首先,先写一个类继承于LinearLayout,并且重新相应的方法。 然后在使用这个布局,看看日志的输出。 所以,android的绘画顺序是 onMeasure –> onLayout –> onDraw 顾名思义,对应的是“测量”,“布局”,“绘制”。下面,咱们来按顺序一个一个来看。onM
转载 2023-06-28 14:46:57
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面试造火箭系列:一、Android 绘制原理目录View 树的绘图流程View 绘制流程函数调用链Measure 和 Layout 的具体过程自定义一个TagGroupView 树的绘图流程View树的绘图流程是由核心类:ViewRootImpl来处理的,ViewRootImpl作为整个控件树的根部,它是控件树正常运作的动力所在,控件的测量、布局、绘制以及输入事件的派发处理都由ViewRootIm
# Android View 超出屏幕绘制的解析与应用 在 Android 开发中,界面布局是一个至关重要的部分。在一些情况下,我们可能需要绘制超出屏幕范围的内容。这篇文章将介绍如何在 Android 中实现这一目标,并提供相关代码示例,以便开发者更好地理解这个概念。 ## 背景知识 在 Android 中,所有的 UI 组件均在一个容器中进行渲染。默认情况下,视图会限制在屏幕的可见范围内。
原创 7月前
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<p>好了,今天我们来真正自己动手制作控件了,在本章中我们会从最简单开始。虽然是简单,但你必须已经能自己做 Activity 等最基本的东西。</p> <p>注意,我不会:</p> <ol> <li>控件中不会使用任何 res/ 下的文件支持,因为这对于为自己建立一个控件库来说不是必须的,相反它让设计变的复杂,做一个简单的
窗口管理可以说是Android系统中最复杂的一部分,主要是它涉及的模块比较多,虽然笼统的说是窗口管理,其实,除了WindowManagerService还包括SurfaceFlinger服务、Linux的共享内存及tmpfs文件系统、Binder通信、InputManagerService、动画、VSYNC同步技术等,一篇文章不可能分析完全,但是可以首先对于窗口的显示与管理有一个大概的轮廓,再分块
# Android 绘制原理入门指南 在Android开发中,绘制是一个非常重要的环节。理解其背后的原理及实现方法对于开发精美的用户界面至关重要。本文将带你走入Android绘制的世界,并教你如何一步步实现基本的绘制功能。 ## 整体流程 首先,我们来看一下绘制的整体流程: ```mermaid flowchart TD A[启动应用] --> B[创建视图(View)]
原创 2024-09-07 03:12:22
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1、屏幕刷新参与者画笔 Skia : CPU 绘制 2D 图形;Open GL : GPU 绘制 2D / 3D 图形;画纸 Surface : Android 4.4+ 应用程序都在 Surface 这张画纸上进行绘制和渲染。画板 Graphic Buffer : 在屏幕刷新机制提到,Android 4.1+ 后有 3 块 Graphic Buffer 用于应用程序
Android的学习道路上,每一个人员都免不了去翻阅Android的源码,因为只有从源码的角度分析问题,我们才能真正的玩转Android开发。最近由于工作比较闲,总想着想写点什么东西,正好自己也可以整理一下。考虑到view的显示机制是自定义view的基础,也是面试中经常被问到的问题,所以记录此文,和大家共享,因水平有限,望大家踊跃拍砖,不胜感激。 有过自定义view的同行们都应该知道,view
一、android系统显示原理可以简单概括为:android应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface缓存数据,通过SurfaceFlinger把数据渲染到显示屏幕上,通过android的刷新机制来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕。 android的图形显示系统采用的是Cl
转载 2023-07-03 09:43:55
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Android 的显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制 来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要 绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕。 通过阅读 Android 系统的源码可
  Android控件TextView的实现原理分析:   应用程序窗口,即Activity窗口,是由一个PhoneWindow对象,一个DecorView对象,以及一个ViewRoot对象来描述的。其中,PhoneWindow对象用来描述窗口对象,DecorView对象用来描述窗口的顶层视图,ViewRoot对象除了用来与WindowManagerService服务通信之外
转载 2023-09-19 17:22:52
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# Android屏幕翻译原理Android开发中,经常会遇到屏幕翻译的需求,即将屏幕上显示的内容翻译成另一种语言。本文将介绍Android屏幕翻译的原理以及如何实现。 ## 原理 Android屏幕翻译的原理主要是通过截取屏幕上的内容,然后将其发送给翻译API进行翻译,最后将翻译后的内容展示在屏幕上。具体的实现流程如下: 1. 获取屏幕上的内容 2. 发送内容给翻译API进行翻译 3
原创 2024-02-21 07:23:40
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