Android 的显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制 来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要 绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕。 通过阅读 Android 系统的源码可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 00:51:11
                            
                                117阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            以前的文章里边画一般都是一些矩形,今天就看看怎么在android手机屏幕上绘制一些几何图形,如三角形、多边形、椭圆、圆形、正方形 等等。并且设置 空心、实心。下面我们先来看看 
在android中可以绘制出那些几何图形 
[color=green] 方法 说明 
 drawRect 绘制矩形 
 drawCircle 绘制圆形 
 drawOval 绘制椭            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-28 16:20:50
                            
                                100阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            当硬加速被启用,Android框架利用一个新的绘制模式来把你的应用呈现到屏幕,这个模式利用了一个显示列表.要完全理解显示列表以及它如何影响你的应用,先要理解android如何在非硬加速下绘制View.下面的小节描述了软加速的和硬加速的绘制models.软件绘制模式 在软件绘制模式,view按以下两步进行绘制:1使整个View层级都变得无效2绘制所有的View层级 任何时候一个应用需要更新部分UI时,它应在任何改变了内容的View上调用invalidate()(或它的任一变体),使界面无效的消息在整个View层级中传播以计算应被绘制的屏幕区域(脏区域).之后Android系统绘任View层...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-04 17:50:47
                            
                                235阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              在android中绘图,主要通过画布Canvas和画笔Paint共同作用完成的,其绘图机制可以描述成画笔在画布上的绘制过程,这两个类都在包android.graphics下面。画笔(Paint类)提供了颜色、样式设置等画笔的常规设置。这些设置可以分为两类:一类是图形绘制的相关设置,一类是文本绘制的相关设置。  我们在本例中绘制一个矩形与圆,由于通过自定义View代替布局文件,故而不需要使用布局            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-03 19:09:21
                            
                                136阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            看下效果先下面有完整的示例代码使用BitmapShader(着色器)我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 22:56:43
                            
                                38阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录通过布局资源配置文件设计用户画面图形Drawable形状图形1.形状 shape2.尺寸 size3.描边 stroke4.圆角 corners5. 填充 solid6.间隔 padding7.渐变 gradient绘制图形主布局资源文件形状xml文件主界面实现效果通过自定义视图设计控件与用户画面自定义视图使用自定义视图的基本步骤带有清除键的文本框绘制图形指数函数和旋转矢量寻找目标点击屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-23 21:37:02
                            
                                40阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在这篇博文中,我将详细记录我在“Android画板图形绘制”方面的探索历程,包括从环境预检到扩展部署的完整流程。通过这个过程,读者可以充分理解如何在Android平台上实现一个简单的画板应用,供后续的开发和学习使用。
### 环境预检
在开始之前,确保您的开发环境符合买板图形绘制的需求。以下是系统和硬件要求:
| **系统要求**             | **版本**            
                
         
            
            
            
            Canvas--画布,Paint--画笔,Rect/RectF--绘图区域,只要掌握了这几个要素就基本上可以满足我们大部分需求。 一、Canvas--画布可以理解为美术课上的画板,这个类提供了绘制各种基本图形的方法,如下图所示,只截取了部分drawXXX方法,从上面方法的名字看来我们可以知道Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(argb和color)、 Bitmap、圆(cir            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-05 17:22:02
                            
                                110阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1 常规切图适配假设切图基于376×667的一倍屏幕设计,而要适配1080×1920的屏幕,导出三倍图存放于drawable-xxhdpi目录是适配最好的2 shape图形绘制简单的图形适配使用shape图形绘制,不仅屏幕适配性好,且空间占用小,以下常用的几种图形渐变<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-21 15:24:23
                            
                                92阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            先上图:其实很简单,不用过多解释,一点点注释就够了。Java代码:package com.example.graphicunlock;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.con            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-02-10 22:21:05
                            
                                819阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、Android  graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。1、 Canvas类的使用,Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画  你想画的东西。主要有以下方法:l Canvas():创建一个空的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-25 23:42:29
                            
                                32阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            开始学习绘制,首先联系图像的基本元素的绘制,包括点线面及路径的绘制,没有难度,代码示例如下:
package com.mike.activity;  import android.R; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap;             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-04-09 16:05:13
                            
                                8040阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              老样子,先说下背景,最近做的一个音视频通话,要求对端画箭头、矩形,圆圈,android端能及时画出来,研究了半天,不得不说,有同事的帮助,,感谢我的同事给予我的帮助,让我学习了不少,现在总结一下 我的工作首先自定义view 绘制,主要是在onDraw方法里面通过view的 invalidate()重绘方法去执行的,另有一个postinvalidate()是在子线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-17 12:04:55
                            
                                35阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 如何在Android Studio绘制图形
## 一、整体流程
下面是在Android Studio中绘制图形的整体流程:
| 步骤               | 操作                           |
|-------------------|-------------------------------|
| 1                 | 创建一个新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-21 06:37:46
                            
                                240阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            CSS绘制不规则图形在实际开发中,经常会遇到绘制图形(图标)的需求,比如:箭头图表、不规则图形、规则图形;常见方法对于图形的实现,可以大体上分为几种做法(1) 背景图片,请UI小姐姐帮你吧……此处略过;(2) CSS3的属性:圆角、透明度、变形、边框、伪类等属性实现;(3) 渐变属性:通常使用线性渐变实现切角;(4) 裁剪属性:(5) Canvas实现:比较方法描述适用性优点缺点背景图CSS3属性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-27 11:14:44
                            
                                201阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            文章目录一、从 图形 选渲/合成/送显 角度看android图形1、绘制---通过2D/3D绘制API在surface上渲染出内容2、合成---把需要在屏幕上显示出来的全部surface图层进行合并3、送显---把合并后的显存送到显示驱动显示到屏幕上二、从功能角色的角度看android图形1、图形内容决定:应用APP创建Surface画布(图元单元),决定内容是什么2、图形系统服务:Surfac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-15 13:18:01
                            
                                120阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一 概述对于 Android 开发者来说,我们或多或少有了解过 Android 图像显示的知识点,刚刚学习 Android 开发的人会知道,在 Actvity 的 onCreate 方法中设置我们的 View 后,再经过 onMeasure,onLayout,onDraw 的流程,界面就显示出来了;对 Android 比较熟悉的开发者会知道,onDraw 流程分为软件绘制和硬件绘制两种模式,软绘是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-09 12:56:30
                            
                                137阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录一 什么是OpenGL?二 Android OpenGL ESOpenGL坐标系Shader着色器三 GLSL数据类型修饰符内建函数内建变量其他四 使用opengl显示摄像头1 自定义View2 DouyinRenderer 绘制渲染3 定义顶点着色器和片元着色器4 ScreenFilter 屏幕渲染5 工具类五 Demo 一 什么是OpenGL?Open Graphics Librar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-10 12:19:51
                            
                                29阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Android开发中的数学函数图形绘制
在现代的Android开发中,图形绘制是一项非常重要的技能。尤其是在数学应用中,绘制数学函数的图形,能够帮助用户更直观地理解函数的特性。本文将为您介绍如何在Android中绘制数学函数图形,并提供相应的代码示例。
## 绘制的基本原理
在绘制数学函数图形时,我们通常需要依赖于Canvas类,它是Android中用于绘制图形的主要工具。在绘制的过程中            
                
         
            
            
            
            问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时,    1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新;    2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作。  因为之前的程序是单对话框的,所以放大、移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了。网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenG            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-16 12:03:57
                            
                                141阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    