# Android 屏幕绘制网格
在安卓开发中,经常需要在屏幕上进行自定义绘制,尤其是在游戏开发或者复杂的用户界面设计中。绘制网格是一项常见的需求,它不仅可以帮助开发者在布局设计中提供辅助线,还能使用户的视觉体验更加直观。本文将介绍如何在 Android 应用中绘制网格,并提供相应的代码示例。
## 1. 绘制网格的基本概念
网格的基本概念就是在屏幕上以一定的间隔绘制竖线和横线,从而形成一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-07 12:25:57
                            
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            在Android开发中,网格绘制是一项重要的技术,常用于创建图像画廊、表格和其他需要网格布局的视觉元素。这项技术涉及如何将元素配置成网格,以便在屏幕上呈现一致且易于交互的界面。
> **引用**:在软件开发中,良好的界面设计可以显著提高用户体验。
```mermaid
flowchart TD
    A[启动应用] --> B{选择网格绘制方式}
    B -- 使用GridView --            
                
         
            
            
            
            # 实现Android动态绘制网格教程
## 简介
在Android应用开发中,有时我们需要动态绘制网格来展示数据或者实现其他功能。本教程将教你如何实现Android动态绘制网格,适合有一定经验的开发者和刚入行的小白。
### 步骤概述
首先,让我们来看一下整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建自定义View |
| 2 | 设置网格的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-01 05:33:51
                            
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            PagerLayoutManager具有分页功能的 Recyclerview 布局管理器,主打分页,可以替代部分场景下的网格布局,线性布局,以及一些简单的ViewPager,但也有一定的局限性,请选择性使用。1. 效果预览  2. 支持的特性网格布局,设置合适的行列数可以模拟线性布局或者ViewPager。分页效果,支持自动回调页码的变化(总页数和当前页数)。布局方向,支持横向            
                
         
            
            
            
            绘制地形地形模型一般是由NxN的网格构成,网格的点在y轴上的坐标由灰度地形图上相应的颜色决定。颜色越亮,高度越高。颜色每个通道的取值范围可以是0~ 255,通过公式转换,可以很容易的控制生成模型的高度。生成网格顶点数据用多个三角带来生成地形。根据单个三角带的的顶点数据的生成规则,计算每个顶点的位置,法线和UV。计算顶点位置计算顶点位置之前,我们先要获取到灰度地形图的像素数据。因为我们需要知道指定点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 简介     Android系统--视图绘制主要由以下几部分组成:     1) Canvas(画布)         提供画图所需要的所有工具,即各种draw函数;当前可用的画布对象有:具有硬件加速的GLES20Canvas和GLES20RecordingCanvas,不使用硬件加            
                
         
            
            
            
            # Android绘制网格线
在Android中,我们经常需要绘制一些UI元素,其中绘制网格线在一些应用中是非常常见的。网格线可以用于创建表格、绘制图表等等。本文将介绍如何使用Android的绘图工具来绘制网格线,并提供一个简单的示例代码。
## 使用Canvas绘制网格线
在Android中,我们可以使用Canvas类来进行绘图操作。Canvas类提供了一系列绘制图形的方法,包括线条、矩形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 锁屏效果如下图所示2. 源码及流程介绍2.1 辅助线绘制canvas.drawLine(0, standardY, canvas.getWidth(), standardY, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawLine(standardX, 0, standardX, canvas.getHeight(), paint);
2.2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android界面绘制整体框图任何一个操作系统实现界面绘制,都需要处理应用层、系统层和硬件层的分工协作:应用层负责定义画面的内容系统层负责综合整个屏幕的画面并保证流畅硬件层负责把数据输出到显示设备上应用层除了系统窗口(Toast),主要在Activity中绘制界面,需要解决两个问题定义显示内容。基本原理就是在Canvas上绘制界面,然后调用surfaceholder.unlockCanvasAnd            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.1 Canvas图形绘制 Canvas也称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强大,Android Api中Canvas的相关 Api有许多。1.绘制颜色 绘制颜色是填充整个画布,常用于绘制底色。例如我想将整个画布绘制为蓝色,可以使用如下方法:canvas.drawColor(Color.BLUE);2.创建画笔 要想绘制内容,首先需要先创建一个画笔,画笔创建大            
                
         
            
            
            
             摘自:柯元旦《Android内核剖析》   Android中的GUI系统是客户端和服务端配合的窗口系统,即后台运行了一个绘制服务,每个应用程序都是该服务端的一个客户端,当客户端需要绘制时,首先请求服务端创建一个窗口,然后在窗口中进行具体的视图内容绘制;对于每个客户端而言,他们都感觉自己独占了屏幕,而对于服务端而言,它会给每一个客户端窗口分配不同的层值,并根据用户的交            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              如果你是画家,有一群人想要看你的画,想象一下整个流程。  首先找一块画布,执笔,绘制,完成后找一面墙把画挂上去,众人围观。其中不可缺少的要素包括:画布、(画家拿笔)绘制、挂墙展示。对于计算机,也就对应着 帧缓存、像素填充、刷新至屏幕。如果你希望显示一些东西,那么首先你需要拿到一块缓存,然后向这块缓存中填充像素(也就是绘制),然后将这块缓存交给屏幕显示出来。   Android中的图形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文主要介绍了如何使用canvas绘制可移动网格的示例代码,分享给大家,具体如下:效果说明这个是真实项目中遇到的需求,我把它抽离出来,屏蔽了那些业务相关的东西,仅从代码角度来考虑这个问题。首先网格大小可配置,每个顶点是可以移动的。看到这个问题,不知道各位是怎么去思考的。就先来说说我自己的思路。分析首先需要有一个起点,这样就能确定网格所在的位置,其次就是网格中的每个正方形(我们就按正方形来思考,这样            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-17 17:31:54
                            
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            一起来和PS美工培训老师学习Photoshop参考线和网格定位的应用,参考线和网格可帮助您精确地定位图像或元素,参考线显示为浮动在图像上方的一些不会打印出来的线条。您可以移动和移去参考线。还可以锁定参考线,从而不会将之意外移动。智能参考线可以帮助对齐形状、切片和选区。当您绘制形状或创建选区或切片时,智能参考线会自动出现。如果需要可以隐藏智能参考线。网格对于对称排列图素很有用。网格在默认情况下显示为            
                
         
            
            
            
            Qt绘制网格 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QPainter> #include <QDebug> namespace Ui { class MainWi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-05-01 15:47:00
                            
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            绘画的思路如果要绘画一个网格的图形,在Canvas可以怎么去绘画呢?下面来看看绘画的步骤,如下:设置网格的大小,gridSize用于确定网格之中的线之间的间隔获取Canvas的宽度width、高度height,用于计算x轴、y轴需要绘画的条数采用遍历的方式,绘画x轴的线条采用遍历的方式,绘画y轴的线条通过这四个基本步骤,就可以绘画出一个完整的网格图了,下面来示例。...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-02 00:23:20
                            
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            //version 1.0-0,参数为每个格的像素大小
function drawGrid(context, color, stepx, stepy) {
   context.save() 
   context.strokeStyle = color;
   context.lineWidth = 0.5;//这处只绘制0.5的宽像素是由canvas的特性决定的,如果这个1PX正好位于两个像素            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-09 00:36:51
                            
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              <p>好了,今天我们来真正自己动手制作控件了,在本章中我们会从最简单开始。虽然是简单,但你必须已经能自己做 Activity 等最基本的东西。</p> <p>注意,我不会:</p> <ol> <li>控件中不会使用任何 res/ 下的文件支持,因为这对于为自己建立一个控件库来说不是必须的,相反它让设计变的复杂,做一个简单的            
                
         
            
            
            
            # Android View 超出屏幕绘制的解析与应用
在 Android 开发中,界面布局是一个至关重要的部分。在一些情况下,我们可能需要绘制超出屏幕范围的内容。这篇文章将介绍如何在 Android 中实现这一目标,并提供相关代码示例,以便开发者更好地理解这个概念。
## 背景知识
在 Android 中,所有的 UI 组件均在一个容器中进行渲染。默认情况下,视图会限制在屏幕的可见范围内。            
                
         
            
            
            
            一、创建物体方式(一): 利用unity自带形状 二、通过网格mesh自己创建一个物体步骤:1. 创建一个空物体容器: Creat Empty  2. 通过网格过滤器 mesh filter 添加物体具体形状:add component -> mesh filter  3. 点击mesh 右边的方格选择具体形状 (此时物体还不能在屏幕中显示)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-13 07:14:51
                            
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