NVIDIA的图灵架构不仅带来了实时光线追踪技术,同时还推出基于AI人工智能开发的全新深度学习抗锯齿DLSS。但是初代DLSS技术存在训练成本太高、画面容易模糊等缺点,而且还需要游戏提供功能支持才能实现。NVIDIA最近将DLSS升级到全新的2.0版本,可以跨游戏统一训练,图像质量更高并支持不同模式,显卡和分辨率扩展性也更好。虽然DLSS 2.0解决上代画面容易模糊的问题,但是游戏画面有时候会过于
openGL线型和线宽以及线抗锯齿 一、 线宽
Opengl的线宽设置:glLineWidth(width); width为float类型值,在0~10.0,大于10以上按10来处理。若开启线的反走样glEnable(GL_LINE_SMOOTH);,设置小数值才起作用,否则就四舍五入的处理整数了。二、 线型
函数为glLine
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2024-10-12 13:53:51
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我们平时通过DV采集,在编辑窗口中播放素材的时候,往往会看到画面有锯齿现象,当我们拍摄速度比较快的素材的时候,拉丝锯齿现象就更加明显了,我们把它接到监视器上,图象质量却很好,没有任何拉丝现象,或者编辑压缩DVD之后在电视上看也没有任何问题,但是有些人会说,我们压缩好之后不刻盘,直接要在电脑上播放的,如果还是有拉丝现象的话,图象质量不就很糟糕吗?是否可以
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2023-10-17 09:20:03
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# Android 中的锯齿问题及其解决方案
在 Android 开发中,经常会遇到图像显示不清晰,或者在界面元素边缘出现锯齿现象的情况。这种情况通常被称为“锯齿”问题,影响了用户界面的美观和用户体验。锯齿现象通常源于图形渲染过程中,特别是在缩放和绘制过程中。本文将详细讨论锯齿问题的原因、解决方法以及相应的代码示例,帮助开发者更好地应对这一问题。
## 齿状现象的成因
锯齿现象主要产生于两方
提到红包这个词,我相信大家都不陌生,过年过生日,要要压岁钱红包,父母长辈都会通过qq或者是微信发给我们,而近几年来红包的玩法也越来越多,这其中玩法最多的当属于qq。 而我们今天呢就是要来带自己去自定义qq红包当中的画图红包,让大伙也能体验收红包的快感!相信我们很多同学都会遇到下面的这种问题 这种看的见摸不着的红包,是不是让我们的心里直抓痒呢?空气及看不见又摸不着,这让我们怎么画出来呀。而这种难题
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2023-12-18 16:04:26
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MLAA全称是Morphological Antialiasing意为形态抗锯齿是Intel推出的完全基于CPU处理的抗锯齿解决方案。对于游戏厂商使用的MSAA抗锯齿技术不同,Intel最新推出的MLAA将跨越边缘像素的前景和背景色进行混合,用第2种颜色来填充该像素,从而更有效地改进图像边缘的变现效果,这就是MLAA技术。常用的抗锯齿方法还有如SSAA(超级采样抗锯齿)&n
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2024-01-25 20:55:35
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最近项目中用的canvas 越来越多,但是之前都是在canvas 上画图片, 最近这次是做一个折线图,自己画出来以后发现有锯齿,百度一番后找到了解决办法,记录到博客里。声明一下,我用的是第二种方法,第一种方法,看代码原理没问题,也就整理过来了使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按
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2024-01-04 12:20:10
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QT中使用QPainter 进行自行绘图的时候,为了防止“锯齿”的出现,我们会经常使用抗锯齿属性,也叫反走样, 既:QPainter::Antialiasing //绘图抗锯齿 QPainter::TextAntialiasing //绘制的字体抗锯齿QT 只是和很多系统的绘图API一样,提供了抗锯齿的方法,不过抗锯齿的属性默认都是关闭的,QT也不例外。为了直观的理解抗锯齿(反走样)的作用。我们先
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2023-12-01 10:19:01
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抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效及电子游戏等方面,柔化被混
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2023-09-10 16:27:05
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刺激战场这款游戏,相信很多小伙伴都在玩,对于该如何设置画质,困扰了很多的萌新玩家。有些玩家的手机配置并不好,并不能设置一个适合实战的画质,这对于能不能吃鸡也有一定的关系。一个好的画质和帧数在关键时刻能够起到非常重要的作用,那么今天小编给大家说一下该如何正确的设置画质。首先当你打开游戏之后,不要那么着急的就进入战场,先把该设置的都设置完毕之后,在进入战场也不迟。首先找到设置按钮,打开找到画面设置。画
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2023-07-28 15:24:38
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抗锯齿问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善,并且引擎都提供了抗锯齿功能,我们通过引擎提供的参数界面设置一下就可以消除。但是很多读者并不明白为何设置一下就可以消除掉,或者根本没有去研究,本篇博客给读者揭秘这些技术原理。锯齿边(Jagged Edge)出现的原因是由顶点数据像素化之后成为片段的方式所引起的。下面是一个简单的立方体,它体现了锯齿
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2024-01-22 11:46:31
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分辨率缩放虚幻引擎 4 可在低分辨率下渲染场景,并将图片放大至所需的分辨率。2D 用户界面通常消耗性能较低,且分辨率不高,因此虚幻引擎 4 并不将此技术应用到 UI。上采样通道存在些许消耗,但这点付出通常来说是值得的。左:50% 无抗锯齿,中:50% 带抗锯齿,右:100%(无分辨率缩放)带抗锯齿使用柔和的输入图像有助于上采样步骤。这意味着此可延展性选项从另一个可延展性选项中受益:抗锯齿精度。&n
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2024-01-19 10:14:10
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1、SSAA--SuperSampling Anti-Aliasing显示器分辨率的若干倍放大,如在1024x768分辨率上开启2xSSAA,GPU会先渲染2048x1536 图像,再“塞进”1024x768的边框里成型,将画面精细度提升一倍,毫无疑问会改善边缘锯齿情况。但是众所周知,高分辨率图形的渲染会极大的消耗 GPU运算资源和显存容量及带宽,因此SSAA资源消耗极大,即使是最低的2x也未必就
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2023-11-04 21:19:28
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小编是使用苹果MacBook的设计师,可是苹果系统下面的软件要不都收费很贵,要不就不好用。下面是小编这么多年积累下来的好用又免费的工具。希望有一款满足你的需要,直接上干货吧! 第1款:文本编辑苹果系统下的自带文本编辑真的不好用,我是用Atom完全替代Mac下自带的文本编辑器。Atom (日常使用完全满足) logo Atom for mac是Mac os平台上的文本编辑器,这
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2023-12-17 20:34:10
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ICON边缘锯齿的解决方法 作者:kuyaui 图标设计是UI设计中的最基础部分,也是最终用户看到的直接用来评价软件成功与否的一个标准。在很多朋友看来,图标设计就像画图一样简单,但是 随着工作的进行,问题也不像开始想的那么简单了,去年毕业后我去以前公司任职UI设计师后,开始了我个人的第一个UI任务----设计一个桌面小时钟,方 案很快就完成了(图片1),老总也很爽快地拍板通过,
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2024-08-24 12:55:30
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1 图片消除锯齿图片在缩小过程中已办都会产生一定的锯齿感,最好在缩放的过程中设置一定的消除锯齿效果// 消除锯齿
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
或
image = image.getScaledInstance(width,height,Buffer
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2023-12-19 21:44:56
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检测驱动是否安装正确:1、画笔没有压感,线条没有粗细变化2、画笔线条有锯齿一、文件:新建文件:预设尺寸:一般选择A3(8k),A4(16k),A5(32k)作业要求:A4A5 - 300dpi,像素1000~2000分辨率:300尺寸信息:软件极限,不要超出文件、图像和图层的区别----文件:整个软件----图像:这个画布----图层:这个图层另存为 - 保存格式:.sai,SAI专属.psd,一
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2023-09-28 00:46:43
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引用:://.linuxidc.com/Linux/2011-11/48318.htm// 设置Paint为无锯齿 32 mPaint.setAntiAlias(true);全文症状:游戏过程中,按下Home键返回手机主菜单,再点击游戏图标试图返回游戏的时候屏幕黑的一片!以前一直没在意只有结束线程在运行游戏,今天觉得改仔细琢磨一下这个问题了!首先第一件事:打印Logo看看按下Home键后会调用哪些方法,结果如下:游戏过程中按下Home后:11-29 20:42:07.090: I/System.out(18835): Activity onPause...11-29 20:42:
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2012-08-04 12:19:00
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# Android 锯齿问题及其解决方案
在移动开发中,Android 是一个广泛应用的操作系统之一。然而,在 Android 应用的渲染过程中,我们有时会面临“锯齿”问题,特别是在图形和文字显示方面。锯齿问题通常是指在显示图形时,边缘出现不平滑的现象,给用户的视觉体验带来负面影响。本文将探讨锯齿问题的原因,并提供解决方案和代码示例。
## 锯齿问题的成因
锯齿现象通常是由于图形缩放或渲染时
# Android 锯齿优化:新手向导
作为一名经验丰富的开发者,我深知在Android开发过程中,图像显示的锯齿问题常常困扰着新手开发者。本文将指导你如何优化Android应用中的锯齿问题,提升用户体验。
## 锯齿问题概述
锯齿问题通常出现在图像边缘,特别是在缩放、旋转等操作后,图像边缘会出现不平滑的锯齿状。这不仅影响视觉体验,还可能降低应用的整体质量。
## 优化流程
首先,我们通
原创
2024-07-25 07:26:10
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