一、现状由于Android碎片化严重,屏幕适配一直是开发中较为头疼的问题。面对市面上五花八门的屏幕大小与分辨率,Android基于dp与res目录名称来适配的方案已无法满足一次编写全屏幕适配的需求,为了达到最优的视觉效果,开发过程中总是需要花费较多资源进行适配。也有开发者给出了一些自己的解决方案。首先来分析一下一些常见的解决方案的现状:1.官方适配方案  dp。dp是Android开发中            
                
         
            
            
            
            # Android多屏幕适配
在Android开发中,不同屏幕尺寸和密度的设备数量众多,因此如何保证应用在各种设备上都能有良好的显示效果成为一个重要的问题。Android提供了多种方法来实现多屏幕适配,本文将介绍一些常用的适配技巧,并通过代码示例演示如何实现。
## 屏幕尺寸和密度
在Android中,屏幕尺寸通常用屏幕的物理尺寸来描述,单位为英寸。屏幕密度则是指每英寸上的像素数量,单位为d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-11 04:45:17
                            
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            android中为实现多屏幕适配,可以在layout_hdpi/layout_mdip/layout_ldpi/layout 目录下放置布局文件。如果一个大屏手机适配的话,适配的顺序是layout_hdpi->layout_mdpi->layout->layout_ldpi;如果一个中屏手机适配的话,适配的顺序是layout_mdpi->layout->layout_hdpi->layout_ldpi;如果一个小屏手机适配的话,适配的顺序是layout_ldpi->layout->layout_mdpi->layout_hdpi;假如有一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-11-25 17:32:00
                            
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            问题:
测试时,发现应用在不同的显示器上显示效果不同(部分文本不能显示完全),自然想到屏幕适配的问题。
按照思路整理如下:
(一) 几个概念
1, Screen size 屏幕的尺寸,即对角线长度(单位inch-英寸)
2, Screen density屏幕密度,即单位长度像素点数(pots/inches)
3, Resolution 分辨率,即屏幕的总像素点数(width * hei            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-05-16 20:48:12
                            
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            android中为实现多屏幕适配,可以在layout_hdpi/layout_mdip/layout_ldpi/layout 目录下放置布局文件。 如果一个大屏手机适配的话,适配的顺序是layout_hdpi->layout_mdpi->layout->layout_ldpi; 如果一个中屏手机适配的话,适配的顺序是layout_mdpi->layout->layout_hdpi->layout_ldpi; 如果一个小屏手机适配的话,适配的顺序是layout_ldpi->layout->layout_mdpi->layout_hdpi; 假            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-10-06 16:00:00
                            
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            这里需要用到一个jar包,下载拿到这个jar包后直接双击就可以生成市场大部分主流屏幕尺寸了。然后只要把生成好的xml尺寸文件拷贝到相应的value文件中即可。很方便,以后再也不用担心适配繁琐的问题了。 这里提供下载地址:https://pan.baidu.com/s/1geRpCcj 相关工具类:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            背景开发移动端H5页面面对不同分辨率的手机面对不同屏幕尺寸的手机视觉稿在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            屏幕适配序言相关重要概念硬件屏幕尺寸像素密度ppi分辨率软件密度像素密度dpi密度限定符密度无关像素比例无关像素屏幕适配的原因解决方案今日头条适配方案宽高限定符适配方案smallestWidth 限定符适配原理最后总结 序言本篇只当做屏幕适配的技能使用方法笔记,旨意不在创作上。会记录一些基础的相关概念。相关重要概念硬件屏幕尺寸屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米,从国内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android – 多屏幕适配相关作者: 曲天日期: 2011/10/271、基本概念屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) -  一块实际的屏幕区域            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android – 多屏幕适配相关作者: 曲天日期: 2011/10/271、基本概念屏幕大小(screen size)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.meta-viewport适配背景viewport:中文的意思就是“视口”,通常就是浏览器用于显示页面的区域,但是在移动端,viewport一般都要大于浏览器的可视区域,保证PC页面在移动页面上面的可视性,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              在上一篇文章中介绍了新手如何安装Ubuntu14.04的双系统,本文会说明Ubuntu系统下搜狗输入法的安装,并就我遇见的一些bug给出最简单的解决办法。第一部分、搜狗输入法的安装  本身搜狗输入法的安装是非常简单的,这里只是就安装过程中会出现的问题提供解决方案。  首先,下载linux下64位搜狗输入法deb安装包下载地址http://cdn2.ime.sogou.com/dl/index/            
                
         
            
            
            
            Android_Typeface         你需要为整个应用替换自定义字体。解决方案1)Android默认方法 #1你可以通过ID查找到View,然后挨个为它们设置字体。在单个View的情况下,它看起来也没有那么可怕。Typeface customFont = Typeface.createFromAsset(this.getAssets(), "fonts/YourCustomFont.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            做android开发,开源嘛,满市场都是凌乱的机型,总少不了适配这样或那            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录前言详细使用原理补充 前言不同的手机尺寸不一样,适配也不一样,找到一款屏幕适配框架-AndroidAutoSize,先简单的使用一下,后续在进行补充详细使用1.进行依赖implementation 'me.jessyan:autosize:1.2.0'2.在AndroidManifest.xml添加<meta-data
            android:name="desig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常重要了。 接下来我们谈谈屏幕适配那些事儿。 不同分辨率对应的文件夹 首先我们知道android工程目录res下有四个文件夹,drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawab            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、概述大家在Android开发时,肯定会觉得屏幕适配是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来蛋疼无比。如果我们换个角度我们看下这个问题,不知道大家有没有了解过web前端开发,或者说大家对于网页都不陌生吧,其实适配的问题在web页面的设计中理论上也存在,为什么这么说呢?电脑的显示器的分辨率、包括手机分辨率,我敢说分辨率的种类远超过Android设备的分辨率,那么有一个很奇怪的现象:为什么Web页面设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这里通过对比Android及ios系统解决多机型适配的方法,加深适配问题的理解,如果错误,请指正对已Android系统来说,由于Android的机型很多,屏幕种类各异,为了在不同的Android设备上保持一致的体验,在开发Android的app的时候,需要考虑到app的适配问题。首先,我们需要明确在不同的Android设备上,造成app显示不一样的原因。具体来说,有两个因素影响显示效果对于同一张图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.屏幕适配的相关知识首先扔出一个问题,为什么图片会被拉伸变形? Android中根据DensityDpi的不同将设备分成了多个显示级别: ldpimdpihdpixhdpixxhdpixxxhdpidpi0-120120-160160-240240-320320-480480-640DensityDpi计算公式 = (根号下 屏幕宽度²+屏幕高度²)/屏幕英寸; D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-28 15:18:10
                            
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