本文针对AE后期视频制作软件导出的音频爆音与破音的问题,这里我做一个详细的操作教程,与做短视频的新手们一起学习与进步,谢谢; 01.打开AE; 02.选择音频图层,点击音频图层左边的三角箭头,音频电平输入“-12”,测试一次音量;同时观察右上角 03.如果上一步骤达到红线值,再降低音频电平值,音频电平输入-50,测试一次音量,音频频谱是否为红线值; 04.再降低音频
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2024-02-27 12:40:01
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本文翻译自乐鑫文档,详见链接地址,结合用例自行测试,欢迎交流。源码链接ringbuf.c项目中用乐鑫的wifi模组,esp8266,esp32中发现ringbuf的身影,效率应该不错,决定研究一下,网上没有发现相关资料,后来发现官方的一篇相关文档,在我研究相关文档和代码后,逐渐了解部分,在其struct Ringbuffer_t结构体中,五个相关指针,分别指向头,尾,读,写,free,开始看到fr
音频基础知识声音的本质是空气压力差造成的空气振动,振动产生的声波可以在介质中快速传播,当声波到达接收端时(比如:人耳、话筒),引起相应的振动,最终被听到。声音有两个基本属性:频率与振幅。声音的振幅就是音量,频率的高低就是音调,频率的单位是赫兹(Hz)。当声波传递到话筒时,话筒里的碳膜会随着声音一起振动,而碳膜下面是一个电极,碳膜振动时会触碰电极,接触时间的长短跟振动幅度有关(即:声音响度),这样就
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2024-01-15 15:41:48
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我们可以结合目前已有的知识,想一下每一个层次都会包含哪些模块(先不考虑蓝牙音频部分)? · APP 这是整个音频体系的最上层,因而并不是Android系统实现的重点。比如厂商根据特定需求自己写的一个音乐播放器,游戏中使用到声音,或者调节音频的一类软件等等。 · &nbs
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2023-11-18 21:16:46
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1.1 AudioFlinger在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是 一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入 到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析。 1.1.1 Audio
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2023-09-12 23:44:24
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由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa,所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa。Android系统在上层Audio千变万化的时候,可以能这些个工具实时查看到,比如音频通道的切换等等.1.编译tinyalsa配套工具$ mmm external/tinyalsa/编译完后会产生tinyplay/tinymix/tinycap等
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2023-11-22 22:50:15
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蓝牙音乐SRC侧的安卓实现随着电子产品的普及,越来越多的年轻人热衷于使用蓝牙技术来播放歌曲(相当多的手机品牌取消了耳机插孔),本篇文章就和大家聊聊蓝牙音乐SRC端在安卓系统中的实现原理。安卓系统参考版本:Android-9蓝牙SRC侧播放蓝牙音乐,音频数据都是从安卓音频系统发送过来的,蓝牙协议栈接收到音频数据处理再发送到SNK端进行播放,整体的流程大概如下图所示:红色框图标注的部分就是我们今天探讨
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2023-08-02 10:03:45
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蓝牙音频那些事@TOC
现在随着智能手机的发展,全面屏的发展,3.5mm耳机孔逐渐变成奢侈的配件,为此逐渐出现了蓝牙耳机,而且这玩意变得越来越多,真有点“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”的味道。蓝牙音频包含传输部分以及控制部分,分别是A2DP和AVRCP,前者是传输音频文件的,后面的是控制的,具体看后面介绍。常见的概念Hi-FiHi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为“高保真”,其
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2023-09-07 07:14:54
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MS9601是款HDMI 3进1出切换器,符合HDMI1.4标准, 具有TMDS输入均街和输出低抖动的特点,可在单芯片解决方室中提供TMDS(每端口4通道)、DDC(SCLSDA)和HPD的HOMI全链路切换,简化多个HDM输入端口应用场景下的系统级设计. MS9601提供3路HDMI输入端口和1路HDMI输出端口。 芯片从3路输入信号中选择1路,产生全兼容HDM信号输出。输入信号切换机制有手动和
音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
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2023-08-18 11:38:08
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人间观察今年应该不回家过年了,长这么大还真是一个人第一次在外过年,前些文章讲了视频,我们开始音频。音频的基础概念开始介绍前,先看一个声音的波形图:横轴是时间,纵轴为振幅,两个图像分别代表左右声道。由于声音频率较大,所以在图像中的信号不是“正弦”,而是实心的。声音是一种波声音是一种压力波,当敲击键盘或者撞击物体时,它们的震动会引起空气的震动,使空气产生疏密变化,由此就形成了一种声波。声波的三要素声波
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2023-08-27 12:32:28
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视频编码基础知识关于视频常听码率,帧率,分辨率,它们分别是什么呢?码率:码率或码流率也就码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,通俗一点的理解就是取样率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般用kb/s或者Mb/s表示。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文
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2024-01-02 21:22:28
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关于音频的输出通路,可以有多重选择:HDMI-out,喇叭,耳机,LINE-in,USB声卡,蓝牙等,切换不同的通路音频就从不同的通路输出或者录入,这里主要以HDMIin为例来简单说一下相关AUDIO通路方面的内容。RK3399 HDMI IN声卡通路选择当前RK3399有三路i2s通道,HDMIOUT音频通路芯片内置为i2s2。当前RK3399 开发板上的音频芯片还有蓝牙、rt5651、tc35
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2023-07-05 15:02:42
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视频录制功能正在走来,在Androidsdk中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源?系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接。 2.1如何播放media音频1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中
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2023-08-31 19:26:39
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http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/1213801
更新 【2014年5月14日】Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟实际上对AECM 的效果没有帮助,这个延迟值仅在 
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2024-06-16 10:10:15
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文章目录1:音频开发的主要应用(应用场景)2: 音频开发的具体内容3: 开发音频应用的难点4: 音频开发必备基础概念5: 常见的音频编码方式6: 常见的音频压缩格式7: Android VoIP相关的开源应用8: 常见的音频算法处理的开源库9: Android提供了哪些音频开发相关的API10: 音频开发的延时标准 1:音频开发的主要应用(应用场景)比如常见的音频播放器,录音机,语音电话,音视频
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2023-06-26 12:40:31
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前面几篇文章介绍了如何在 Java 层,利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API,无论是采集、播放还是编解码,这些 API 接口都需要将音频数据从 Java 拷贝到 native 层,或者从 na
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2023-07-23 19:34:06
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实时示波器实时示波器就像ADC一样实时示波器有时也称为“单次”示波器,它在每个触发事件上捕获一个完整波形。也就是说,它在一个连续记录中捕获大量的数据点。为了更好的理解这种采集类型,我们将实时示波器假设为一个速度极快的模数转换器(ADC),其中采样速率决定采样间隔,存储器深度决定要显示的点数。为了捕获任何波形,ADC采样速率要明显快于输入波形的频率。触发实时示波器可以根据数据本身的特性来触发示波器,
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2024-04-08 10:56:18
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前言本文重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。Android 官方的 MediaCodec API首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。1. MediaCodec 基本介绍提供了一套访问 Android 底层多
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2023-07-08 23:57:57
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目录 播放流程和条件Opengl SLObjectItf 对象创建的四板斧播放pcm的流程播放流程和条件android自带的openSL库,可用来解码音频,也可以来播放音频,以及录音。要在jni层调用:1、cmakeList 中target_link_libraries 内引入库:OpenSLES2、引入头文件:#include "SLES/OpenSLES.h"
#include "S
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2023-07-05 15:02:06
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