http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/1213801 
更新   【2014年5月14日】Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟实际上对AECM 的效果没有帮助,这个延迟值仅在             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-16 10:10:15
                            
                                86阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            -----------------------------------正文分割线-----------------------------------1. 音频开发的主要应用有哪些?音频播放器,录音机,语音电话,音视频监控应用,音视频直播应用,音频编辑/处理软件,蓝牙耳机/音箱,等等。2. 音频开发的具体内容有哪些?(1)音频采集/播放(2)音频算法处理(去噪、静音检测、回声消除、音效处理、功放/            
                
         
            
            
            
            ## 如何在Android Studio获取音频文件路径
作为一名经验丰富的开发者,我将为你详细介绍如何在Android Studio中获取音频文件路径。这将帮助你更好地理解如何实现这一功能,并为你未来的开发工作提供指导。
### 整体流程
下面是实现“Android Studio音频文件路径”的整个流程。我们将通过以下步骤来实现这一功能。
| 步骤 | 描述 |
| --- | ---            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-27 13:11:20
                            
                                665阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在上一篇博客当中,我们写到了本地音乐的获取,并且播放指定条目的音乐,在这个案例中将会添加上一曲,下一曲等功能。布局和音乐信息类没有变化,主要是activity当中的类有逻辑代码的改变。activity代码如下:public class LocalMusicActivity extends AppCompatActivity {
    private ListView lv;
    privat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-05 13:57:29
                            
                                177阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            还是这两天在局里作演示文稿时遇到的问题。由于PPT2010打包的问题,只好换成用PPT2003来制作演示文稿。今天终于要交稿了,可是收稿的老师比较喜欢清爽的感觉,所以,他只喜欢PPT文稿+一个音频文件。原本想打包后给他的,可是现在不行了。如果不作修改,音频的路径是一个绝对路径,只是位置稍一改变,就不能播放了。不过也难不到我。 一起来看一下,音频的路径问题是如何搞定的。1、借助打包:首先,            
                
         
            
            
            
            # Android Studio中使用SD卡存放音频文件的路径
对于Android开发者来说,使用SD卡存放音频文件是一项基本任务。在这篇文章中,我将向你展示如何在Android Studio中实现这个目标。
## 整体流程
下表展示了整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 在AndroidManifest.xml文件中添加SD卡读写权限 |
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-21 21:22:26
                            
                                496阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在音视频开发中,录音当然是必不可少的。首先我们要学会单独的录音功能,当然这里说的录音是指用AudioRecord来录音,读取录音原始数据,读到的就是所谓的PCM数据。对于录音来说,最重要的几个参数要搞明白:1、simpleRate采样率,采样率就是采样频率,每秒钟记录多少个样本。2、channelConfig通道配置,其实就是所谓的单通道,双通道之类的,AudioFormat.CHANNEL_IN            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-21 22:41:19
                            
                                155阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 11 获取文件路径播放音频教程
## 引言
在Android 11及以上版本中,由于隐私政策的更新,获取文件路径变得更加困难。本文将教会刚入行的开发者如何在Android 11上获取文件路径并播放音频。
## 整体流程
以下是获取文件路径播放音频的整体流程:
```mermaid
journey
    title 整体流程
    section 步骤1: 请求存储权            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-23 08:01:34
                            
                                250阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            关于Android中几个常用文件路径的介绍Android 使用与其他平台上基于磁盘的文件系统类似的文件系统。 本课程讲述如何使用 Android 文件系统通过 File API 读取和写入文件。File 对象适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据。 例如,它适合于图片文件或通过网络交换的任何内容。本课程展示如何在您的应用中执行基本的文件相关任务。本课程假定您熟悉 Linux 文件系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 17:00:38
                            
                                205阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            private static String getStoragePath(Context mContext, boolean is_removale) {
    StorageManager mStorageManager = (StorageManager) mContext.getSystemService(Context.STORAGE_SERVICE);
    Class<?&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-05-19 16:05:25
                            
                                194阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             视频录制功能正在走来,在Androidsdk中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现。Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源?系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接。 2.1如何播放media音频1、将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 19:26:39
                            
                                63阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            实时示波器实时示波器就像ADC一样实时示波器有时也称为“单次”示波器,它在每个触发事件上捕获一个完整波形。也就是说,它在一个连续记录中捕获大量的数据点。为了更好的理解这种采集类型,我们将实时示波器假设为一个速度极快的模数转换器(ADC),其中采样速率决定采样间隔,存储器深度决定要显示的点数。为了捕获任何波形,ADC采样速率要明显快于输入波形的频率。触发实时示波器可以根据数据本身的特性来触发示波器,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-08 10:56:18
                            
                                52阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前面几篇文章介绍了如何在 Java 层,利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API,无论是采集、播放还是编解码,这些 API 接口都需要将音频数据从 Java 拷贝到 native 层,或者从 na            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-23 19:34:06
                            
                                114阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录1:音频开发的主要应用(应用场景)2: 音频开发的具体内容3: 开发音频应用的难点4: 音频开发必备基础概念5: 常见的音频编码方式6: 常见的音频压缩格式7: Android VoIP相关的开源应用8: 常见的音频算法处理的开源库9: Android提供了哪些音频开发相关的API10: 音频开发的延时标准 1:音频开发的主要应用(应用场景)比如常见的音频播放器,录音机,语音电话,音视频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-26 12:40:31
                            
                                189阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类。AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-23 19:32:12
                            
                                100阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一.android中的资源是在代码中使用的外部文件。图片,音频,动画和字符串等叫做android中的资源文件。 二.Android工程 资源类型布局表    与src源文件夹并列的两个文件夹assets和res用来保存资源文件。      1.assets文件夹中放原声文件如MP3文件,通过AssetManager类以二进制流的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-24 23:22:03
                            
                                91阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前言本文重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。Android 官方的 MediaCodec API首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。1. MediaCodec 基本介绍提供了一套访问 Android 底层多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-08 23:57:57
                            
                                149阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前言本文作为开篇,主要以问答的形式,介绍一些音频开发的基础常识,非常重要,因为不了解这些常识,很多 Android API 或者第三方库的参数,你都不知道该怎么配置。主要应用音频播放器,录音机,语音电话,音视频监控应用,音视频直播应用,音频编辑/处理软件,蓝牙耳机/音箱等。具体内容(1)音频采集/播放(2)音频算法处理(去噪、静音检测、回声消除、音效处理、功放/增强、混音/分离,等等)(3)音频的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-31 11:59:09
                            
                                159阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            以下是获取声音振幅的代码:try {
while (isRecording) {
read = audioRecord.read(data, 0, recBufSize);
// L.i(context, "开始获取音频TTT:" + data.length);
if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read && retry <            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-22 07:20:51
                            
                                230阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            目录 播放流程和条件Opengl SLObjectItf 对象创建的四板斧播放pcm的流程播放流程和条件android自带的openSL库,可用来解码音频,也可以来播放音频,以及录音。要在jni层调用:1、cmakeList 中target_link_libraries 内引入库:OpenSLES2、引入头文件:#include "SLES/OpenSLES.h"
#include "S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-05 15:02:06
                            
                                144阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    