# Android 音频延迟实现指南
音频延迟在很多应用中都扮演着重要角色,比如在实时通讯或游戏中。如果你是一名刚入行的小白,今天我们将一起学习如何在 Android 中实现音频延迟。
## 流程概述
以下是实现音频延迟的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
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突破蓝牙壁垒:aptX技术完美解决无线音频的延时问题
aptX音频压缩编解码技术彻底颠覆了蓝牙立体声音响的聆听体验,可为蓝牙立体声耳机、各类音箱等消费电子应用设备提供高品质无线音频。aptX技术起初应用于无线电广播当中,直至4年前才被引入蓝牙应用领域。它的应用使支持立体声蓝牙A2DP 连接的设备能够输出CD般品质音频。 尽管aptX技术克服了蓝牙音频的较低音质问题,但开发人员仍需解决蓝牙
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2023-10-26 17:24:52
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原标题:直播平台开发中降低音视频延迟需要做到这三点如何减少音视频的延迟情况,对于直播来说,一直是一块比较难啃的骨头,尤其是在移动直播中,其设备受环境影响的因素比较多,信号延迟率就比较高。想要降低延迟率,就不得不在直播源码开发过程中,规避一些“坑”。根据实践总结下来的经验,移动平台上直播的坑主要有两个方面:设备差异,以及网络环境这些场景下带来的技术考验。那么如何有效规避呢,下面我们就来带大家具体看看
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2024-08-22 18:57:03
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阅读目录1. 架构2. Audio HAL3. Native Audio4. Java Audio开始这篇文章之前,需要先了解<Linux音频编程>回到顶部1. 架构在Android中,audio以分层的方式实现,从上到下依次为- 应用框架: 提供android.media API音频管理器: AudioManager 音频采集: MediaRecoder, AudioRecord 音
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2023-07-12 08:51:57
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Audio System 二 之 Audio系统框架
二、Linux Audio系统框架2.1 Application 层2.2 Framework 层2.3 Libraries 层2.4 HAL 层2.5 Tinyalsa 层2.6 Kernel部分2.7 Audio Devices 部分三、Qualcomm 平台 - Audio系统框架3.1 Qualcomm Audio系统总体框架图3
几年前,在通信领域的技术咨询经历,初步了解到预分配内存管理机制,其对于性能的改善是多么的明显。最近,也从点点滴滴的金融科技的领域,看到了高频交易所需要的低延时架构技术(当然了,国内在该领域受限于特色背景),也有点如出一辙的味道。而在未来,“元宇宙” 可能会换个新的名词,但是呢,它依旧也需要一系列的低延迟架构设计模式。在探索的过程中,有感于一系列反直觉的架构模式/设计模式。于是乎,作为低延迟架构领域
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2024-06-07 22:50:13
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【FPGA Verilog进阶开发教程】@谷歌学术WM8978是一个低功耗、高质量的立体声多 媒体数字信号编译码器,主要用于便携式应用, 比如数码照相机、便携式数码摄像机。WM8978 结合了立体声差分麦克风的前置放大器与扬声 器、耳机、差分或立体声线路输出的驱动器,减 少了应用时所必需的外部组件,比如不需要单独 的麦克风或者耳机的放大器。 本章将通过一个音频回环实验带领大家了解 WM8978的驱
【FPGA Verilog进阶开发教程】@谷歌学术WM8978是一个低功耗、高质量的立体声多 媒体数字信号编译码器,主要用于便携式应用, 比如数码照相机、便携式数码摄像机。WM8978 结合了立体声差分麦克风的前置放大器与扬声 器、耳机、差分或立体声线路输出的驱动器,减 少了应用时所必需的外部组件,比如不需要单独 的麦克风或者耳机的放大器。 本章将通过一个音频回环实验带领大家了解 WM8978的驱
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2024-10-15 20:03:02
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# 如何实现 Android 音频流类型
Android 中的音频处理涉及到多个方面,包括音频的播放、录制和流式处理。在这篇文章中,我将指导你如何实现 Android 的音频流类型,并通过步骤展示和代码示例帮助你更好地理解。
## 流程概览
以下是实现 Android 音频流类型的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 设置音频权限和依赖 |
Android蓝牙音频流的问题是一个在开发移动应用或设备时常常会遇到的挑战。蓝牙音频传输涉及多个层面的技术和协议,对于开发者来说,理解其背后的原理和可能出现的问题是至关重要的。在这篇博文中,我将详细记录处理“Android蓝牙audio音频流”的过程,确保提供实用的见解和解决方案。
### 背景描述
蓝牙音频流技术在智能手机、平板电脑以及其他消费电子产品中扮演着重要角色。它使得设备能够无线传输
音频电平和增益
Image via fender.com当你在排练或演出时想要让自己的音箱更大声些,抱着这个无比单纯美好的目的,走向音箱时,结果发现上面N个旋钮上豁然写着“gain”、“trim”、“level”、“volume”、“master”…眼都看花了,如果你是天秤座,这个时候肯定阵亡。我们先不急着去逐个比较,因为这其中最基本的两组参数也在很多人心中存疑。能区分开Gain(增益)
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2023-11-03 10:47:46
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当多个应用需要播放音频时,音频焦点确保用户听到的内容不会混乱(如多个音乐应用同时播放)。通话属于高优先级音频场景,系统会强制
目录1.AudioTrack2. AudioFlinger3.动态路由4.AudioPolicyAuto音频的三大核心,一个是音频管理(声音焦点),一个是音频流管理(音频路由),一个是Audiohal实现。 音频播放分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案。MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,AudioTrack只能播放PCM数据流。Media
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2023-08-31 19:26:11
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音频延迟时间 本页内容先决条件测量延迟时间最大程度减少延迟时间的最佳做法最大程度减少输入延迟时间最大程度减少输出延迟时间最大程度减少预热延迟时间更多信息 视频音频延迟时间:缓冲区大小 视频在 Android 上打造出色的多媒体体验 延迟时间是指信号在系统中传输所需的时间。下面是与音频应用相关的常见类型的延迟时间:音频输出时间延迟是指音频样本由应用生成到通过耳机插孔或内置扬声器播放之间
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2023-10-13 22:28:42
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Oboe——Android低延迟音频应用开发库使用介绍一、 背景Oboe是一个C++库,是Google于2018年开发用来为Android打造高性能的互动音频体验,可在99%的安卓设备上实现最低可能延迟。目前常见的音频开发方式有基于MediaPlayer、AudioTrack、AudioRecord等javaAPI实现音频的采集与播放,其延迟基本在秒级,也就0.2-0.5秒,如在一些对延迟要求较高
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2023-10-29 11:36:47
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项目场景:近期在做项目过程中,需要一个点击每条信息上面的按钮,进行语音播报的效果,因每条信息上的文本都不一致,需要对文本进行转义,通过小程序的plugin.textToSpeech()将文本转换为音频,然后正常按照音频的相关方法进行播放即可。问题描述:电脑真机运行以及IOS上运行都没问题,但是安卓企业微信上会有将近30s的延迟原因分析:刚碰到这个问题查了许多方案,后来干脆想等企业微信升级,但最后还
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2023-11-25 10:31:25
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Unity在安卓端的声音播放会有些延迟,所以需要用到Android原生态的声音播放的接口,那就是SoundPool这个类,只不过使用这个类的注意事项挺多的,第一就是不能加载转换成PCM流后超过1M的声音文件(安卓系统版本比较低的话会报堆溢出的,而且会有明显的卡顿感,高版本不会报这个错误加载速度正常,估计是高版本的SoundPool有所修改,判断了超过1M的就不去加载了),第二就算PCM流在1M以内
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2024-04-08 21:43:29
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前言这篇文件简单介绍下移动端Android系统下利用FFmpeg的Filter进行音频数据预处理的方法。按照惯例先上一份源码 AndroidFFmpegFilter。项目实现了:FFmepg编译须知
由于需要用到Filter模块,
所以在FFmpeg编译脚本中需要开启相关编译选项。
否则会出现 avfilter_get_by_name(filter_name) 找不到对应的处理器。
--enabl
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2023-10-03 19:52:15
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# Android 音频播放延迟及解决方案
音频播放延迟是很多开发者在 Android 应用中遇到的一个普遍问题。当用户在应用中交互时,音频的播放延迟可能会影响用户体验。本文将深入探讨 Android 音频播放延迟的原因,并提供一些解决的方案和代码示例。
## 音频播放延迟的原因
音频播放延迟通常由以下几个因素引起:
1. **音频编码格式**:不同的编码格式在解码时的效率不同,如 MP3
音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1) Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
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2024-01-31 22:26:27
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