最短路径的两个常见算法:1,Floyd算法代码如下:dis[i][j]保存顶点i与j之间的距离,如果距离等于-1则表示两点不可达;n表示图中的结点数 for(int ik = 1;k <= n;k++){ for(int i = 1;i <= n;i++){ for(int j = 1;j <= n;j++){ if(dis[i][k] == -1 ||
此题目来源于算法分析与设计课程中,老师给的一个练习题。设计一个动态规划算法求解下述多段图问题,计算从第一段源点(示例图中节点0)到最后一段目标节点(示例图中节点15)的最短路径: 关于动态规划的思想,b站上有位老师讲得比较清晰易懂(链接视频)。本解题思路也来源于此。简单说一下解题思路。从目的端(15节点)开始,往上走,到13、14节点那一层,记录下该层节点(即13、14)到下一层节点(即15)的最
单源最短路的SPFA算法的全称是:Shortest Path Faster Algorithm。SPFA算法是西南交通大学段凡丁于1994年发表的. 很多时候,给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。 我们用数组d记录每个结点的最短路径估计值,而且用邻接表来存储图G。 我们采取的方法是动态逼近法:
引言在研究路径选择和流量分配等交通问题时,常常会用到最短路算法。用最短路算法解决交通问题存在两个难点:一、算法的选择和程序的编写。最短路算法有很多种改进算法和启发式算法,这些算法的效率不同,适用的网络也不相同。二、构建一个算例网络很简单,但由于实际路网具有高度复杂性,因此将真实的拓扑路网导入最短路算法变得困难。 本期介绍floyd算法,并分享一些思路和实战案例。Floyd算法是一个经典
前言  Dijkstra算法最短路径算法中为人熟知的一种,是单起点全路径算法。该算法被称为是“贪心算法”的成功典范。本文接下来将尝试以最通俗的语言来介绍这个伟大的算法,并赋予java实现代码。 一、知识准备:  1、表示图的数据结构  用于存储图的数据结构有多种,本算法中笔者使用的是邻接矩阵。   图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信
文章目录1.无向图最短路引例2.有向图最短路引例3.单源最短路函数graphshortestpath1)对函数graphshortestpath进行解释2)对于find函数解释3)对于sparse函数解释4.绘制最短路图形5.matlab图论工具箱 1.无向图最短路引例无向图的最短路径:从v1到v11(最左边到最右边)matlab代码clc ,clear; a(1,2)=2;a(1,3)=8;
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最短路径问题:从某个顶点出发到达另外一个顶点的所经过的边的权重和最小的一条路径 弗洛伊德算法解决最短路径问题1.基本思想(1)计算图中各个顶点之间的最短路径,每一个顶点都是出发访问点,所以需要将每一个顶点看做被访问顶点,求出从每一个顶点到其他顶点的最短路径(2)所有顶点都作为中间节点遍历一次,每次遍历将各个顶点经过中间节点到另一个节点的距离,与不经过该节点的距离相比较,若经过中间节点的距
算法描述: 输入图G,源点v0,输出源点到各点的最短距离D 中间变量v0保存当前已经处理到的顶点集合,v1保存剩余的集合 1.初始化v1,D 2.计算v0到v1各点的最短距离,保存到D for each i in v0;D(j)=min[D(j),G(v0(1),i)+G(i,j)] ,where j in v1 3.将D中最小的那一项加入到v0,并且从v1删除这一项。 4.转到2,直到v0包含所...
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背景:最短路径问题当我们通过网络浏览网页、电子邮件、发送qq消息时,数据会通过互联网在联网设备之间流动,抽象成如图所示, 图中标注为“lnternet”的云状结构,实际上是一个由路由器连接成的网络,需要自动寻找最短路径。由于网络流量的状况会影响路径选择算法,在不同的时间,路径可能不同,因此将互联网路由器体系表示为一个带权边的图。如图所示: 解决信息在路由器网络中选择传播速度最快路径的问题,就转变为
最近要给俱乐部的成员培训,所以专门写了一些代码方便初学者理解。代码注释很详细,同时还有一些独特见解,希望大家看完后会有所收获。# -*- coding : utf-8 -*- """ @author: 2022数据赋能俱乐部 @Description: 迷宫的DFS和BFS遍历 @Date: 2023-2-5 17:20 """ from queue import Queue # 系统内置的队
Floyd算法所有顶点到所有顶点的最短路径,时间复杂度也为O(n^3),但其算法非常简洁优雅。为了能讲明白该算法的精妙所在,先来看最简单的案例。下图左部分是一个最简单的3个顶点连通网图。 先定义两个数组D[3][3]和P[3][3],D代表顶点到顶点的最短路径权值和的矩阵,P代表对应顶点的最小路径的前驱矩阵。在未分析任何顶点之前,我们将D命名为D-1  ,其实它就是初始的图的
关于最短路径:       最短路径算法有许多种,除了排序外,恐怕是OI界中解决同一类问题算法最多的了。最熟悉的无疑是Dijkstra(不能又负权边的图),接着是Bellman-Ford,它们都可以求出由一个源点向其他各点的最短路径;如果我们想要求出每一对顶点之间的最短路径的话,还可以用Floyd-Warshall。关于松弛:      松弛操作的原理是著名的定理:“三角形两边之和大于第三
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在许多应用领域,带权图都被用来描述某个网络,比如通信网络、交通网络等。这种情况下,各边的权重就对应于两点之间通信的成本或交通费用。     此时,一类典型的问题就是:在任意指定的两点之间如果存在通路,那么最小的消耗是多少。这类问题实际上就是带权图中两点之间最短路径
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本文代码: https://github.com/chenruoyu0319/data-structure-for-java/tree/main/%E6%9C%80%E7%9F%AD%E8%B7%AF%E5%BE%84一、最短路径分析比如我们现在要对一个地图计算最短路径,首先我们要解决这个问题就要找准一个数据结构,很显然地图肯定是用图结构来表示最好了。具体:我们可以把每个路口看成一个点,路口之间的
        Dijkstra最短路径算法是一种单源最短路径算法,该算法要求路径上任意两点间路径为非负权边。用于计算从路径中指定的顶点到其他所有的顶点的最短路径。所以广泛应用于能够建模为图的问题中,用以查找两个节点最短路径。   算法实现原理        
Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉(Dijkstra)于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。其基本原理是:每次新扩展一个距离最短的点,更新与其相邻的点的距离。当所有边权都为正时,由于不会存在一个距离更短的没扩展过的点,所以这个点的距离永远不会再被改变,因而保证了算法的正确性。不过根据这个原理,用Dijks
代码:使用邻接矩阵建图使用邻接矩阵存放最短距离#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;const int N=101;int g[N][N]
1、实验内容:利用狄克斯特拉(Dijkstra)算法上图中0结点到其它结点的最短路径算法实现代码必须有注释。2、实现代码:#include<iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define MaxInt 32767 //表示极大值,即∞ //利用狄克
1、题目描述 单条路线2、AC代码#include <iostream> #include<cstring> #include<bits/stdc++.h> #define inf 1000000000 using namespace std; typedef long long ll; const int N=105; int n,m,s,t; struc
原创 2023-08-06 16:01:26
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