1.初始化界面:2.按下空格键游戏开始,同时音乐开始播放(再次按下游戏暂停,音乐暂停),小蛇开始移动,按键盘上下左右方向键控制小蛇的移动,每吃掉一个食物,小蛇身体会长一截,分数会加10分,长度加1,当小蛇咬到身体或超出上下左右游戏窗口边界时,弹出游戏结束提示,再次按下空格键游戏重新开始:GamePanel画界面画蛇类:import javax.swing.*;
import java.awt.*;
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2024-10-28 13:49:35
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开发工具 :eclips运行主要代码截图 实现的功能:(1)播放bgm并且可以通过空格暂停(2)空格实现游戏暂停,再次空格可以继续游戏(3)头碰到尾巴会结束游戏(4)右上角可以记录贪吃蛇的长度和得分(5)随机生成一个食物,吃掉食物后在场地上再随机生成一个食物(6)失败后可以点击空格重新启动游戏,此时蛇的长度会恢复为3画出900×700的游戏窗口并设置基本条件比如不
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2024-01-16 10:38:13
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Java编程贪吃蛇小游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
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2023-09-22 10:38:25
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作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java小程序:贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤:
1、画出窗体对象
2、绘制静态ui
3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来
4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
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2023-08-29 22:54:49
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一款java swing制作的贪吃蛇游戏,提供换皮肤、换玩法等功能,采用内嵌式数据库,通过加工实现在小白电脑的安装与运行
前言:l 使用Java swing,Graphics绘图、Timer计时器,实现绘画与更新l 游戏内容通过设置界面提供多种选择,添加创新玩法l 无需网络保存用户信息、分数,采用h2内嵌式数据库l&n
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2023-06-28 09:30:09
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贪吃蛇小游戏简述实现思路1.绘制静态游戏界面2.绘制可以移动的蛇3.随机生成食物,判断失败条件,积分系统代码分享游戏图片项目打包 简述实现思路1.绘制静态游戏界面需要用到Java的GUI编程,用到JFrame类,它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面。 如下图所示,就是我们简易的游戏界面。2.绘制可以移动的蛇首先,可以把贪吃蛇运动的区域看成一个网格,蛇头可以上下左右移动,身体朝原来蛇头位置
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2024-01-02 16:17:24
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Java开发贪吃蛇小游戏 文章目录Java开发贪吃蛇小游戏一、开发思路二、具体开发过程1.绘制静态游戏窗口2.导入素材图标3.绘制游戏面板4.绘制一条静态的小蛇5.让小蛇动起来①监听键盘输入实现Keylistener接口,重写KeyPressed()方法(键盘按下)②构造定时器监听时间③实现ActionListener接口(事件监听)6.使用户能通过键盘控制蛇的方向7.加入食物和积分系统8.失败判
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2023-08-13 23:51:29
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Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使蛇身增长,(链表节点+1) (3)使蛇身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)蛇死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
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2024-05-15 10:06:49
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>贪吃蛇初级</title>
<style>
* {
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2023-09-07 15:01:24
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1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示蛇:根据状态向地图里加元素4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html>
<html lan
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2023-06-28 10:07:49
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要求: ①实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控 制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。②“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。③为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面, 游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。④对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。了解完具体要求后有了大致的流程
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2023-09-19 05:31:20
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package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics;
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2013-07-02 19:47:00
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以下是:snakey.php<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head&g
原创
2016-04-07 16:19:30
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HTML文档:<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="
原创
2016-09-20 09:23:35
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创建一个简单的贪吃蛇游戏:Python与Pygame入门在这篇技术博客中,我将带你使用Python和Pygame库创建一个经典的贪吃蛇游戏。这个项目非常适合初学者,涵盖了游戏开发的基本概念,包括图形渲染、用户输入处理和游戏逻辑。准备工作首先,确保你已安装Python(建议3.6+版本)和Pygame库:pip install pygame游戏代码下面是完整的贪吃蛇游戏代码:# 创建一个简单的贪吃蛇
无标题文档
原创
2023-01-13 16:04:21
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问题 J: 贪吃蛇吃苹果 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB题目描述 贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得蛇变得越来越长。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法。 游戏规则:
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2023-10-18 19:58:29
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前言贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长,直到最后占满全部空格结束。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法,其中出名的贪吃蛇大作战最为广泛流传。 今天就给大家带来一款比较简单的贪吃蛇,也是最基础的贪吃蛇玩法。其中所使用的技术栈vue。 下面就是一个基础贪吃
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2023-09-19 20:26:47
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一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
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2024-01-14 10:16:42
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一、课程简介这是一款比较需要耐心的游戏,用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。本单元我们将学习之。贪吃蛇游戏,这个游戏实质上是对项目三所学面向对象知识点的巩固和复习,使学生能深入理解面向对象编程思想,能独立的模仿项目三完成项目四。二、讲师介
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2023-09-01 12:48:03
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