文章目录前言一、扫雷是什么?二、实现步骤1.建立基础代码框架2.列出想要实现的功能游戏的实现总结 前言本文章就带领大家完成一个我们童年经常玩的小游戏!那就是扫雷小游戏啦!一、扫雷是什么?《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。二、实现步骤1.建立基础代码框架代码如下:#include
本程序实现了扫雷功能,实现了左键打开地块,右键标棋,中键范围打开的功能,采用tkinter图形化,事件绑定实现功能。代码如下:import tkinter as tk
from random import randint
import tkinter.simpledialog
from tkinter import messagebox
# 一般左键打开
def ordinary_Left(t
继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。 扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端) 主要思维步骤如下: 0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个
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**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定的一个程序,程序可以选择,我选的是扫雷,因为之前有过做五子棋的基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行的代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g
import sys
imp
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2023-10-25 23:00:18
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设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
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2023-05-22 22:59:25
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直接先上效果图1.核心算法将扫雷看成是一个二维数组,每个格子分别用一个x,y来标识。如下图:2.定义雷:我们需要生产10组随机(如0,4)这样的数据来表示一个雷。3.当我们点击一个按钮时,拿到按钮的x,y值和我定义的10组随机数去比较,如果当前点击的按钮的x,y存在于我的随机数集合中,那么这个按钮即为雷 好了不废话了直接上代码,代码中有详细的注释。 1.扫雷主程序入
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2023-08-12 18:39:47
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可编辑版Word完美格式Java程序课程设计任务书1.设计内容及要求1.1 扫雷游戏的基本要求Windows 2000/XP系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下:(1)选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。(2)用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一
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2023-08-15 13:56:31
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最近犯了个大错(在反思中),反思的同时,想着提升一下自己,因为自己在学校上机的时候,无聊喜欢用机房电脑玩扫雷(专业偏向硬件),就想写个扫雷小游戏,屡一下思维逻辑,开始自己的下一阶段。话不多说,先来看下功能。10x10的地图,用户输入下标x(0-9) , y(0-9),翻开这个位置(我本人是做 java ee后台开发的,所以这里就没有使用swing窗口美化(因为我也没学过),这里就直接实现里面的算法
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2023-07-19 00:53:44
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Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完
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2023-08-29 23:18:55
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大家好,我是陈橘又青,今天用Java编程实现图形化界面的扫雷游戏(三种难度),以下是完整的开发思路以及代码,供各位讨论交流。 文章目录一、效果展示初级难度中级难度高级难度测试界面二、项目介绍项目背景功能分析三、代码展示图形界面设计(gui包)用户操作设计(data包)游戏视图设计(view包)四、代码测试五、项目结构六、设计总结 一、效果展示初级难度中级难度高级难度测试界面二、项目介绍项目背景扫雷
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2023-09-18 21:38:02
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# Python扫雷小游戏代码实现教程
## 1. 流程概述
在教学过程中,我们将按照以下步骤来实现Python扫雷小游戏:
1. 创建游戏界面
2. 初始化游戏地图
3. 随机布置地雷
4. 显示游戏地图
5. 处理用户输入
6. 判断游戏结束条件
7. 展示游戏结果
## 2. 代码实现步骤
### 2.1 创建游戏界面
首先,我们需要使用Python的GUI库来创建游戏界面。在
原创
2023-10-05 07:08:06
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Java类库中提供了用于GUI的swing开发工具包,我们可以利用swing设计出一些简单的经典小游戏,如扫雷,推箱子,俄罗斯方块等.接下来我就简单分享一下用Java设计扫雷游戏的思路与过程.首先,我们要设计出扫雷的窗口界面,说白了,也就是在窗口上绘制出指定行数和列数的小方格.要在窗体上绘制方格,我们需要一个JPanel面板,所以我们定义类GamePanel让它继承自JPanel,然后我们在就可以
目录需求分析+设计编码实现文件目录结构(python环境与项目文件同级)Mine_clear_class.py基础数据(data文件夹)main.py(程序入口)写在最后 需求分析+设计用Python做一个传统的扫雷游戏。游戏界面和操作游戏界面:一系列游戏图标 + 时间和剩余旗子数 + (背景音乐)。操作:开始游戏 / 重新开始游戏 + 退出游戏 + 打开格子 + 标记格子 + 显示格子信息。游
此题来自LeetCode上的一道难度为Medium的题,说是有一张玩到一半的扫雷地图,接下来给你指定一个点击位置,让你预测点击之后,地图将发生怎么样的变化。看到这道题,瞬间让我想起了以前玩扫雷的日子,可惜Mac上没有自带扫雷,与是我又去AppStore上下载了扫雷,重新把玩了一番,经典游戏就是这样,百玩不厌。经典扫雷游戏题目中,我们用'E'代表未探索的,而且没有雷的点, 用'M'代表有雷的位置,
1.分析问题 •
使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 •
游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 •
扫雷的棋盘是9*9的格⼦ •
默认随机布置10个雷 •
可以排查雷 ◦
如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦
如果位置是雷,就炸死游戏结束 ◦
把除10个雷之外的所有⾮雷都找出来,排雷成功,游戏结束 我们想要实现9*9的格⼦不约而同我们
Java极致还原XP系统经典扫雷前言 最近疫情在家,没有工作上的996压迫着,使我倍感无聊,不知这满头秀发该如何消耗。 闲逛着游戏社区,常常回想起和朋友一起通宵玩游戏的那种快感。 一款扫雷游戏使我眼前一亮,他用了关卡的模式,使我为了通关不断的尝试。 不出意外,以我的脑力和运气,成功卡在了最后一关,无力感涌上心头,气不过,那就自己做一个扫雷玩玩吧。 实现功能 鼠标左键单击,翻开方
C语言实现扫雷游戏《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。相信大部分人应该都玩过,今天我们就用C语言来实现一个简单的扫雷小游戏。此处我分了三个文件,一个是我们一开始的main.c文件;一个是game.c文件;还有一个是game.h文件。以下是main.c文件的代码: 首先,我们在主函数先
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2023-08-21 12:49:28
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扫雷小游戏的具体实现(不完整)
原创
精选
2022-02-21 16:28:07
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目录一.团队成员极其负责模块二.git提交记录三.前期调研四.项目功能架构图1.流程图2.UML图五.运行截图六.关键代码1.游戏主要流程2.难度选择快3.打印游戏界面4.埋雷功能5.数字填充功能6.胜利与失败判断七.个人博客八.不足与展望1.不足2.展望 一.团队成员极其负责模块项目成员负责模块郑钧(组长)编码规范,面向对象设计,算法编写,部分GUI,博客编写聂闽鹭GUI界面设计,游戏内容的优
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2023-08-30 00:29:03
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童叟无欺啊,主程序绝对不到60行(而且还是算上那种空行的喔)!!! (文章末尾添加了代码文件下载链接,需要的可自取。) 废话不多说,简简单单的讲一哈过程。 &nb