px = (density/160)dp density一般为3个常用固定值240/160/120 分别对应WVGA/HVGA/QVGA 不知道知己做的分辨率对应的density是多少可以点击AVD Manager里新建一个模拟器或者选择已有的模拟器点details就可以看到了(1.6以上包括1.6才可以查) 补充:dp跟dip是一样的,但pxdp(dip)绝对不一样,唯一的情况只有在HVGA
在开发中,可能须要动态设置控件的大小 比如为一个gridview设置宽度: LinearLayout.LayoutParams linearParams2 = (LinearLayout.LayoutParams)head_gridView.getLayoutParams(); int realwidth = Utils.Dp2Px(context, 32); l
转载 2017-04-24 17:52:00
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dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGAQVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常
转载 2017-07-05 14:00:00
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android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把spdp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
转载 2023-07-24 23:37:08
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGAQVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为
转载 2014-01-09 17:04:00
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根据网络资源归纳总结而成。在刚接触Android的xml布局文件的时候,我们首先会遇到的一个问题就是各种单位的定义以及他们之间的换算:px, dpsp。 px: 定义:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; 适用范围:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。 dp
pxdp互转public class PixelTool { /** * dppx */ public static int dp2px(Context ctx, float dpValue) { final float scale = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density; ret
原创 2023-02-01 11:41:51
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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGAQVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为
转载 精选 2015-02-28 15:00:02
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这篇随笔将会记录一下在控件布局时,设定距离的三种长度单位:pxdp、sp以及内外边距的属性1.三种长度单位①pxpx是我们常见的一种距离单位,它表示的是一个单位像素,我们经常说我们手机或者电脑的分辨率,例如手机的分辨率是800*480,表示的是手机的屏幕宽有480个像素,高邮800个像素。我们看到,我们的屏幕其实就是由这样一个一个的小格子(称之为像素)组成的,分辨率越高,就说明越清晰。dpi:
转载 2023-07-02 19:31:34
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使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为pxdp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
转载 2023-07-01 20:02:31
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 Android中dip、dp、sp、ptpx的区别 1、概述         过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容
开发过程中有时候需要为视图指定尺寸的大小(通常以像素为单位,有时候也用点、毫米或英寸来表示),常用的属性有:1.text size,指的是设备上显示的文字像素高度 2.margin,指定视图组件之间的距离 3.padding,指定视图外边框与其内容的距离Android使用drawable-ldpi,drawable-mdpi以及drawable-hdpi三个目录下的图像文件来自动适配不同像素密
Androidpxdpsppx:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候。dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨
转载 2016-05-30 16:07:00
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像素(Pixel)、DPI与PPI像素(Pixel)DPI 英文全写是(Dots Per Inch,每英寸点数)PPI 英文全写是(Pixels Per Inch,每英寸像素数)比喻来区分应用(这张图熟悉吗)1.分辨率啥意思?2.水平分辨率、垂直分辨率感言 像素(Pixel)先来了解下像素:pixel的缩写是 px,是像素单位,也是为影像显示的基本单位,译自“pixel”。单词来源:pix是英语
 各位老司机可能都明白一个道理:眼见不一定为实,耳听也非为虚。所以,在Android开发过程中肯定会遇到各种屏幕大小不统一测试情况下的字体大小不一,控件像喝醉了酒的醉汉一样东倒西歪的,那么,屏幕适配到底有多难,下面这趟车开往幼儿园,请各位老司机抓好扶手,随时准备动手。 首先我们要明白几个单位:dpi、dppx,闲话不多扯,我只说重要的概念问题。dpi:图像每英寸面积内的像素点
文章目录Android屏幕适配1.基础知识2.smallestWidth(最小宽度)限定符适配方案2.1.原理2.2.怎么确定设备匹配的`values-swdp` 文件夹2.3.怎么确定dimens.xml文件内的值3.今日头条适配方案3.1.原理3.2.实现 Android屏幕适配1.基础知识分辨率:手机的显示屏上能容纳的像素点。比如1080*1920,就是指横向能容纳1080个像素点,纵向能
今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px   :是屏幕的像素点dp   :
一、基本概念布局文件中,宽度输入数字之后会弹出一些单位供选择:pxdp、sp、pt、in、mmpx:对应的是实际像素点,1px就是1个像素格。手机尺寸1080x1920,就是说手机有1080x1920个像素点。dp:市面上有很多机型,它们的尺寸都是不固定的。为了避免不同机型的UI表现差异过大,可以用dpdppx之间的换算公式:px = dp * density。(不同的设备density也可
# Android pxDP实现方法 如果你想在Android开发中将像素(px)转换为设备独立像素(dp),你可以按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的简要概述: 步骤 | 操作 | 代码 ---|---|--- 1 | 获取设备的屏幕密度 | `float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;` 2 | 计算dp值 | `i
原创 2023-07-14 19:13:16
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# Android中的pxdpdip 在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕尺寸像素密度的问题。为了适应不同的设备,Android引入了像素(px)、密度独立像素(dp或dip)的概念。本文将介绍pxdpdip的概念,以及它们在Android开发中的应用。 ## 像素(px) 像素(Pixel)是屏幕上显示内容的最小单位。在Android中,像素通常以px为单位表示。例如,一
原创 8月前
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