Android中dip、dp、sp、pt和px的区别 1、概述         过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容
转载 2023-12-18 07:02:46
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px   :是屏幕的像素点dp   :
屏幕适配dpi|缩写| 全拼|含义||l|low|低密度||m|medium|中密度||h|hign|高密度||xh|extra-hign|额外高密度||xxh|extra-extra-hign|双额外高密度|如何计算dpi?dpi是像素密度,根据勾股定理得出手机对角线的长度,除以手机是x寸的x,得出的值是dpi。图:规则型号dpi比例常见的分辨率L1201dp = 0.75dpiM1601dp
使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为pxdp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
转载 2023-07-01 20:02:31
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一句话,总结下,dp能够让同一数值在不同的分辨率展示出大致相同的尺寸大小。但是当设备的尺寸差异较大的时候,就无能为力了。适配的问题还需要我们自己去做,于是我们可能会这么做:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <dimen name=“imagewidth”>120dip</dimen
在聊天时发现有的小伙伴已经在产品的岗位上工作1~2年了,但对px,bp,dp,pt,ppi等基础知识的理解仍然有不全面的地方,而网上的概念也有多种,因此本文专门举例来详细解读一下基础概念以及屏幕的适配原则。本文结构如下: 名词解释px:像素,构成图片的最小单位,也是设计的最小单位;像素没有固定的物理长度,例如iPhone3和iphone4的物理尺寸完全一样,但是iPhon
Android开发中,单位的转换是一个非常重要的主题,尤其是涉及到布局和用户界面设计时。在Android Studio中,`dp`(密度无关像素)和`px`(像素)之间的转换关系,直接影响到应用在不同设备上的表现。我将详细介绍如何解决“android studio dppx转换”的问题,从技术原理到应用场景,都将一一阐述。 ## 背景描述 在Android开发中,我们常常用`dp`来定义布
原创 5月前
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# Android开发中dppx的换算 ## 介绍 在Android开发中,我们通常使用dp(density-independent pixel,设备无关像素)来作为布局的单位,这样可以保证在不同分辨率的设备上显示效果一致。但是有时候我们需要将dp转换为px(pixel,像素)来进行具体的操作,比如设置View的大小或者边距。下面我将介绍一下如何在Android开发中进行dppx的换算。
原创 2024-06-26 03:59:01
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android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
转载 2023-07-24 23:37:08
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根据网络资源归纳总结而成。在刚接触Android的xml布局文件的时候,我们首先会遇到的一个问题就是各种单位的定义以及他们之间的换算:px, dp和sp。 px: 定义:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; 适用范围:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。 dp
// Change.cpp: implementation of the CChange class. // // #include "stdafx.h" #include "CodeChange.h" #include "Change.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define ne
转载 2024-10-13 13:25:29
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一,pxpx即像素,1px=1像素二、dp程序员最常用也是最难懂得一个尺寸单位;首先给出 dp 的换算公式:px = dp*(像素密度/160);然后解释下其中唯一剩余的神秘变量:像素密度:假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸屏幕的分辨率为240x320 那么每英寸的像素点数是240(横向的总像素个数)/1.5(英尺) =160(像素密度),或者是:320(横向的
转载 5月前
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# Android中的pxdp单位转换 在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕适配的问题。为了在不同的屏幕尺寸上显示一致的效果,我们需要将尺寸单位从像素(px)转换为设备独立像素(dp)。本文将介绍如何在Android中进行pxdp单位间的转换,并提供代码示例。 ## 为什么要进行单位转换? 在Android中,像素单位(px)是屏幕上物理像素的一个点。不同的设备拥有不同的屏幕尺寸
原创 2023-10-23 11:37:52
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# Android中的pxdp的区别 在Android开发中,我们经常会遇到pxdp这两个单位。它们用于定义屏幕上的元素的尺寸,但是它们有着不同的特点和用途。本文将介绍pxdp的区别,并通过代码示例来演示它们的使用方法。 ## 一、什么是pxdpAndroid中,px是像素的意思,它是屏幕上最小的显示单位。dp是密度无关像素的意思,是Android中推荐使用的尺寸单位。 px
原创 2023-12-15 03:50:07
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# Android px 转为dp ## 1. 整个流程 ```mermaid journey title Android px 转为dp 教学流程 section 开始 开始 --> 步骤1: 了解 pxdp 的概念 section 步骤1 步骤1 --> 步骤2: 获取屏幕密度 section 步骤2 步
原创 2024-05-28 07:10:00
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# Android中的pxdp和dip 在Android开发中,我们经常会涉及到屏幕尺寸和像素密度的问题。为了适应不同的设备,Android引入了像素(px)、密度独立像素(dp或dip)的概念。本文将介绍pxdp和dip的概念,以及它们在Android开发中的应用。 ## 像素(px) 像素(Pixel)是屏幕上显示内容的最小单位。在Android中,像素通常以px为单位表示。例如,一
原创 2023-12-31 10:57:34
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# Android pxDP实现方法 如果你想在Android开发中将像素(px)转换为设备独立像素(dp),你可以按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的简要概述: 步骤 | 操作 | 代码 ---|---|--- 1 | 获取设备的屏幕密度 | `float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;` 2 | 计算dp值 | `i
原创 2023-07-14 19:13:16
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# Android pxdpAndroid 开发中,我们经常需要处理不同分辨率的设备屏幕,保证我们的应用在不同设备上有良好的显示效果。而在 Android 中,屏幕尺寸的单位有两种:像素(px)和密度无关像素(dp)。其中,像素(px)是屏幕上最小可见的单元,而密度无关像素(dp)是一种屏幕密度无关的抽象单位。 ## pxdp 的区别 以前的 Android 设备,大多数
原创 2023-08-21 03:57:39
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Android开发中,屏幕适配始终是第一个要解决的问题,这一点在实际写的时候其实我们都会注意,然而现在我觉得整理一下屏幕适配方面的知识以便记录,博客写的太少,始终得多记录一下首先关于屏幕,主流的屏幕主要有以下一些1280×720、1920×1080、800×480、854×480、960×540、1184×720、1440,2560名词一:在Android屏幕适配中十分重要的几个名词:1、屏幕尺寸
购买背景:手里有一台老苏菲婆三(Surface Pro 3)用了许久,原先也是为了出差轻便,后来有了更薄的本子,于是这台近似闲置;最近因为特殊原因需要临时多加一台电脑用,毕竟是临时的,而且对性能不是过于苛求,苏菲婆三完全够用,唯一就是屏幕稍显偏小。网上看了一下,专用的扩展坞虽然功能强大,但是原装价格不菲,组装的也不便宜,毕竟只为了拓展显示器而已。苏菲婆三有专门的miniDP口,因此,
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