# Android 中 px 与 dp 的转换指南
在 Android 开发中,处理不同屏幕尺寸和密度的设计问题是必不可少的。为此,我们经常需要把 px(像素)和 dp(独立像素,Density-independent Pixels)进行转换。下面是给小白开发者的一份详细指导,帮助你了解这一过程。
## 流程概述
下面是转换 px 和 dp 的步骤:
| 步骤 | 描述
px = (density/160)dp density一般为3个常用固定值240/160/120 分别对应WVGA/HVGA/QVGA 不知道知己做的分辨率对应的density是多少可以点击AVD Manager里新建一个模拟器或者选择已有的模拟器点details就可以看到了(1.6以上包括1.6才可以查)
补充:dp跟dip是一样的,但px跟dp(dip)绝对不一样,唯一的情况只有在HVGA
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2023-11-30 17:28:20
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# Android DP与PX转换详解
在Android开发中,设计师使用DP(独立像素)来设计界面,而开发者则可能会用PX(像素)来处理与布局和资源相关的代码。因此,DP和PX之间的转换是非常重要的。本文将指导你如何实现DP和PX之间的转换。
## 整体流程
下面是一个简单的流程图表,展示了DP与PX转换的步骤。
| 步骤 | 描述
# Android 中的 px 转换为 dp 的方法
在Android开发中,了解如何在不同的屏幕密度间进行单位转换是非常重要的。在Android中,通常使用 dp(Density-independent Pixels,密度无关像素)作为布局单位,而 px(Pixels,像素)是在屏幕上显示的实际像素。下面将指导你如何实现 px 到 dp 的转换。
## 转换流程
以下是实现 px 转换为
Android开发中,屏幕适配始终是第一个要解决的问题,这一点在实际写的时候其实我们都会注意,然而现在我觉得整理一下屏幕适配方面的知识以便记录,博客写的太少,始终得多记录一下首先关于屏幕,主流的屏幕主要有以下一些1280×720、1920×1080、800×480、854×480、960×540、1184×720、1440,2560名词一:在Android屏幕适配中十分重要的几个名词:1、屏幕尺寸
文章目录Android屏幕适配1.基础知识2.smallestWidth(最小宽度)限定符适配方案2.1.原理2.2.怎么确定设备匹配的`values-swdp` 文件夹2.3.怎么确定dimens.xml文件内的值3.今日头条适配方案3.1.原理3.2.实现 Android屏幕适配1.基础知识分辨率:手机的显示屏上能容纳的像素点。比如1080*1920,就是指横向能容纳1080个像素点,纵向能
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2023-10-26 15:38:39
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各位老司机可能都明白一个道理:眼见不一定为实,耳听也非为虚。所以,在Android开发过程中肯定会遇到各种屏幕大小不统一测试情况下的字体大小不一,控件像喝醉了酒的醉汉一样东倒西歪的,那么,屏幕适配到底有多难,下面这趟车开往幼儿园,请各位老司机抓好扶手,随时准备动手。 首先我们要明白几个单位:dpi、dp、px,闲话不多扯,我只说重要的概念问题。dpi:图像每英寸面积内的像素点
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2023-11-28 21:16:41
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# Android扩展函数:dp和px转换
在Android开发中,我们经常需要在dp(设备独立像素)和px(像素)之间进行转换。dp和px是Android中常用的长度单位,dp是一种与设备无关的单位,而px是设备上的实际像素。
## dp和px之间的转换公式
Android提供了一个方便的转换公式来在dp和px之间进行转换:
```
px = dp * (dpi / 160)
dp =
原创
2023-12-13 04:27:54
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安卓开发中,布局文件中我们习惯使用dp单位,但是很多java代码的api中默认使用的是px单位(如 setPadding、setButtom、setLeft 等),这就需要我们在很多场景下进行dp和px的转换。代码片段如下:public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) *
原创
2021-09-01 09:43:52
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安卓开发中,布局文件中我们习惯使用dp单位,但是很多java代码的api中默认使用的是px单位(如 setPadding、setButtom、setLeft 等)
原创
2022-03-23 13:39:15
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## Android原生dp px转换
在Android开发中,我们经常需要在不同的设备上展示合适的尺寸和布局。而在Android中,我们通常使用dp(density-independent pixel)单位来定义尺寸,而实际上设备上的显示像素是以px(pixel)为单位的。因此,我们需要进行dp到px的转换以适配不同的设备。
### dp和px的区别
dp是一个相对单位,它随着设备的密度而
原创
2024-06-12 04:44:14
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dip: device independent pixels(设备独立像素).
不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素).
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x48
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2024-10-30 09:14:43
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# Android PX和DP在线转换实现指南
在Android开发中,合理地使用单位是极为重要的。尤其是在不同屏幕密度的设备上,如何将像素(PX)与密度无关像素(DP)进行转换是每位开发者需要掌握的技能。这篇文章将指导你如何实现一个在线的“Android PX DP转换器”,我们将按步骤逐步进行。
## 1. 整体流程
下面是实现“Android PX DP在线转换”的基本流程:
| 步
android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
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2023-07-24 23:37:08
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :
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2024-08-02 15:31:33
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/** * 将dp转换成px * * @param context * @param dpValue * @return */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context
原创
2024-10-10 12:04:28
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package com.androapplite.kuaiya.battermanager.utils;import android.content.Context;import com.androapplite.kuaiya.battermanager.common.MainApplication;public class DensityUtil { /** Den
原创
2023-03-10 00:16:28
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一直以来别人经常问我,android的多屏幕适配到底是怎么弄,我也不知道如何讲解清楚,或许自己也是挺迷糊。以下得出的结论主要是结合官方文档进行分析的https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlandroid由于碎片化太严重,而导致市面上出现非常多的种类尺寸手机设备,当然也包括非常奇葩的分辨率手机。所以我们在布局
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2023-10-25 18:13:28
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在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换。
import andr
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2013-03-01 11:04:00
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在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换。 i
原创
2014-10-21 21:59:20
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