扫雷的基本实现一,基本运行的过程二,代码实现一,打印菜单,写开始游戏的程序;二,创建两个地图,一个埋雷,一个用于显示;用于打印盘的的代码三,初始化地图设置雷四,排雷用于排雷、检查是否排雷完毕的代码三,难点一,布置雷二,数雷三,雷的放置四,打印、扫雷时五,未实现的功能 一,基本运行的过程第一步:打印菜单,写开始游戏的程序; 第二步:创建两个地图,一个埋雷,一个用于显示; 第三步:将两个地图初始化;
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原创 2023-02-28 13:32:20
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扫雷小游戏的具体实现(不完整)
原创 精选 2022-02-21 16:28:07
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在学习C语言的过程中,可能会遇到各种各样的问题,只有通过大量的练习,增强自
原创 2022-09-13 11:54:27
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Java课程设计报告---扫雷游戏 1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完
图片效果如下:完整代码:https://pan.baidu.com/s/15WjcsmuXULciCZrlhiOMoQ 密码:g4my1.功能:  实现的功能:    1.选择游戏难度    2.右击标记地雷(右击两次可以取消标记)    3.显示剩余雷数    4.自动连锁点开(点击到周围格子都为空时,自动将周围格子显示)  没有实现的功能:    1.没有时间限制 2.开始步入正题 
设计思路    定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
转载 2023-05-22 22:59:25
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本程序实现了扫雷功能,实现了左键打开地块,右键标棋,中键范围打开的功能,采用tkinter图形化,事件绑定实现功能。代码如下:import tkinter as tk from random import randint import tkinter.simpledialog from tkinter import messagebox # 一般左键打开 def ordinary_Left(t
实验小提醒,打开微信小程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样的代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
小白新手轻松部署扫雷小游戏
文章目录前言一、扫雷是什么?二、实现步骤1.建立基础代码框架2.列出想要实现的功能游戏的实现总结 前言本文章就带领大家完成一个我们童年经常玩的小游戏!那就是扫雷小游戏啦!一、扫雷是什么?《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。二、实现步骤1.建立基础代码框架代码如下:#include
  继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
此题来自LeetCode上的一道难度为Medium的题,说是有一张玩到一半的扫雷地图,接下来给你指定一个点击位置,让你预测点击之后,地图将发生怎么样的变化。看到这道题,瞬间让我想起了以前玩扫雷的日子,可惜Mac上没有自带扫雷,与是我又去AppStore上下载了扫雷,重新把玩了一番,经典游戏就是这样,百玩不厌。经典扫雷游戏题目中,我们用'E'代表未探索的,而且没有雷的点, 用'M'代表有雷的位置,
目录需求分析+设计编码实现文件目录结构(python环境与项目文件同级)Mine_clear_class.py基础数据(data文件夹)main.py(程序入口)写在最后 需求分析+设计用Python做一个传统的扫雷游戏游戏界面和操作游戏界面:一系列游戏图标 + 时间和剩余旗子数 + (背景音乐)。操作:开始游戏 / 重新开始游戏 + 退出游戏 + 打开格子 + 标记格子 + 显示格子信息。游
**学了python后,在9月初开始比赛,比赛类容是在一个星期内(白天有课,其实只有星期一到星期五晚上和双休有时间写代码)完成指定的一个程序,程序可以选择,我选的是扫雷,因为之前有过做五子棋的基础,完成扫雷也不算难。 代码跟有缘人分享一下,然后可以运行的代码已经上传:python扫雷小游戏(欢迎批评指正)。 **start.py:import easygui as g import sys imp
# Docker部署小游戏教程 ## 1. 介绍 在这篇文章中,我将教会你如何使用Docker部署一个小游戏Docker是一个开源的容器平台,可以帮助开发者将应用程序和其依赖项打包在一个独立的、可移植的容器中。通过使用Docker,我们可以轻松地部署和运行应用程序,而无需担心依赖项和配置的问题。 在本教程中,我们将使用Docker部署一个名为“Flappy Bird”的小游戏。这个游戏
原创 8月前
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目录扫雷游戏效果对比总览实现的操作:玩家须知:游戏准备1.棋盘格式2.初始化棋盘3.打印棋盘4.随机布置雷(会用rand生成随机)6.排查雷7.统计雷数量完整代码扫雷游戏效果对比总览实现的操作:显示周围的雷数量 随机布雷 第一次下子,不炸死 坐标周围没雷,可以实现展开 游戏结束后展示给玩家玩家须知:数字n代表有n个雷 雷的总数量设置为10游戏准备我们使用坐标的方式进行排..
原创 2022-05-14 16:52:10
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环境: centos7官网部署地址:https://redash.io/help/open-source/dev-guide/docker一、安装步骤1、虚拟机安装安装vmware,并安装centos72、安装dockerdocker安装手册3、安装nodejscentos下安装Nodejs4、redash安装1)、clone git repostorygit clone h...
原创 2022-09-27 14:19:27
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一:介绍Gitlab是一个强大的代码管理工具.该软件有很好的用户管理,权限管理,分支管理等等的功能.本文章介绍如何用docker部署Gitlab.我司所用的gitlab版本是7.8.1具体详细文档参考:https://github.com/sameersbn/docker-gitlab二:组件Gitlab Redis PostpreSQL OR  MySQL三:Doc
原创 2015-12-18 11:41:49
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文章目录前言一、初始化菜单二、初始化棋盘三、棋盘的打印四、布置雷五、排查雷六、主函数总结前言今天来描述我们常见的扫雷游戏,我们用到的核心思想是二维数组
原创 2022-05-16 11:53:46
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