代码优化尽可能使用for来代替foreach:每次foreach会产生一个Enumerator,迭代器会额外分配内存。尽量避免使用Lambda表达式:存在内存泄露隐患。尽量避免使用LINQ:部分功能无法在某些平台上使用,且会分配大量GC Alloc。控制StartCorountine()的次数:开启一个协程,至少分配37B的内存(Coroutine类的实例 - 21B;Enumerator - 1
一、脚本在 Unity 的 Inspector 面板中显示1、Inspector 窗口中有的脚本前面有勾选框,有的则没有。如下图所示。    当脚本中没有 Start(){} 、 Update(){} 、OnGUI(){} 等基本函数时,脚本前面就不显示勾选框。只要脚本中有这两个函数中的任意一个,就会显示勾选框。    2、在C#脚本中以
一、Spring简介Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。 控制反转——Spring通过一种称作控
转载 2024-09-02 14:47:21
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在游戏编程这块我算新人,只会c#,unity软件上还不太熟练,最近做小项目踩了好几个坑,可能在大佬眼里都是小问题甚至弱智问题,但是当时折磨我挺久的,所以打算记一下。1.物体之间失去物理效果当时是做一个小球在平面滚动,本来这是很简单的事,加刚体 ,加碰撞器,不勾选trigger,不说滚动,至少在平面上,但是我的小球穿过平面掉下去……我真的会沉默,在网上找了好多,都不知道什么情况,一问原来这个项目分了
# Python 项目入口在哪里 ## 1. 整体流程 ```mermaid journey title 教会小白如何找到Python项目入口 section 整体流程 开始 --> 打开命令行工具: 输入cd + 项目路径 --> 进入项目目录 --> 执行python + 入口文件名 ``` ## 2. 每一步详解 ### 步骤一:打开命令行工具 在开
原创 2024-04-23 05:32:01
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Unity3D入门(二):游戏场景及面板基本操作新建项目与新建场景基本 3D 物体的创建Scene 面板基础操作项目、场景、3D物体之间的关系可能遇到的问题:Error loading launcher 新建项目与新建场景1.新建项目 项目:每一个游戏都是一个独立的项目。 ①打开 Unity,在 Projects 面板上输入“Project name”(项目名称); ②然后在“Location”
转载 2024-03-01 14:51:10
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嘿,今天嘞,我们来看点啥额,那我们来瞧瞧序列化和反序列化,说到勒个东西啊,我都脑壳痛,啥叫序列化和反序列化诶,有没得点听得懂的,这不是他认识我,我不认识他吗,害。。。哈哈,要得嘛 ,那我们都来吹一哈(以下内容仅为个人观点,仅供参考,欢迎大家批评指正,狗头保命)其实大家耍网络游戏的时候都晓得,你对角色的操作呀,角色当前状态呀都会通过网络传输给服务器,当然服务器也会将其他玩家的状态和操作广播给相同场景
遇到一个问题,就是在网页上下载了AB文件之后如果没有清除缓存或者没有更新的话,下一次打开这个项目的时候unity会发现这个网站上有这个缓存他就不去下载了!使用WWW.LoadFromCacheOrDownload接口。AssetBundles将保存在本地设备的Unity的缓存文件夹中。WebPlayer 有50MB的缓存上限,PC/Mac/Android/IOS应有有4 GB的缓存上限。
转载 2024-03-16 13:55:42
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# Java Jetty项目的运行入口解析 在Java Jetty项目中,运行入口通常是一个类,负责启动整个Web应用程序。对于刚入行的小白来说,理解这个流程至关重要。本文将通过步骤表进行说明,并详细讲解每一步所需的代码。 ## 运行入口流程 下面是实现Java Jetty项目的运行入口的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------
原创 7月前
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# Python项目入口在哪里? Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁明了的语法和强大的功能而闻名。对于初学者来说,理解Python项目入口点是一个重要的概念。在本文中,我们将探讨Python项目入口点,以及如何通过代码示例和旅行图来更好地理解它。 ## Python项目入口点 在Python项目中,入口点通常是主程序的开始位置,即程序执行的起点。Python项目可以由一
原创 2024-07-20 10:01:35
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阶段1:入门知识 零编程基础的可以先从下面几个教程了解编程及环境入门知识。( 已有编程基础直接从阶段2起步) 1. 2. 3. 阶段2:Python基础 看完入门知识,就可以开始本阶段的征程了。(Python2和3的教程可以选择一个深入学习) 1. 2. (基于Python 2.7) 阶段3:Web框架 1. 2. 阶段4:
一、  在unity5.2之后UnityAnalytics已经默认集成在UnityEditor里了,无需额外导入sdk,开启步骤如下:1.      点击菜单栏Window->Services2.      在Inspector旁边会多出来一个Services选项
    本人之前一直没有做过安卓开发,这次碍于工作压力,不得不学习了。前面在同事的指导下也运行起来过安卓的程序,但此次花了一天多才能完全地跑起来,还是在跟同事探讨下,因此必须记录一下。IDE用的Android Studio 3.2,SDK是之前从同事那儿拷贝的,前面软件都已经安装好了,代码也是经过测试的,按理来说应该很快就能在本地跑起来,但足足花了一天多。一、 项目a
转载 10月前
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说到小提示,其实是后台有个配置文件,里面有很多提示语句,程序以一定的时间间隔随机读取一条,显示在界面上,很简单。这里说到配置文件,花样就多了,以前做cocos2d-x游戏时,用的最多的是plist文件和csv文件,unity用的都是xml和exel文件,那我能用unity也读取plist文件和csv文件文件吗,当然可以,本篇我先说读取plist文件。 其实读取plist文件很简单,因为p
木木的Unity学习笔记(三)—— 粗谈AssetBundle今天听到正在学习Unity的道友说,他做了一个场景比较大的游戏,其中有大量的模型,贴图和图片等资源,导致加载时间过长,安装包也过大。他本来还想给他的朋友炫耀一下,结果朋友们纷纷都表示这游戏太烂不想玩,他很苦恼,来问我Unity有没有什么有关打包资源的东西,我就跟他简单的聊了一下AssetBundle。 那么什么是AssetBundle
手把手搭建一个完整的javaweb项目本案例使用Servlet+jsp制作,用MyEclipse和Mysql数据库进行搭建,详细介绍了搭建过程及知识点。下载地址:  点击下载主要功能有:1.用户注册2.用户登录3.用户列表展示4.用户信息修改5.用户信息删除涉及到的知识点有:   1.JDBC 2.Servlet3.过滤器 4..EL与JSTL表达式1.首先
转载 2023-12-08 22:17:41
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1.ulua为tolua原班人马开发,现已不在维护,因为公司项目目前使用ulua实现,故写一篇博客记录所学,以期在工作中使用ulua更加得心应手。首先:附上ulua官网地址:http://www.ulua.org/download.html。由于原班人马不在维护,所贴unitypackage链接也已失效,现在只能在githup上下载ulua示例工程,附上地址:https://github.com/
GameObject > 3D Object > TerrainTerrain Inspector 具有以下键盘快捷键:按 F1 选择 Paint Terrain。按 F2 选择 Paint Trees。按 F3 选择 Paint Details。按 F4 选择 Terrain Settings。使用逗号 (,) 和句点 (.) 键可循环显示可用的画笔。 使用 Shift-逗号 (&l
转载 2024-03-27 06:51:34
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Unity Pro 2019 for Mac是专业的游戏开发工具,unity pro 2019 mac版具备最先进的游戏引擎之一,新版本提供了模块化组件系统、着色器可视化编程工具、可视乎开发环境、渲染架构等额外的功能,带来了更多改进,功能更加完善,你可以使用unity2019 mac版创建单人或多人游戏或其他实时2D、3D、VR、AR等交互式体验,全面满足下一代游戏开发人员的需求,欢迎各位来体验哦
转载 2024-05-06 15:35:37
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光源1: 光照的本质:就是光的颜色和物体纹理的颜色的混合;2: 光源类型: 点光源,定向光源,聚光灯, 区域光源;  区域光的范围会在场景中用黄色的光显示出来;  z轴是光的方向; 光的强度会随距离衰减;  只能配合烘培GI使用;3: 发光材质  发光材质也算是一种光源,通过给物体添加特殊的着色器,调节其自发光参数可以得到一个柔和的灯光效果。发光材质可以让物体表面发光,  发光材质只能作用在被标记
转载 2024-04-23 08:19:48
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