基本概念摄像头。用于捕捉(采集)图像和视频。帧率。现在的摄像头功能已非常强大,一般情况下,一秒钟可以采集 30 张以上的图像,一些好的摄像头甚至可以采集 100 张以上。我们把摄像头一秒钟采集图像的次数称为帧率帧率越高,视频就越平滑流畅。然而,在直播系统中一般不会设置太高的帧率,因为帧率越高,占的网络带宽就越多。分辨。摄像头除了可以设置帧率之外,还可以调整分辨。我们常见的分辨有 2K、10
转载 2024-04-09 20:35:36
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刚开始接触unity,通过视频和书籍进行学习,准备每周学习完后进行一次沉淀总结,如果有错误,希望大佬们指出两个方法:start()//运行该脚本只调用一次(描述感觉不正确),通常用于各种初始化Update()// 每都在调用FixedUpdate() // 定时调用的方法,默认是0.02s(有一次修改了这个值成1,发现运行起来后,game窗口刷新频率就变了,1s刷一次,感觉不能随便改啊)碰撞检测
uwp windows Tools like FRAPS and NVIDIA’s ShadowPlay are great for monitoring your game performance on Windows, but they don’t work with Microsoft’s Universal Windows Platform (UW
转载 2024-03-03 19:34:06
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# Python MP4 帧率获取与设置的全流程 在现代视频处理过程中,帧率的处理是非常重要的一个环节,而Python则为我们提供了许多强大的工具来处理视频文件。今天,我们将学习如何在Python中获取与设置MP4文件的帧率。以下是整个流程的概述。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必要的库 | | 2 | 导入库 | | 3
原创 9月前
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# Android 系统修改渲染 60 帧率值 在移动设备中,用户体验的流畅度常常取决于界面的刷新。对于 Android 系统,大多数应用程序默认采用 60 帧率(FPS)。不过,在特定情况下,开发者可能希望修改或优化这一帧率,以提高性能或满足特定需求。本文将讨论如何在 Android 系统中修改渲染帧率,并提供代码示例。 ## 1. 什么是帧率 帧率(Frame Rate)是指每秒钟显示
原创 2024-10-21 07:58:42
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step1: 刷机按照博客 将tx2 刷成 JetPack3.3 版本step2: 安装tensorflow安装依赖下载轮子安装tensorflow1.9.0 如下选中对应的版本: 进行安装:sudo pip3 install tensorflow_gpu-1.9.0+nv18.8-cp35-cp35m-linux_aarch64.whl至此完成tensorflow1.9.0的安装说明 至此可
转载 2024-08-20 12:37:17
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低照度摄像机采用了超灵敏度图像传感器和独有的电子倍增和噪点控制技术能够极大地提高摄像机的灵敏度,并且具备24小时全彩色实时效果,绝无普通低照度摄像机出现的拖尾现象,以满足对夜间高品质监控的需求。     在平安城市项目、金融、酒店、写字楼、住宅小区、平安村居、校园、港口、高速公路、街道等场合,由于夜间光照不足,又不可能大规模安装补光照明设施,此种场景下
指标背景流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,“App卡不卡”,这是用户最直接的感受。 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控。帧率&刷新频率首先需要了解到两个概念:刷新频率(Refresh Rate)代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ。帧率(Frame Rate)代表GPU在一秒内绘制操
转载 2023-10-25 15:35:49
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unity自带的动画系统是可以制作2D动画的,但是效果并不是很突出,没有必要的话还是用专业软件制作好一些。 unity的动画是用animation制作的,下面是一个让cube做移动小例子: ##1.创建一个Cube作为移动的物体 ##2.选中cube,然后按Crtl+6(或者在Window中选择animation) 出现下面这个界面,就是制作动画的界面了 ##3.点击上图中的Create创建
转载 2024-03-02 08:26:25
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码率、帧率和IBP
原创 2011-06-04 12:16:39
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      手头上有个嵌入网页的flash数据交互报表要做性能测试,单纯的F12开发者工具,或者Fiddler抓取的http或https协议的包是无法使用的。只能使用wireshark来解决该问题。      实际上很早以前接触过wireshark(读书的时候),感觉比较复杂,就用Fiddler来替换W工具来解决。看来还是得以解决问题为主
转载 2024-03-16 00:40:52
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# 项目方案:使用Python OpenCV以5帧率的速度录屏幕 ## 1. 简介 在本项目中,我们将使用Python OpenCV库来录制屏幕,并以每秒5的速度保存屏幕截图。这将帮助我们创建一个简单但高效的屏幕录制工具。 ## 2. 准备工作 在开始之前,我们需要确保我们的系统上已经安装了Python和OpenCV库。 ## 3. 流程图 下面是本项目的流程图,它展示了整个录屏流程的步骤
原创 2024-01-21 04:47:43
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      手头上有个嵌入网页的flash数据交互报表要做性能测试,单纯的F12开发者工具,或者Fiddler抓取的http或https协议的包是无法使用的。只能使用wireshark来解决该问题。      实际上很早以前接触过wireshark(读书的时候),感觉比较复杂,就用Fiddler来替换W工具来解决。看来还是得以解决问题为主
转载 2024-04-23 17:22:00
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注 1: 正文区的目录结构。一级标题用阿拉伯数字大写,二级以下(含)用点分式阿拉伯数字。注 2:实验介绍及回答部分,均可图文并用;如用图,建议居中显示,并附上图标题(编好图号)一、实验目的1.理解以太网 MAC 地址2.学习并分析以太网 MAC 格式的结构、含义3.了解 ARP 地址解析协议二、实验环境1.Wireshark 网络分析软件2.实验文件“计算机网络实验.cap”三、实验要求1、 理
转载 2024-05-25 13:54:44
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Java中的栈 每当启用一个线程时,JVM就为他分配一个Java栈,栈是以为单位保存当前线程的运行状态。某个线程正在执行的方法称为当前方法,当前方法使用的栈称为当前,当前方法所属的类称为当前类,当前类的常量池称为当前常量池。当线程执行一个方法时,它会跟踪当前常量池。 每当线程调用一个Java方法时,JVM就会在该线程对应的栈中压入一个,这个自然就成了当前。当执行这个方法时,
转载 2023-08-16 21:08:26
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一、为什么卡顿监控如此重要一个APP从0-1的阶段是疯狂堆功用的阶段,或许不会考虑功能问题和代码规范问题,可是一旦这个APP做到老练之后咱们就需要来考虑这个APP的功能问题了,启动是否卡顿,滑动是否流通,这些都是对于用户体会至关重要的东西,这也是一个APP是否老练的重要规范和指标。二、咱们能做什么提到卡顿和流通就不得不提一个指标便是FPS,一般卡顿问题是主线程执行了太多的耗时操作,例如渲染,布局,
转载 2024-08-09 18:18:40
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Android性能监测:Looper机制监测卡顿和丢帧(二) 附录1使用Android的Choreographer监测App发生的UI卡顿丢帧问题。Choreographer本身依赖于Android主线程的Looper消息机制。 发生在Android主线程的每16ms重绘操作依赖于Main Looper中消息的发送和获取。如果App一切运行正常,无卡顿无丢帧现象发生,那么开发者的代码在主线程Loo
转载 2024-06-11 19:15:41
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# 如何实现“python 固定帧率读取视频” ## 概述 作为一名经验丰富的开发者,我将会指导你如何在Python中实现固定帧率读取视频的功能。这将涉及到使用OpenCV库来处理视频文件,并通过设置帧率来确保每秒读取固定数量的。 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(导入必要的库) B --> C(打开视频文件)
原创 2024-05-22 03:52:30
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# PYTHON OPENCV 帧率5写入 ## 介绍 OpenCV 是一个流行的计算机视觉库,被广泛应用于图像和视频处理领域。本文将介绍如何使用 Python 和 OpenCV 来实现帧率为 5 的视频写入功能。我们将使用 OpenCV 的 VideoWriter 类来创建一个视频文件,并将每秒钟的帧率限制为 5 。本文将从安装 OpenCV 开始,然后逐步演示代码实现,最后给出一个完
原创 2024-01-19 08:11:07
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1、定格有三种方法实现的静止方法一:两遍素材法使用两遍一样的素材,复制素材,粘贴插入素材,然后对第一段素材使用右键“定格选项”,设为 ‘入点’即可方法二:时间重映射对着素材的fx右键,时间重映射,速度,选中钢笔工具,点击定格的起始,出现起始点,ctrl+alt+拖动起始点,出现时间线,延长到n秒,即可定格n秒使用效果控件的时间重映射做关键动画即可方法三:插入定格分段(推荐) 选中某段,
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