线程,让游戏拥有了动态变化的能力。java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡。这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它。想一下,游戏里那些动画效果、呼啸而出的子弹、飘来飘去的云朵。。这些行为都不是我们用按键和鼠标来控制的,是随着时间自己在动的。它们在
序言开始之前, 简要介绍一下移动客户端的动态化排版方案.为满足UI布局的灵活和后端可控性, 移动端开发了基于Card的动态排版渲染引擎:前后端制定好协议, 客户端解析后端下发的描述信息,构建和拼接不同UI元素。 相较于Native客户端固化布局, 动态化方案由于事先不知道UI属性和确切尺寸,需要动态创建并计算UI元素显示区域。 这对代码性能优化提出了更高的要求. 本文就帧率测试方法和优化经验做下总
手机的流畅度直接影响使用体验,很多小伙们非常在意这一点,而手机流畅与否除了取决于系统本身的优化和元件的老化程度,与一些外部因素诸如温度和网络信号都有密切关系。今天跟大家介绍一个手机系统里面自带的小工具,可以用它来检测你的手机流畅性,注意前提是你要先确认外部条件尤其是网络信号处于正常状态。 首先在手机的系统设置里面找到“开发人员选项”,打开GPU呈现模式分析开关。有些手机可能没有这个选项,需要先多次
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2023-09-19 06:58:12
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刷新率和帧率——60fps和60hz屏幕刷新率是一个硬件的概念,是说屏幕这个硬件刷新画面的频率。帧率FPS 是 Frame Per Second 的缩写,意思是每秒产生画面的个数,是一个软件的概念,与屏幕刷新率这个硬件概念要区分开,FPS 是由软件系统决定的。如果帧率为60fps,也就是1/60 ~= 16.67ms要更新一次屏幕。需要注意的是,显示器并不是一次性将画面显示到屏幕上,而是从左到右,
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2023-06-28 10:37:38
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参数名称cv::CAP_PROP_POS_FRAMES等宏变量,里面的PROP是property的缩写,代表的是视频流文件的具体文件性质。 cv::WINDOW_AUTOSIZE会将窗口缩放为与视频中图像的尺寸相同的大小。 cv::WINDOW_NORMAL,会将窗口放大到全屏幕大小,如果图像的尺寸不够,就会自动进行缩放,放大的效果就像马赛克、模糊一样。视频视频输出从摄像机打开的视频流,使用.ge
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2024-02-24 18:13:47
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Android智能手机每天都在开拓新的领域,应用程序也在以相同的速度发展。最近增加的90赫兹显示屏为智能手机上的更好游戏铺平了道路。在OnePlus 7T推出之前,90Hz显示屏仅限于游戏智能手机。现在,一些OEM已开始将刷新率更高的显示器移植到新的智能手机上。制造商已经对智能手机的几个功能进行了调整,以支持更高的刷新率。使许多软件和本机应用程序兼容,从而可以在新的屏幕刷新率下完美运行。但是,他们
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2023-06-30 19:05:54
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Java中的栈 每当启用一个线程时,JVM就为他分配一个Java栈,栈是以帧为单位保存当前线程的运行状态。某个线程正在执行的方法称为当前方法,当前方法使用的栈帧称为当前帧,当前方法所属的类称为当前类,当前类的常量池称为当前常量池。当线程执行一个方法时,它会跟踪当前常量池。 每当线程调用一个Java方法时,JVM就会在该线程对应的栈中压入一个帧,这个帧自然就成了当前帧。当执行这个方法时,
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2023-08-16 21:08:26
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#include<opencv2\opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat frame; // 可从摄像头输入视频流或直接播放视频文件 VideoCapture
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2020-02-17 15:42:00
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# Python显示帧率
在计算机图像处理或游戏开发中,帧率(Frame Rate)是指图像或动画在一秒钟内播放的帧数,通常以FPS(Frames Per Second)表示。显示帧率对于评估程序的性能和流畅度非常重要。在Python中,我们可以使用不同的方法来显示帧率。本文将介绍几种常用的方法,并提供相应的代码示例。
## 1. 使用time模块计算帧率
Python的time模块提供了一
原创
2023-12-28 10:04:55
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1.帧率: 帧率Frame Rate(Frame Rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(frames per second,简称fps)或者“赫兹”(hz)。 每秒显示帧数(fps)或者帧率表示图形处理器处理场时每秒能够更新的次数。高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说,30fps就是可以接受的,但是将性能提升至fps则可以明显提升交互感
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2023-08-25 18:26:02
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本文就Unity游戏项目性能优化作出了总结。包括Profile工具、Unity使用、机制设计、脚本编写等方面内容。本文的测试机型皆为iPhone6。为方便找出瓶颈目标帧率先提高为60fps,后面再看实际情况是否限帧30fps。本文的Unity版本为5.5.0f3或更新版本。本文将持续更新。Profiler工具在Unity项目中,可能使用到的Profiler工具分3种:长期性能数据监控工具Unity
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2024-08-24 22:35:28
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作者 | 王伟、刘一卓导读网络直播功能作为一项互联网基本能力已经越来越重要,手机中的直播功能也越来越完善,电商直播、新闻直播、娱乐直播等多种直播类型为用户提供了丰富的直播内容。随着直播的普及,为用户提供极速、流畅的直播观看体验我们有一个平台来周期性的对线上的直播流数据进行某些检测,例如黑/白屏检测、静态画面检测……在检测中,我们会根据提取到的直播流的帧率来预估要计算的帧数量,例如如果要检测 5s
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2024-06-13 08:53:27
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概要测试一个Android App的卡顿率(流畅性、顺滑度)的方法有很多,不同的厂和团队有他们不同的玩法,有的用高速摄像机去评估,有的用肉眼主观感受,有的通过获取获取底层数据的去评估,也有的像本文章一样,通过Android官方推荐的方法来测试界面性能。本文将会通过一个例子,闭环从数据采集到图表结果生成。数据准备设置准备本方法仅仅适用于Android 6.0(API 级别)或以上的机器使用。首先我们
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2024-03-11 09:25:37
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近来安排一个同事,测试一个刷新功能:绘制一个全屏图片。 观察显示效果。 很显然,二者不同步。怎么办?是不是就束手无策了?其实办法很简单:准备一批图片,分别有1-100的大数字。数字位置有规律变化。 先降低绘制帧率。比如10帧。 如果帧率能够同步起来,那么再提高,比如15,20,30,直到不同步。 也可以使用录屏软件、录像软件验证。 然后就得到了实际显示帧率。...
原创
2022-02-07 15:54:05
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安卓性能优化性能优化的几大考虑Mobile Context资源受限
+ 内存,普遍较小,512MB很常见,开发者的机器一般比用户的机器高端
+ CPU,核心少,运算能力没有全开
+ GPU,上传大的纹理(texture),overdraw内存开销大,会导致系统换入换出更频繁,GC更频繁,APP被kill、被重启更频繁,不仅会消耗更多电量,而且GC会消耗大量时间,使得应用程序渲染速度低于60f
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2024-06-21 22:05:44
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近来安排一个同事,测试一个刷新功能:绘制一个全屏图片。 观察显示效果。 很显然,二者不同步。怎么办?是不是就束手无策了?其实办法很简单:准备一批图片,分别有1-100的大数字。数字位置有规律变化。 先降低绘制帧率。比如10帧。 如果帧率能够同步起来,那么再提高,比如15,20,30,直到不同步。 也可以使用录屏软件、录像软件验证。 然后就得到了实际显示帧率。...
原创
2021-08-07 13:16:20
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# 使用 Python 和 OpenCV 显示帧率的完整指导
在计算机视觉领域,OpenCV 是一个强大的库。了解如何显示视频帧率不仅有助于优化性能,还能让你更好地掌握图像处理的实时性。本文将逐步教你如何实现“使用 Python OpenCV 显示帧率”的功能。
## 流程概述
在开始之前,让我们梳理一下整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-10-14 04:14:23
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Android显示帧率分析
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## 引言
在开发Android应用程序时,我们经常需要考虑应用程序的性能问题。其中一个关键指标是应用程序的帧率(FPS,Frames Per Second)。帧率是指在一秒钟内显示的图像帧数,通常以FPS为单位。如果帧率太低,用户可能会感到应用程序卡顿或卡顿。因此,了解如何分析和优化应用程序的帧率对于提供良好用户体验至关重要。
本文将介绍如何使用And
原创
2023-10-14 10:45:12
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## Android获取显示帧率
在开发Android应用程序时,了解应用程序的显示帧率对于优化性能至关重要。显示帧率是指屏幕上图像更新的速度,通常以每秒帧数(fps)来衡量。通过监控显示帧率,开发人员可以及时发现性能问题并对其进行优化。
### 如何获取显示帧率
Android提供了一种简单的方法来获取应用程序的显示帧率。可以通过Android开发者选项中的“显示GPU呈现模式”功能来查看
原创
2024-05-28 06:57:33
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# iOS帧率显示实现指南
在开发iOS应用时,维护良好的用户体验至关重要,而帧率的稳定性是用户体验的重要指标之一。了解如何在iOS应用中显示当前帧率,可以帮助开发者分析应用的性能并进行优化。本文将介绍如何在iOS中显示帧率,并提供相应的代码示例。
## 什么是帧率?
帧率(Frame Rate)是指每秒钟显示的图像帧数,通常以FPS(Frames Per Second)表示。较高的帧率意味