对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。 优化:  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 2_8 bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,
目录1. NAVIGATION IN MeshLAB2. EDITING POINT CLOUDS2.1. Selecting and deleting points2.2. 拓扑和几何信息的读取2.3. Scaling, Moving and Rotation2.4. Computing normals for point sets2.5. Clean up the mesh2.6. Down-
1.具体步骤①多视角图像处理,②稀疏重建(VisualSFM),③稠密重建(CMVS),④点云模型化。名称原理应用稀疏重建通过在至少两幅图像上提取匹配点对,计算相机运动参数,三角化重建得到物体的深度信息,同时生成点云比较流行的是使用运动恢复结构法(SFM),对图像对进行特征点识别匹配等,来获得目标物的稀疏三维点云稠密重建从目标所在区域的成像属性出发,利用光度一致性约束,将稀疏特征点周围的一些区域恢
  MeshLab是一个开源、可移植和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格。它支持多种文件格式:import:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALNexport:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, C
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,meshlab提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。 各软件的地址链接为: (1)MeshLab源代码SVN: https://m
本文翻译自Meshlab主页:http://www.meshlab.net/   MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强
Matlab矩阵实验室,所有的运算都是基于矩阵的。这也就是为什么矩阵论在数学建模和工科学习中这么重要。以下是自己记录的关于Matlab中最简单的操作。虽然简单但是很多细节能够帮助在我们处理以后的研究工作中的很多方面。一、在Mtalab中复杂的矩阵需要自己动手输入,但是对于等差和等比矩阵能够很方便的创建。还记得我们一开始学习Matlab语言的时候,为什么我们会常常定义一个syms变量x,然后给出x的
最近一直在看的三维重建的东西,拿着SIFT-GPU + Bundler + PMVS已经可以重建出稠密的三维点云了,但是怎么用三维点云重建出真正的三维模型还是没有研究过。在网上搜索方法发现meshlab可以根据点云重建出三维模型,这里就记录一下。因为都是用别人的东西,我这里就直接用visualSFM建立出稠密的三维点云,再使用meshlab建立三维模型。一、VisualSFM的使用方法 vi
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,meshlab提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。各软件的地址链接为:(1)MeshLab源代码SVN:https://meshl
前言Meshlab是一个非常实用的工具,无论是在点云处理还是纹理贴图方面都得到了非常广泛的使用,并且其算法的底层主要是使用vcglib头文件库来实现。在某些特定的情况下,我们只需要使用Meshlab中的部分功能而不是全部功能(比如不需要显示功能),此时我们就需要截取Meshlab的部分功能来满足我们的需要。 值得注意的是,PCL是另外一个被广泛使用的点云处理开源代码,但是此处并没有使用它,原因是
一、mesh  绘制无线网格网络图      其中x是n维向量,y是m维向量,z是m*n维向量      除了mesh函数meshc函数还能在xy平面上绘制曲面的等高线,meshz函数还能在xy平面上绘制曲面的底座mesh(x,y,z) x=1:0.1:10; y=1:0.1:10; [x,y] = menshgrid
目录前言编译准备编译配置1. 源码下载2. 路径配置3. 命令行编译4. 报错解决结语前言MeshLab是三维立体网格处理软件,为自由软件,首先发布于2005年年底。此软件可显示及处理大量的非结构化网格,并提供编辑、清理、修复及查核等功能,可对模型进行渲染及转换,(以上内容来自维基百科) 最近工作中需要用到 MeshLab 中的某个功能,就编译源码研究了一下,本文简单说一下编译教程。编译
ubuntu14.04版本MeshLab软件的安装与使用方法好长时间没有更新博客了,最近终于抽出时间来记录下最近做项目过程中碰到的问题与最后的解决方法。最近在做机器人仿真模型搭建项目时,需要用到STL类型和DAE类型的文件,为了在ubuntu14.04中查看和修改STL文件,所以上网检索了如何安装MeshLab,但是实际使用过程中却碰到问题,所以在这里做个笔记,同时也分享给大家,希望可以帮助大家。
MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征 3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强大的工具,用于将不同的网格移动到一个公共的参考坐标系,能够管理多个映射变换。Me
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Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,meshlab提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。各软件的地址链接为:(1)MeshLab源代码SVN:https://meshl
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meshlab中文版是一款开源便携式可扩展程序,可以对点云进行各种操作,比如滤波、降采样、构网、重建等,基于VCG库,当然还可基于其他的一些第三方库进行扩展。支持生成原始数据和3D打印模型功能,非常实用。小编还提供了meshlab使用教程,需要的朋友赶快下载吧!软件特色1.全面重写内部渲染系统。巨大的渲染速度提前!2.筛选的泊松表面重建更新到最新版本。3.新变换滤波器4.从您的模型中获取指标信息的
  MeshLab是一个开源、可移植和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格。它支持多种文件格式:import:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALNexport:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS,
本文翻译自Meshlab主页:http://www.meshlab.net/   MeshLab是用于处理和编辑3D三角形网格的开源系统。它提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具。它提供了处理由3D数字化工具/设备生成的原始数据和准备3D打印模型的功能。特征3D采集:对齐  3D数据对齐阶段(也称为配准)是用于处理3D扫描数据流程中的基本步骤。MeshLab提供了一个强
如何把matlab的GUI界面调成全屏显示?如何在让GUI界面一弹出就全屏呢?一、把matlab GUI界面的调成全屏:二、如何隐藏指定的警报(suppress warning) 一、把matlab GUI界面的调成全屏:  1、在figure(白色画面)把RESIZE的OFF变成ON   2、把figure以及内部的控件的units属性都统一设置为normalized就可以,原来的charac
有了前面的配置基础VS2013+QT5.8.0配置接下来我们来编译源码------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 下载meshlab源码。我以“meshlab_32bit v_1.3.3”为例,利用它
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