doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#实现 UDP 协议 实现 一. 走进 UDP 协议: UDP(UserDatagramProtocol)协议就是"用户数据报协议",它是一种无连接的协议, 无连接主要是和 TCP 协议相比较的。我们知道当利用 TCP 协议传送数据的时候,首先必须先
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2024-06-23 15:52:47
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再试试UDP通信,发送速度快,更加灵活UDP实际相当于是对等通信,不用建立连接,但是这里为了有个server的概念,在服务端绑定了端口,而客户端则是发送时随机分配的端口Qt C++服务端建立gui工程,pro里面加入network模块,界面放一个label,两个buttonwidget.h#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget
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2024-04-04 19:34:17
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一.TCP协议服务器端:1.打开vs,创建一个c#的控制台应用程序 代码如下(记得把ip换成自己电脑ip)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using
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2024-04-18 10:36:38
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一.TCP协议服务器端:1.打开vs,创建一个c#的控制台应用程序 代码如下(记得把ip换成自己电脑ip)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using
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2024-02-02 05:56:31
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前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家用于指出错误。前段时间,公司有一个针对游乐园的项目。项目是基于安卓3399板子的,会检测一些红外的触碰来替代鼠标当作输入。本来以为那么就 Launcher 里有个服务,检测到有触碰那么转换下屏幕
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2024-03-30 07:59:24
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学习孙鑫老师的vc++深入浅出,有一段时间了,第一次接触socket说实话有点儿看不懂,第一次基本上是看他说一句我写一句完成的,第二次在看SOCKET多少有点儿感觉了,接下来我把利用SOCKET完成TCP和UDP两种通讯模式的流程和代码分享一下,希望对大家多少能有点儿帮助,有什么说的不对的欢迎各位大神指正。TCP
Server:import socketaddress = ('127.0.0.1', 31500)s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)s.bind(address)while True: data, addr = s.recvfrom(2048) if not data: print "client has exist" break print "received:", data, "from", addrs.close()Client:import
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2010-10-27 15:38:00
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Netty简介Netty封装了JAVA NIO的底层网络通信库,并依照网络编程Reactor的设计模式,实现了一套易于开发者使用的高性能并发网络开发构架,现已广泛应用于许多的大于项目,如Spark、Kafka等,开发者可以很容易很通过Netty官方文档或github官网找到诸多示例代码,这篇文章仅仅是依官方示例简单拆解,为求更加通俗。文章中的描述有时会涉及一些Netty构架的设计及实现,如果有些地
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2024-07-09 16:25:12
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// Udp_20130322.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ CHA
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2013-03-24 11:47:00
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接收端package com.cn.udp;import java.io.IOException;import java.net.Datag
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2022-08-29 15:15:27
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TCP和UDP的"保护消息边界" 机制在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了...
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2013-08-12 21:15:00
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TCP和UDP的"保护消息边界" 机制在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必
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2021-07-31 11:16:48
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服务端import socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)server.bind(("127.0.0.1", 9998))# 不需要调用listen()方法# 接收来自任何客户端的数据while True: data, addr = server.recvfrom(1024)...
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2022-02-17 16:37:52
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服务端import socketserver = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)server.bind(("127.0.0.1", 9998))# 不需要调用listen()方法# 接收来自任何客户端的数据while True: data, addr = server.recvfrom(1024)...
原创
2021-07-12 10:58:38
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常见的通讯协议有udp和tcp。先来简单了解一下这两个协议各自的特点:UDP:--将数据及源、目的封装在数据包中,不需要建立连接;--每个数据包的大小限制在64k以内;--因无连接,是不可靠协议;--不需要建立连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据;总之:Udp是面向无连接的通讯协议,传输数据时,不管对端服务是否启动,直接发送。日常中使用Udp技术的软件有:飞秋、视频会议等; TCP:-
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2023-08-08 12:01:52
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对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问: 1. 什么是TCP/IP、UDP? 2. Socket在哪里呢? 3. Socket是什么呢? 4. 你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP?TCP/IP(TransmissionControl Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,
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2024-08-14 07:52:22
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TCP是传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户的服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序穿给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP
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2024-07-21 18:11:04
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群聊开始窗口package com.cn.udp;/** * 群聊开始窗口 * @author zhiyon
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2022-08-29 23:10:58
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# 使用 JavaScript 实现 UDP 通信
UDP(用户数据报协议)是一个无连接的网络协议,它适用于需要快速排队而不要求保证可靠性的场景。通过 JavaScript,我们可以使用 Node.js 来实现 UDP 通信。本文将为你介绍如何在 JavaScript 中实现 UDP 通信的步骤和代码示例。
## 流程图
以下是实现 UDP 通信的基本步骤:
```mermaid
flow
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2024-10-22 06:30:31
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前言使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少。因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能)。我就借此机会了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现。现将实现步骤记录下来以供日后查阅。一、开发准备Unity、Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述。
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2024-03-12 15:46:43
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