在之前的DX11入门系列文章中,有篇有关 Directx11教程四十之加载OBJ模型 读取obj模型数据的博客。不过在obj读取的那篇博客我有些坑并没有说,就是我写的那个obj解析器只能解析特定的obj文件格式,因为后面我用我写的obj模型解析器发现根本无法解析大多数的obj文件格式,真是让人崩溃,因为那时的我是分析特定的一两个obj文件写出来的解析器,实际上obj文件数据的多
Linux下ffmpeg添加Facebook/transform代码块实现将全景视频的球模型转换成立方体模型Facebook事实上已开始在平台中支持360度全景视频的流播,但公司对此并不满足。其工程师更是基于锥体几何学设计出了一套全新的视频编码,号称最高能将全景视频的文件大小减少80%。(VR最新突破:全景视频压缩率达80%,即将普及爆发)    1、Fac
引擎版本 v2.1.0代码编辑器 Vscode实现目标使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型如何导入到 CocosCreator 中导入后的一些坑文章内容使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型关于软件的下载,安装等操作在此略过,找百度大哥。最后你的桌面上应该有个:好了,让我们制作一下最简单的几何体。我在桌面上建立了一个文件夹 ForMaya 且在该文件下有一张图片。一会附着在球
想想复杂的模型就交给3D设计师进行创作,而我们开发时只需引入模型文件,是不是很美滋滋?当然,如果你时间充裕,又对模型创作感兴趣,那你确实可以花时间好好学习3D建模软件的使用,这样以后就可以自己创建所需模型,由自己导出与导入模型文件。因为从建模软件导出模型的过程中,其实有特别多的坑,一个不小心,导出的模型可能就大相径庭。所以依赖于别人导出的模型文件,有时你都不知道到底问题出在哪里。一、Threejs
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这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇。下面部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program。翻译人:有道翻译。上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作。创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的样例。今天是FBX SDK指南的第二篇。创建一个FBX文件转换器,有什么用?把FBX转换成DAE、Obj这些格式啦!把FBX 二进制转换成文本格式啦。这一篇的
总结得不错! lib是和dll对应的。lib是静态的库文件,dll是动态的库文件。  所谓静态就是link的时候把里面需要的东西抽取出来安排到你的exe文件中,以后运行你的exe的时候不再需要lib。所谓动态就是exe运行的时候依赖于dll里面提供的功能,没有这个dll,你的exe无法运行。lib,   dll,
目录0 引言1 数据类型介绍1.1 Obj数据1.2 3DTiles1.2.1 简介1.2.2 3DTiles格式的LOD是如何定义1.2.3 文件后缀格式2 转换工具 0 引言参考文章:1 数据类型介绍1.1 Obj数据OBJ格式是一种3D模型数据格式,主要用于存储三维几何图形,包括顶点、边和面的数据。它是一种文本文件格式,可以用任何文本编辑器打开和编辑。OBJ格式最初由Wavefront T
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Assimp导入的模型大部分都是在Blender、3DS max或者maya等工具中制作的。这些所谓的3D建模工具(3D Modeling Tool)可以让艺术家创建复杂的形状,并使用一种叫做UV映射(uv-mapping)的手段来应用贴图。这些工具将会在导出到模型文件的时候自动生成所有的顶点坐标、顶点法线以及纹理坐标。我们作为图形开发者,必须要了解所有这些的技术细节。我们的工作就是解析这些导出的
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1.npm安装:先按照npm哈npm install --save fbx2gltf -g2. 到指定目录cd C:\Program Files\nodejs\node_global\node_modules\fbx2gltf\bin\Windows_NTcmd命令行界面进入node_modules\fbx2gltf文件下的bin文件,然后根据平台选择进入相应目录,示例是window系统
UE4中每个骨架网格物体只能将一个动画导出/导入到单个文件中,那么你知道UE4是怎么导入动画的呢?下面使用Maya软件进行操作:命名当使用FBX格式将动画导入UE4时,AnimationSequence的名称将与文件名相同。将动画与“骨骼网格”一起导入时,创建的AnimationSequence将从动画序列中根骨骼的名称获取。在通过内容浏览器完成导入过程之后,可以轻松地将其重命名。制作动画动画可以
OBJ文件是一种标准的3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。比如在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过很多软件需要通过插件才能做到这一点。 OBJ文件特点(1)OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。
转载 2024-10-19 07:18:02
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本文章仅用于记录学习情况,资料来源LearnOpenGL CN 1、主要知识点图形渲染管线:OpenGL的大部分工作是将3D空间的物体显示在2D的窗口中,3D坐标转为2D坐标的处理过程由OpenGL的图形渲染管线管理,可将其分为两个主要部分:第一部分3D坐标转为2D坐标,第二部分将2D坐标转为实际的有颜色的像素。顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO当配置顶点属性指针时,只需
MAX与MAYA是现在占有率最高的两套3D动画软件,各擅胜场,关于两套软件的比较不在本文范围以内。因为使用者众,相信大家都会常碰到需要在这两套软件之间转换的状况,例如在MAYA建模用MAX算图;或是因为工作的关系,得要接触使用不同软件的工作伙伴,甚至要交换资源…….等状况,尤其项目的规模越大,这样的状况更难避免。   最常见的应该是模型的转换,通常是使用OBJ或是3DS这两种老牌的格式作
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太长不看版Node.js + fbx2gltf / obj2gltf / ……(初步模型转换) + @gltf-transform (精修)(+ sharp / ……(贴图处理)) 背景手里有个网页3D模型展示的项目,内核选了three.js。虽然three.js也可以用FBX之类的传统格式模型文件,但目前来说支持最好的还是glTF格式。需求有相当数量的模型资产是以FBX+贴图包的方式储
obj转binvox由于实验需求,用到shapenet数据集,但原始的shapenet数据集只有obj格式的,我要的是把它变成任意分辨率的numpy数组,一个比较好的解决方法是用binvox.exe转化obj文件,把obj文件转化成binvox文件,再用python读进来numpy中。 在实践的过程中也非常简单,用到了一行命令:binvox -c -d 64 model.obj参数意义其中-c意义
开发工具与关键技术:SuperMap iDesktop 10i作者:Mr_恺撰写时间:2020.4.25模型数据与GIS平台的对接:BIM模型数据与GIS平台的对接: BIM与GIS对接要求BIM模型和属性信息丰富(模型+属性一次性导出)BIM模型精细度非常高(导出时对模型进行优化)BIM软件中分层管理模型(以数据集和图层来管理)  BIM与GIS对接的方法导出交换格
3D模型在线转换是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换。OBJ与DAE格式简介OBJ文件是一种文本文件格式,这就意味着可以直接用写字板打开进行查看和修改。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过很多软件需要通过插件才能做到这一点。另外,作为一种优秀的文件格式,很多游戏引擎也都支持OBJ文件。DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用于多个图
本文适合任何  "FBX人形骨骼动画"  正确的转换成  "BIP动画"  ,同时适合动捕流程,将会通过案例讲解说明。  效果预览  <ignore_js_op>左图为某大逃杀游戏的休闲动画,右图为拷贝至CS骨架之后的效果  实现思路 &
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# Java OSGi转成3D Tiles 实现教程 ## 简介 在本教程中,我们将学习如何将Java OSGi转化为3D Tiles格式。Java OSGi是一种用于构建动态模块化应用程序的框架,而3D Tiles是一种用于表示和传输三维地球数据的开放标准。通过将Java OSGi转成3D Tiles,我们可以将动态模块化应用的数据可视化为三维地球模型。 ## 整体流程 下面是将Java O
原创 2024-01-23 12:31:19
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以下均为console application,在vs2005中编译通过!需要引用Autodesk的Object DBX 或最新的Real DWG 的SDK。 如有其他的问题,请留言! 列举dwg文件中的所有的blcok的name: C#实现: using System; using System.Collections; using System.C
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