自我介绍大家好,我是VAIN,这是我在CSDN的第一篇文章,之前一直在微博博客上写文章,今后会用CSDN给大家更新一些技术帖,还希望大家多多关照!项目介绍因为公司项目要求,今天给大家分享一个unity制作AI助手的帖子,由于网上相关的文章还是比较少的,要么就是不是特别的全面。所以分享一下,希望可以帮助到小伙伴们。思路1.需要将我们说的话转成文字(语音识别) 2.AI助手理解我们说的话(人机交互)
最近一直在忙项目,都没有时间和大家分享文章了。今天是来送福利的,送个大家一个语音合成音频工具,当然这也是用Unity制作的。看到讯飞官网有个配音制作,还需要收费,我就不能忍啊,就把之前之前做的批量配音制作工具分享给大家。 就一段音频收这么贵,啧啧啧!!!MSCDLL.cs 接口using System; using System.Runtime.InteropServices; namespac
由上一篇(六)的对话系统改进而来,这个带分支的对话系统呢,实际上已经实现了挺久了,不过没时间来记录,就先来预留个文章位置吧。先放几个效果图,有时间再来填坑吧。这是编辑界面:这是游戏中的效果:提前预览请移步:Zetan的Github2019年8月11日更新:重构了对话系统,将“分支”重新定义为“选项“,以前的传统分支则变成了选项的一种。设计方向:每句话都可以有选项,功能分为:说一句话、说一段话(多句
在全球化的时代,语言不再是隔阂,而是连接人与人之间的桥梁。然而,语言之间的差异常常成为我们沟通的绊脚石。正因如此,翻译工具应运而生,帮助我们跨越语言的障碍,实现无障碍的交流。其中,语音翻译成为现代生活中不可或缺的工具,为我们提供了便捷、准确的语言翻译服务。那么大家想知道语音翻译神器app哪个好用吗?一起来看看吧。第一款app:全能翻译官全能翻译官支持多国语言翻译,无论你是在旅行中遇到了陌生的语言,
想制作视频却在配音时卡壳了?去软件商店一搜又眼花缭乱、不知道哪一款产品更好用?这里给大家推荐三款超实用的配音软件,全部都是可以免费使用的,根据自身需求使用就可以啦。话不多说,上干货!1、配音神器极速版(VX小程序)它是一款专业的免费文字转语音工具,里面有海量爆款视频AI配音,支持短视频配音/微课配音/广告宣传叫卖配音。主播分门别类,多款免费主播任意用,共计上百种短视频热门主播可供选择。主要功能就是
**语音识别技术:** 主要应用了两个模块的技术:H5里面监听声音分贝的大小来判断有无人说话。 Recorder插件来实现有关音频的输入和输出,将音频以文件的形式传输和后端技术背景:实现人机对话功能,其中主要是通过电脑音频输入,然后给出一个音频处理后的反馈的过程。具体实现逻辑:第一、首先思考这几个问题1.如何实时监控音频? 2.以什么作为起止条件? 3.结果反馈如果也是语音播放的话如何规避音频再次
信息爆发时代,有效率有质量地整理视频、音频、文字等信息变得尤为重要。会议、讲座、采访、客服电话等场景均需要形成完整的文字记录材料,音视频文件也要配有字幕。语音转文字的智能化,让信息录入即时高效。在直播类、会议类、笔记类的应用中都具备实时语音转写功能。例如,在音视频会议中,可以将发言内容可视化,即时生成会议纪要,方便记录、修改,提高会议效率;在直播类应用中,可以识别主播所说的话,达到“边说边出文字”
前言「语音处理」是实时互动领域中非常重要的一个场景,在声网发起的「RTC Dev Meetup丨语音处理在实时互动领域的技术实践和应用」活动中,来自百度、寰宇科技和依图的技术专家,围绕该话题进行了相关分享。 本文基于微软亚洲研究院主管研究员谭旭在活动中分享内容整理。语音识别纠错通过检测并纠正语音识别结果中存在的错误,进一步提升识别准确率。目前,大部分纠错模型采用了基于注意力机制的自回归结构,延迟较
百度API进行音频识别(包括长音频)api注册短音频识别长音频识别音频格式转换项目地址参考网页 api注册首先进度百度智能云,之后在里面注册一个语音识别api,获得密钥进行拼接使用百度智能云 2.创建应用 3.里面内容可以随便填4.获得使用的密钥 5.刚开始还不能够直接使用,还需要获得免费次数,直接领取就可以短音频识别1.官方例子2.不需要下载,直接看说明 3. 4.其中aip包可以通过 pi
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Unity智能语音聊天机器人在本篇文章中,使用了百度的语音识别、语音合成、智能对话Unit的功能,制作成了一款简易的聊天机器人,在开始做之前呢,需要确定需要实现的核心功能,有以下几点: (1)实现人机文字聊天 (2)实现人机语音聊天 (3)语音聊天记录播放 (4)文字聊天与语音聊天切换创建UI界面核心代码一、人机文字聊天chatDialog.onEndEdit.AddListener(delega
最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks-tutorial来做这个实验。下载和修改项目首先按照教程下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏”了,可以控制坦克在地图上环游,也可以开炮。虽然缺少了挨揍的敌人,但是对设想的用语音控制坦克移动和射击已经足够了。
0. 背景语音聊天是游戏中重要的功能,它能便捷用户的聊天,增强用户的粘性。本文会讲述如何在Unity5.x中,使用素材[github地址]中的Unity5.x工程项目如何实现在windows中的简单语音聊天。1. 聊天服务本节实现的聊天服务非常简单,有服务端和客户端组成,功能要求如下:客户端通过设备麦克风输入,服务端立即广播给其他所有客户端;在网络状况良好的情况下,无论语音输入时间长短,接收端不允
关于语音识别的来说,我个人觉得云娃语音Unity开发者更加有好一点,因为在支持上云娃语音的SDK有直接的Unity包PS:习惯性按Ctrl+S 好难受首先大家先去云娃语音的官网去下载Unity的支持包-----------云娃语音SDK然后打开Demo场景,我们进行后面的操作和深度开发也是修改Demo.cs文件下面我就来剖析一下这个Demo.cs脚本文件下面就是Demo.cs脚本的所有代码---
一、语音处理流程1、人的声带振动产生驻波信号,信号通过空气传播引起麦克风的振膜振动,经过ADC(模数转换器)采样后将机械振动信号转换成电荷量,进而转换成离散的数字信号。 2、用噪声抑制等语音算法增强数字域的语音信号,这里的增强是“提纯”(去除噪声和干扰,增加语音可懂度和语音听感质量)采集到语音信号。可懂度,听者能听懂通过一定传声系统传递的言语信号的百分率。也称为 语言清晰度 (speech int
MASR语音识别算法简介 文章目录MASR语音识别算法简介1. 简介2. 声音预处理2.1 声音的本质与模数化2.2 使用soundfile读取音频文件2.3 音频数据处理音频振幅的归一化傅里叶变换把时域特征转化成频域特征3. 模型结构3.1 CNN网络3.2 RNN网络3.3 线性回归层3.3 返回数据以及后处理ctc_greedyctc_beam_search 1. 简介MASR是一款基于Py
1.语音采集:客户端程序,调用音频驱动,实时采集”麦克风(mic)”的语音数据,保存到内存中。 2. 语音传输:将内存中语音数据,通过TCP/IP协议传输到服务器端。 3. 语音播放:服务器接收音频数据,并实时播放。 4. 设计可操作图形界面5. 作为可选的扩充功能1,实现端与端之间的双向通信。ps:服务端界面显示了本地的IP地址。客户端和服务的都有保存音频文件输入框 1。服务端代码:
实现Java实时语音的流程如下: ## 1. 准备工作 在开始实现Java实时语音之前,需要进行一些准备工作。首先,你需要确保你已经安装了Java开发环境(JDK)和相关的开发工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA。其次,你需要了解Java的网络编程和音频处理相关的知识。 ## 2. 创建项目和导入依赖 首先,创建一个新的Java项目,并导入所需的依赖。在Java中,我们可以使用J
原创 8月前
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即时通信(IM=nstant messaging)和实时通信(rtc=Real-time communication)都是一套网络通信系统,其本质都是对信息进行转发。其最大的不同点,是对信息传递的时间规定。二者的区别可以从以下几个方面: 一、场景即时通信常见场景包括文字聊天、语音消息发送、文件传输、音视频播放等。通俗的说,就是发短信。实时通信场景包括语音、视频电话会议、网络电话等。通俗的
代码很简单没有难度,自己看一下应该就能明白。 OK 老规矩,直接上代码:语音识别以及音频可视化怎么说呢,就是这个语音识别的模块现在Unity只能识别关键字,并不能完整的识别语句以及语气,只能做一些简单的操作,不过如果需要更加复杂的语音识别以及牵扯到AI问答的逻辑,可以去桥接讯飞或则百度的SDK 进行语音训练或则更多的操作。 总体来说基础的应用也够用了,按需应用吧。using System; usi
上次简单说了iOS版本的聊天功能 Unity3D 实现简单的语音聊天 [iOS版本]这次我们接着上篇来说下Android版本来实现简单的语音聊天,流程和iOS基一样的 @_@ 在这里我们可能会遇到一下问题:1.U3D C# 与 Android Java之间是怎么通讯2.Android怎么调用原生的录音功能和播放功能 好,我们逐一解决问题 1.U3D C# 与
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