Unity 之 音频类型和编码格式介绍一,加载音频文件二,Load Type:加载类型三,编码格式与品质级别 Inspector窗口显示多个导入设置。这些设置决定了:加载行为,压缩行为,质量,采样率,以及是否支持双声道音频。一,加载音频文件Unity可通过以下3中设置可以指定音频文件的加载方式:Preload Audio Data(预加载音频数据):开启则音频数据在场景初始化期间自动加载,禁用则
游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF 适用于较短的音乐文
游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏
大渣好。在本篇中将通过会为游戏添加音效,进一步烘托气氛,完成后制作.exe文件。一、基本概念Audio Sources(声音源):用于播放声音的组件。Audio Clips(声音片段):在Audio Sources中播放的片段。The Audio Listener:相当于“耳朵”,用来接收声音的组件,默认在Camera上。二、添加音效及设置脚本1.背景音(1)在Hierarchy窗口中新建
Unity5 音效一一、Unity 支持音效格式 下图为Unity目前所支持的音效格式 常用的为 .mp3, .ogg, .wav .wav 适用于较短的音效 .mp3 适用于较长的音效 .ogg 适用于较长的音效下面以一个 .mp3 音效拖到Project 下,然后选中该音效,在Inspector面板显示其属性Load Type: DecompressOnLoad : 音效文件加载后为
Ruby's Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效前言一、创建背景音乐二、创建新的脚本三、在其他需要播放的所有脚本中进行操作四、给敌人添加音效五、给玩家添加移动音效系列链接 前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity
# Android 播放音效
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在 Android 应用中实现播放音效的功能。下面是整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 准备音效文件 |
| 步骤2 | 创建 MediaPlayer 对象 |
| 步骤3 | 设置音效文件 |
| 步骤4 | 播放音效 |
| 步骤5 | 释放资源 |
接下来,我将逐
从 Android 11 开始,在为音频捕获或播放选择指定音频设备时,设备制造商可以自动附加和启用特定的音效。一项重大改进是,完全在音频 HAL(输入设备和输出设备之间的直接连接)之下实现的音频路径上插入的音效可以由音效框架控制。此功能主要面向汽车原始设备制造商 (OEM),但也可用于其他 Android 设备类型。一个示例应用是在通过音频 DSP 直接连接到免提时在 FM 调谐器输出中插入语音增
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2023-10-23 08:52:20
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Unity (游戏音效模块的封装)前言你是不还在被游戏的音效组件AudioSoure 播放音乐困扰,为了更加节省资源,更加方便快捷的播放音效,本篇文章将为你解答疑惑。AudioSoure中有很多的变量 如果场景中有很多的AudioSoure将会非常消耗资源,我们可以仿照对象池的原理,把声音进行类似的操作。直结开始教程首先创建3个脚本(AudioManager,ClipManager,SoureMa
MediaPlayer的缺点:资源占用量高,延时时间较长不支持多个音效同一时候播放SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等參数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,仅仅有那些短促的密集的声音才考...
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2014-06-08 20:32:00
211阅读
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playEffect: function(e, t) { // 调用音乐 cc.loader.load(cc.url.raw(e), function(err, clip){ cc.audioEngine.play(clip, t, 1); }); },
原创
2022-06-06 17:49:57
969阅读
# 如何实现 Android 播放音效工具
在开发一款 Android 应用时,有时需要播放音效,这可以为应用增添趣味性和互动性。本文将向你介绍如何制作一个简单的音效播放工具,适合刚入行的开发新手。下面是整个开发过程的步骤概览:
| 步骤 | 描述 |
|-------------|------------
public class MyActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */ &
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精选
2015-02-11 15:57:35
381阅读
#import "ViewController.h" #import @interface ViewController () /** * 背景图片 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *bgImageView; /** 播放器 */ @property (nonatomic, strong) AVPlayer *p...
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2016-11-09 20:21:00
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## Android中播放音效的实现
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android中实现播放音效的功能。
### 流程图
首先,我们来看一下整个实现的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A(开始)
B[创建MediaPlayer对象]
C[设置音效文件]
D[准备音效]
E[播放音效]
F[停止音效]
G(结束)
A-->B
B-->C
C-->D
D-
原创
2023-08-24 15:55:01
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# 在 Android 中使用 SVGA 播放音效
## 引言
SVGA(Scalable Vector Graphics Animation)是一种常用于动画和图形表现的文件格式。由于其轻量、高效的特性,加上与多种平台的良好兼容性,SVGA 在移动应用开发中备受欢迎。在 Android 应用中,除了展示图形动画,我们还可以为这些动画添加音效,从而提升用户的体验。本文将通过示例代码来讲解如何在
Unity3D-高通AR-《狼来了》-5编程实现音效播放和界面UI元素的动态显示1. 实现音效播放和界面UI元素的动态显示1.1 实现要求和思路1.2 自定义默认的跟踪触发处理脚本1.3 使用MyTrackableEventHandler脚本 1. 实现音效播放和界面UI元素的动态显示1.1 实现要求和思路实现要求1.场景开始时不显示按钮等UI元素 2.当识别图卡后出现AR对象时,播放音效 3.
其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity3D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。MP3、OGG的高音质压缩一分钟一M多,多放几首背景音乐就顶不住了。 一个是资源和主程序分离,方便更新,别和我提AssetBundle,这东西的平台不兼容性,完全是在增加麻烦。 还有就是想要一个示波器 像这样的就行
1、引入音频管理文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2、方法抽取 /************ 播放音效 *****************************/ - (void)playSoundEffect:(NSString *)name wit
原创
2021-07-31 22:19:16
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Android中音频的播放MeadPlayerMeadPlayer适合较长,时间要求不高的情况。SoundPoolSoundPool适合要求反应速度较高的情况。可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞U