版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 ARKit需要运行在iOS11以上的iPhone与iPad上。AR应用属于计算密集型应用,对计算硬件要求较高,就算在应用中什么虚拟对象都不渲染,AR也在对环境、特征点跟踪进行实时解算,因此设备需要足够强大的CPU来整合软硬件,才能确保达到优秀的性能和高效的实时计算渲染能力。为了更好的用户体验,运行ARKit的设备最低需
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2023-09-19 20:47:07
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ARKIT是苹果公司在今年发布的一个AR开发包,用于现有的IOS设备,是的,就是用在手机或者平板上,类似于pokemon go的效果。看了下演示视屏,嗯,看起来很厉害。 对于一个资深软粉,居然被要求研究它,尽管不情愿,还是得去看看。 先花半天时间熟悉下swift,再去苹果开发者中心看看arkit的文档。接着MacBook和ipad pro也到了(请注意! ARKIT
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2023-07-06 13:48:46
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在WWDC 2017大会上,苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 在演讲中发布了 ARKit 平台。这一全新开发框架方便开发者使用内置的摄像头、处理器和运动传感器在 iOS 设备上开发具备 AR 体验的应用和游戏。通过 ARKit,苹果将为上亿台 iPhone 和 iPad 带来 AR 体验,巨大的用户基数也使得它迅速成为全世界最大的 AR 平台。 iOS 11引入
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2024-01-23 20:10:08
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自从在 WWDC 2017 中引入以来,ARKit 的功能不断发展,它最初启用了六自由度(6DoF)设备跟踪和 Plane tracking 跟踪,现在经过五次迭代(1.0、1.5、2.0、3.0、3.5),实现了许多功能 最新的 iPad Pro 上的新功能,包括人体追踪,甚至场景重建,以及新的 LiDAR 扫描仪。如下表所示: 要充分实现AR的潜力,ARKit 仍有很长的路要走,因为
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2023-09-11 11:25:45
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一、ARKit版本历史2017年9月,iOS 11.0包含ARKit 1.0,支持环境光照估测、用户设置锚点、追踪状态更改、AR会话中断和恢复的事件通知等。2018年3月,iOS 11.3包含ARKit 1.5,新增垂直平面识别、图像识别、图像分辨率提升50%等。2018年9月,iOS 12包含ARKit 2.0,新增多个玩家联机、图像跟踪、3D对象识别、usdz格式文件和测距仪APP等。2019
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2023-09-15 15:21:24
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众所周知,iOS16中,界面旋转的UIDevice相关写法已经失效,需要用setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations以及配合requestGeometryUpdateWithPreferences来进行界面的旋转。 在我的工程中,是iOS原
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2023-07-05 23:20:55
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技巧1:重叠要素的选择切换 目标:在覆盖同一区域的多个要素中切换被选择要素 操作步骤: 1.在编辑
iOS 11和Linux作为两个不同的操作系统,在不同的平台上都有各自的优势和特点。而ARKit作为iOS 11上的一个重要功能,为用户带来了全新的增强现实体验。在这篇文章中,我们将探讨iOS 11、ARKit和Linux之间的关系以及它们在技术领域中的影响。
首先,让我们简要介绍一下iOS 11和ARKit。iOS 11是苹果公司推出的最新版本的移动操作系统,它带来了许多新功能和改进,包括全新
原创
2024-05-28 10:33:15
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# iOS ARKit 人脸检测指南
随着增强现实(AR)技术的迅速发展,ARKit成为了iOS开发的一项重要工具。在这篇文章中,我将教会你如何使用ARKit进行人脸检测。我们将通过一个简单的示例项目来实现这一功能。下面是具体的流程,我们将逐步进行。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 | 代码示例/操作
Alos PALSAR 12.5米免费DEM下载教程ALOS 12.5米数据简介2. 下载2.1 搜索数据2.2 下载数据3. 使用数据 ALOS 12.5米数据简介ALOS 12.5m DEM 数据,是使用ALOS(Advanced Land Observing Satellite)卫星相控阵型L波段合成孔径雷达(PALSAR)生产的高程数据。PALSAR传感器具有高分辨率、扫描式合成孔径雷达
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2024-05-27 15:36:12
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# 在 Vue 中调用 iOS ARKit 的完整指南
随着增强现实技术的发展,ARKit 已经成为开发者在 iOS 开发中不可或缺的一部分。然而,将 ARKit 与 Vue 框架结合是一个相对新颖的挑战。本文旨在引导初学者了解如何在 Vue 应用中调用 iOS 的 ARKit,通过一个系统化的步骤和示例代码来实现。
## 实现步骤概览
下面是实现 Vue 内调用 iOS ARKit 的步骤
工具Xcode9iOS 11 支持的设备SE、6s、6sp、7、7sp。。。。没有的小伙伴可以到苹果官网下载https://developer.apple.com/download/,目前是beta6安装 iOS 11iPhone 打开https://developer.apple.com/download/, 注意:任何SCNScene都有一个RootNode是基于AVFou
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验该系列文章共十篇,笔者将由易到难循序渐进的介绍ARKit开发废话不多说,先看效果桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~在椅子上摆瓶花吧~飞机跟着摄像头移动台灯围绕着摄像机旋转1.1-AR技术简介增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术
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2023-09-15 15:21:36
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IDE要求:Xcode9
系统要求:iOS11
手机要求:6s及以上
AR(Augmented Reality),即增强现实技术,并不是新技术。在iOS11系统上,ARKit正式成为iOS系统框架,让开发者能够使用OC或swift语言就能开发AR-app,看起来的确有点小炫酷。
一、AR是如何工作的?
创建一个现实和虚拟空间之间的对应
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2023-09-11 11:25:53
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ARKit 开发技术选择目前,ARKit 技术开发主要由三种技术方式 : 1.使用Swift语言进行原生iOS ARKit 应用开发(难度大,资料少); 2.使用 Unity ARKit Plugin 实现(早期插件,已经停止维护); 3.使用 Unity ARFoundation ARKit 实现(推荐之选);本套课程主要使用Untiy进行开发,在技术上按两个阶段进行讲解,分别是 Unity A
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2024-01-28 08:03:21
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# iOS下载Unity ARKit Remote的方案
在使用Unity进行增强现实(AR)开发时,ARKit Remote是一个非常重要的工具,它能够让开发者通过iOS设备实时测试AR功能,而无需每次都构建和部署到设备。本文将详细描述如何下载和配置Unity ARKit Remote,并结合代码示例和图表来帮助理解。
## 一. 准备工作
在开始之前,请确保您已经安装了以下工具:
1.
原创
2024-09-23 06:30:57
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AR人脸识别 Three.js + tensorflow.js(一)概述tensorflow.js介绍项目搭建初始化摄像头初始化three.js 概述如有不明白的可以加QQ:2354528292;wx: aichitudousien 更多教学视频请访问:https://space.bilibili.com/236087412 源码获取:https://item.taobao.com/item.h
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2024-09-30 10:29:33
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ARKit简介AR(Augment Reality:增强现实)大家都知道,就是将3D模型渲染在摄像头图像之上,
原创
2022-11-30 10:05:33
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苹果在 WWDC 上发布了ARKit 全新的AR框架,使得开发者可以更快速的为iphone或ipad 构建增强现实应用,这也毫无疑问的使得ios成为全球最大的AR开发平台。所以了我们也开设了ARkit技术分享与开发教程这一全新系列帮助大家更好的了解ARKit。这一次给大家带来 通过Xcode快速的为iphone或ipad构建AR应用(翻译并整理于:https://next.reality.news
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2024-07-29 16:13:43
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ARKit介绍 ARKit是iOS11引入的一个全新的框架,使用Visual Inertial Odometry(VIO,视觉惯性里程计)来精确跟踪现实世界中的真实场景。相比其它设备平台,ARKit中的VIO可以将传感器数据和CoreMotion的数据融合在一起,从而提供更为精确的信息。ARKit可
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2018-07-10 15:46:00
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