本文中我们学习如何创建一个iOS应用,让用户可以 点击屏幕将3D内容放到真实环境中。读者将学习如何将3D资源文件加载到RealityKit实体中,并将其锚定到真实世界的物理位置。本指南的最后有应用完整版的下载链接。
原创
2023-11-20 09:12:35
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我们在Day1中学习了如何创建一个visionOS应用,但在第一个Demo应用中我们的界面内容还是2D的,看起来和其它应用并没有什么区别。接下来我们先学习如何展示3D素材,苹果为方便开发人员,推出了RealityKit,接下来看如何使用。
原创
2023-11-22 08:26:59
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版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 通过前面的学习我们知道,为更好的帮助开发者进行AR应用开发,苹果公司推出了全新的RealityKit框架,该框架也已经集成到Xcode11及以上版本中。在本系列中,我们只使用RealityKit + Swift + SwiftUI进行AR应用开发,因此需要将Xcode版本升级到11以上,MacOS版本升级到Catali
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2024-05-14 15:47:11
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Reality Composer苹果公司为了填补在3D建模这一块的空白,给我们提供了这样一个强大的3D建模工具——Reality Composer,接下来就让我们研究一下如何使用这件工具。官网介绍:https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating-3d-content-with-reality-com
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2023-11-23 10:45:11
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最近一位来自@Shopify的3D AR/VR开发工程师@MikkoH [1]在推上公开了他使用Apple RealityKit Object Capture做的实体3D扫描重建模型,效果感觉非常不错。这是模型建好之后的样子:随后作者公开了更多的制作细节:作者使用了iPhone 12 Pro Max拍摄了93张RAW格式的图像(为了更好的光照环境,作者特意选择在他孩子的房间中进行
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2022-10-12 22:35:24
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